作者king37937 (忆~)
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标题[心得] 失落的古文明 战斗系统介绍
时间Tue Sep 21 04:00:22 2010
不知道怎麽回事,网路上关於这游戏的介绍有
不过对於最精华的战斗系统却没有多做介绍
这边就战斗系统做一些介绍
这游戏是款回合制战棋式的SRPG
1.战斗时固定由我方先行动,等我方下达"回合结束"指令时才轮到敌方行动
2.战斗时的地图上有不同的地形、物件以及高低起伏
2-1.地形有平地、荒地、草地、熔岩、毒沼、水、结界等,人物站在不同地形上会有额
外的防御力加乘(显示在左下角)以及特殊效果,例如站在毒沼上会让人物中毒、站
在结界上可以每回合回复一些HP还有MP。另外如果有特别的地形,例如周围都是草
地但这格却突然秃一块地,或是地上有特殊标记(如十字图案),这些地形可能藏有
隐藏物品,让人物移动到该地上使用"探索"指令就可以找到东西。
2-2.地图上还有一些物件,例如宝箱、岩石、箱子、机关等
先说宝箱,宝箱内会藏有道具,开启宝箱的方法是攻击宝箱,不过只限定近战单位
的攻击,弓箭手不能开宝箱。另外有一种魔物会伪装成宝箱,打到伪装的宝箱就会
唤醒宝箱魔物了。岩石是在地图上的球型巨大石头,使用"推"的指令就可以推动岩
石滚动,在岩石滚动路径上的所有单位(无论敌我方)都会被压到,被压到的单位会
让当前的HP减少一半。箱子一样可以用"推"的指令来移动,利用箱子可以堵住道路
让敌人过不来,迫使敌人绕路。有些地图中的宝箱也需要先利用箱子当踏脚垫才能
拿到。机关是利用"探索"指令来启动,通常是开门或是启动升降梯用。
2-3.高低起伏对战斗影响非常大。在较高的地势上可以让攻击力与防御力上升,并且如
果是弓箭手的话还可以增加攻击距离。以半个人的高度称为一阶,箱子有二阶高,
三阶高的话任何兵种都不能直接越过,因此箱子配合箱子配合原本的地形高低可以
达到三阶以上高度来挡住敌人。就经验来说一阶高度时攻击力大约只会剩下50%-75%
3.游戏中的职业分为战、甲、弓、飞、魔、圣、武七种以及隐藏职业-神。其中战弓魔圣
四种职业是基本职业,甲飞武神是进阶职业。人物的基本职业是固定的,只有转职时的
进阶职业可以选择。
3-1.关於转职。在人物等级达到10级与20级的时候可以转职,转职的方法是前往城镇中
的转职道场选择转职即可。其中战可以转战或甲、弓可以转弓或飞、魔可以转魔或
武、圣可以转圣或武。每个人在第一次转职时就决定了以後的发展方向,第二次转
职时就不能更改了,例如弓在第一次转职时选择转飞,在第二次转职时就只能继续
转飞,不能转回弓。另外主角比较特殊只能固定转战士,不过达成特定条件可以转
职变成神。
3-1-1.转职成神。游戏中可以得到数个圣键,让主角带着圣键(放在物品栏中)前往
转职道场,离开时会问你是否进入试炼关卡,试炼关卡的宝箱中可以取得宝
珠。蒐集全部宝珠後可以换取最後的圣键,取得最後试炼关卡的宝珠後即可
转职为神。
3-2.关於职业相克。游戏中职业存在着相克,在攻击克制的单位时会有极高的攻击力。
相克如下:战克弓、弓克飞、飞克战。另外甲的魔防很低,故魔克甲。
3-3.各职业的简单介绍。
3-3-1.战士是近距离的肉搏单位,在攻击、防御、移动、魔防上都有不错的表现。
战斗中常是冲第一线的肉盾角色。
3-3-2.甲是重装备型的肉搏单位,在攻击力与防御上有出色的表现,不过移动力与
魔防上是大弱点。甲是很理想的攻击与肉盾单位,不过在某些有时间压力的
关卡中移动力低的缺点就很明显了,且後期敌人的魔法师很多,低魔防的甲
血会喷很大。
3-3-3.弓有极高的攻击射程,不过血量与防御力不高。虽然弓不能开宝箱,但是弓
有个无可取代的优点就是在占据高地後,攻击距离以及攻击力会大增。不过
占有地利的通常都是敌方的弓orz。
3-3-4.飞虽然舍弃了高攻击射程却换来高移动力以及可以去一些特殊地形如水、岩
浆等。队伍中有个飞可以让拿取隐藏道具方便些,有个重要隐藏道具更是只
有飞能拿到。
3-3-5.魔是个可以大量削血的职业。有可以让敌人陷入麻痹与中毒的状态魔法,也
有着可以广范围攻击多数敌人的攻击法术。在多数关卡中可以利用麻痹魔法
定住敌人,让我方有时间可以慢慢寻找隐藏道具,不用怕敌人因为反击死掉
而任务结束。
3-3-6.圣是整个队伍的中心,有着回复HP、回复状态的魔法,也有提升攻击力与防
