作者Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)
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标题[心得] 智冠94年版倚天屠龙记重破心得
时间Fri Apr 9 16:32:40 2010
老实说..之前看到这套游戏的讨论串的时候心里还挺复杂的.虽然这游戏可能以
现在的观点看来实在是不怎麽样,战斗难度过高,谜题难度也很高,没什麽提示,
又有很多麻烦走冤枉路的设计,不过我对这套游戏倒是有很多雏鸟情结...
对.雏鸟情结.因为我家的电脑大概就是那段时间买的,而这套也是我第一套自己
买的盒装电脑游戏.
而且最白烂的一点就是...我买的是初版光碟版!虽然当初也不是没破关(只是修
改改很凶),可是这次重玩才是我第一次看到结局画面...
可惜当初的光碟现在也不知道丢到哪了.现在回想起来,其实CD音轨的那几首也
都不错,只是完全没用在游戏中有点可惜就是了.
也或许是因为我是玩这样的游戏入门,所以往後对SLG型的游戏往往也最有兴趣.
虽然说当初根本不知道就是了XD,还是以为这应该算是RPG.其实这应该算是ADV+
SLG才对.
不过说到这游戏,当年小时候还挺搞笑的XD.因为这游戏的MISS率相当的微妙,中
後期不靠这种神秘的命中率根本没办法过关,可是小时候反正手就在那边,所以
被打的时候右手都会不自觉的开始乱按PAD上的123键..还以为抓对时间按对了
就会作出格档动作..某方面跟红白机热血高校丢魔球很类似XD.
这次重玩,竟然意外的发现大部分的战斗其实只要抓对方式,一点都不难.这次甚
至从头走到尾一次都没用药.所以当後期可以捡到高级药物我身上还一堆金创药
的时候我还紧张了一下..後来才确认这游戏的道具是你捡到超过会从前面扣除
几项重要道具之後开始丢.举例来说就是:
元宝 毒经 九阳真经 火蟾剑 这四样是永远不会消失的(都是用不到的东西orz)
然後第五样如果是金创药,当你捡到超过的时候那个金创药就自动消失...
下面是这次的全战斗心得:
1.张无忌 朱元璋 徐达 V.S 蒙古兵6人
第一场战斗,也是唯一一场战斗中有人叫嚣的战斗(真可惜XD.这功能应该很有趣
的说...).难度其实就已经偏高了.因为徐达跟张无忌的移动力都只有2,朱元璋
虽然移动力高一点也只有3.当初年纪小不懂事还会想冲上前去跟他们杀个痛快,
可是现在就知道这游戏反正敌人多半会主动杀过来,我方也只要摆好阵势等他们
过来就等着打他就好.反正就是三个人卡在角落,
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOOOOOOO3
OOOOOOO12
这三个位置,只有3号位置会被两个人打(建议摆朱元璋.绝对不要摆张无忌),其
他的位置顶多被打一次,内力全都拿来疗伤,这时候疗伤还算有用,没内力疗伤再
用休息补内力,这样回血应该不会被打死还补不来.
2.张 朱 徐 V.S 黑衣人3人(两场,其中有人会发气功弹)
阵型同上,基本上这两场反而是最好打的.因为用气功弹的那个反而不太会主动
下来,两个拿刀的下来被围没多少下就买单了.
3.张 朱 徐 V.S 日月教6人(包含两个有名字的)
小时候这场卡最久XD.这场难度真的算是偏高了,因为就算阵形摆好还是有可能
不小心就被打死.不过反正这场之後再一场更简单的,然後就会因事件遗失身上
所有物品,真的快挂了就吃药也不会怎样的.
阵形一定要像那样,而且一定要先全力打死被围的那个,不要想说因为两个有名
字的砍人比较痛就先打或是沉不住气就上去排排站跟他3对3...以一对一的实力
我方三个顶多单吃最弱的黑衣人,演变成一对一的状况是我方不利.
4.张 朱 徐 V.S 黑衣人4人
这场的黑衣人虽然比前面的3个要强一些,而且都是近战型(也就是卡角落也会主
动杀过来),不过并不真的有难打很多.一样躲在角落围攻就对了.而且这场之後
张无忌的移动力增加为3,好用一些了.
5.张(长大) V.S 黑衣人4人
学会九阳神功之後,跟之前的最後一场完全相同的构成份子.可是这时候的张无
忌休息补的血都快比他们的攻击扣血量多了,所以只要躲在最右下的角落就安安
稳稳.
九阳神功真是这游戏设计最奇怪的招式.因为这游戏的攻击力飘的很严重,可是
内力消耗量是固定的.九阳神功命中时威力是不差,可是很飘..而且内力消耗量
在整个游戏中仅次於圣火神功,所以中期有了火蟾剑法跟七伤拳之後我就几乎没
用过几次九阳神功了.