御力的魔法,是让队伍保持战力的重要职业。
3-3-7.武是战士与法师的混合体,有战士所没有的魔法,也有魔圣没有的攻击力。
3-3-8.神是攻防一体与法师混合的IMBA职业。有高攻击力、面对正侧方攻击必定格
档的能力、还有全游戏中所有的魔法及道具皆可使用。
4.战斗时影响伤害的要素。
4-1.面对的方向。在攻击的时候,攻击敌人的後方会比攻击侧面伤害大,攻击侧面会比
攻击正面伤害大。并且攻击後方敌人会无法隔档。
4-2.地形影响。如2-1所说,不同的地形会提供额外的防御加乘。而2-3所说,位於较高
的地势能有攻击力与防御力的加乘。
4-3.兵种相克。於3-2所说,攻击克制的兵种能造成大伤害。
4-4.援助系统。在攻击敌人时,若敌人身边有我方单位,此时我方单位会冒出support字
样加强伤害。
5.战斗时单位的行动流程。
战斗可以下达的指令有移动、行动(攻击、使用物品)、魔法、结束、探索、推这几种,
而只要下达攻击、使用物品、使用魔法与结束就是行动的终结,其余的指令(移动、探
索、推)则可以反覆使用,例如可以移动後使用推之後再移动。另外下了行动终结的相
关指令後则直接进入行动结束,例如可以移动後再攻击,但是不能攻击後再移动。
6.格挡与反击。在攻击时若是攻击正面或是侧面,则被攻击方有可能会档下攻击,完全不
受伤害。而攻击方攻击完毕以後,若是在被攻击方的攻击范围内必定会招受反击。格档
与反击没有任何关联,只要在攻击范围内,不管有没有格档都必定会反击。另外魔法是
必中而且无法反击。
7.状态异常。游戏中状态异常只有两种-中毒与麻痹。中毒的话会每回合开始时减少HP,
麻痹的话会完全不能行动,无法移动、攻击甚至是隔档与反击。
8.达成胜利条件後会进入结算画面,会依据在战斗中杀死的敌方数量来给予奖金,不过若
是我方有人员撤退的话则会扣除奖金。另外在某些关卡中,如第2章第1节中把被控制的
村民杀掉的话也是会扣钱的。
9.经验值与升级相关。人物固定每得到100的经验值就可以升一级,若一次得到200的经验
值则可一次升两级,更多经验值以此类推。经验值得取得有两种方法,一是对敌人造成
伤害,另一种是回复HPMP或是加攻加防(圣的魔法)。
另外这游戏有个非常重要的特点,取得的经验值会依双方的等级差有剧烈的变化。简单
来说帮等级高出许多的角色回血的话可以得到大量的经验值,但是帮等级低出许多的角
色回血的话就几乎甚至没有经验值。
最後来教个洗经验值的秘技。
因为游戏中经验值取得的方法只有两种,又游戏中不能回去旧地图反覆打敌人赚经验值,
因此不同於其他游戏,本游戏通常是圣的等级最高。
初期圣有着回复魔法可以赚经验值,接近中期以後有加防御力与攻击力的魔法,这两个魔
法是赚经验值的重点,每回合对等级最高的角色(通常是自己)使用,可以得到约17点的经
验值,6回合就可以升一级。因此找个要求全员到达指定位置的关卡,反覆的用这两个魔
法来赚经验值,这边推荐第2章第4节的关卡,让两个圣站在两个结界上,结界每回合可以
回复3点MP,这样两个圣就有无限的MP可以用,让其他的队员携带回复MP的道具,等圣的
等级升够了之後,让其他队员对圣使用回复MP道具(注意此时圣的MP不能是满的),这样就
可以一次得到大量经验值,大约可以升到比圣低个2-3级。
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茕茕白兔,东走西顾,衣不如新,人不如故
——乐府《古艳歌》
衣服是新的好些,但新人哪有故人来的好
游戏也是相同,新出的游戏固然画面精美,却哪有旧游戏这样令人回味无穷呢
——欢迎来到Old-Games版寻找最初的感动
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不知道是怎样的警告网页?
如果是防毒软体或是浏览器回报说是有毒网页的话
这是免空的网站,应该是不太会有这种情况发生
如果是说出现连接失效或是违反服务条款被砍档
那应该是你低调码找错了
我现在测试档案还存活着,也没有出现任何的警告页面
※ 编辑: king37937 来自: 114.44.188.136 (09/30 22:39)
5F:推 sulpht:谢谢<(_ _)> 10/11 04:53
※ 编辑: king37937 来自: 114.32.87.63 (06/03 00:24)