6.张 单挑 朱长龄
乍看之下很难,其实还好的一战.虽然有点赌运气的成分在.
朱长龄虽然血比张无忌多一点,可是设定上命中率比张无忌低不少.只要能凹到
他中两到三发九阳神功,其余的就是武当长拳跟他一阳指互殴,基本上是不会输
的.
另外,AI的一个特色是当你在射程极限的时候(就是第五格)敌方是不会主动攻击
的,可以用这个小方法抢先污他一发九阳神功.
7.张 单挑 火蟾
最简单的一场.火蟾虽然血多可是移动力只有2,AI也没有聪明到移动一格就发招,
所以只要在场中央对殴,然後血跟气不够就平移两格之後休息就好.
可以用这种平移来打的对手很少.有机会就多用.
8.光明顶大决战(灭绝师太外)
这几场比较特别值得一提的只有灭绝师太(下一篇详述)跟华山派高矮长者.很奇
怪喔,同样是一对二,崆峒派那两个根本是废物,随便用火蟾剑法打一打就赢了,
崑仑派那两个稍难一点,可是也不会太吃力,还不太需要引到角落一对一先内力
比拼干掉一个再解决另一个.可是华山派那两个就真的算强了...可是这场却是
最简单的,因为这场张无忌的移动力爆增为9格XDDDDD.打不过?不要紧,让他们跟
张无忌在场中变成这样的排列:
OOOOOOOOO
OOOO张OOOO
OOOO高OOOO
OOO矮OOOOO
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
之後反正你移动力9,他们才3,往上或往下平移之後休息就玩死他们了.
另外比较麻烦的是少林空性,他的龙爪手攻击力相当高,要赌一下MISS.
9.决战灭绝师太
不要被灭绝师太那个3x5的攻击范围吓到了.事实上他也只有在跟张无忌在同一
条直线上才会出手的.而且既然他的移动力4,就可以用本作品的最终奥义.
这最终奥义除了少数几个不知道为什麽会失效以外,几乎是只要移动力是4的人
就可以玩死他.用起来也很简单
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOO敌OOOOO
OOO张OOOOO
想办法让自己跟敌人变成这样的位置.最下面一排原则上右边5格都是站上去敌
人就不会主动接近攻击的,可是偏左的几格敌人还是会主动接近的.想办法弄成
这样的相对位置,敌人会因为想要站到你的左下方或右下方才攻击你,会有这样
的状况:
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOO敌OOOOO
OOO张OOOOO 互殴中
当张无忌快没血or内力的时候:
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OO●敌OOOOO
OOO张OOOOO 张无忌往黑圈处移动,休息.
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OO张敌OOOOO
OO●●OOOOO 这两个点是敌人"想去"的点,可是碍於最下那排移动不可
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
O●张敌OOOOO
OOOOOOOOO 所以他会走到这一格.然後刚好把他四格的移动力给用完.
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
O敌OOOOOOO
OOO张OOOOO 然後我再往下移动一格,休息.
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOO敌OOOOO
OOO张OOOOO 敌人又会笨笨的绕回原本僵持的那个点.
至少在移动力4以内的敌人用这招都是有效的.从灭绝师太开始,接下来几场大战
我都是靠这招打爽爽XD.
10.蝠王 单挑 刚剃头的假和尚
蝠王只比前面因为bug而有9格移动力的教主差一点点,可是还是有7格的移动力.
这种状况互殴要赢太容易了.
11.单挑阿三,阿二,阿大.
某方面来说,最难打的应该是阿二.因为跟他打的时候张无忌刚跟阿三互殴完,而
且这三场程式设计很贱的把最下面那排给锁起来了..
不过没关系,总之弄成
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOO敌OOOOO
OOO张OOOOO
这样,就又可以我走一格他走四格玩死他了.
12.万安寺内的杂兵战斗
这里总共有3场杂兵战,可是这三场杂兵战是整个游戏里少数可以享受当武林高
手痛殴杂鱼的战斗.练成太极拳剑的张无忌不用说了,太极拳耗内力低攻击力高,
之後终於可以不用打人都得靠武当长拳那麽小家八气,同行者又都是高手,当然
要龟角落打也是可以啦.可是都比人家强那麽多了也没必要这麽闷了.
13.明教教主协同光明左右使与护教蝠王 对决 玄冥二老
这场就有点难度了.因为玄冥二老的攻击力真的不低,又挺会闪的.不过这时候反
正就是四个人跟他打游击,必要的时候利用最下排右边5格"隐形"的特色来让快
不行的人先去休息,回血回够了再补上来打.
对了.这场是唯一一场让乾坤大挪移有反弹效果的一场.乾坤大挪移就真的只对
玄冥神掌有反弹的效果,其余招式就只是闪而已.可是反弹还是可能会MISS的喔
XD.
14.同样阵容对决阿大阿二阿三
难度差不多,只是因为阿二的攻击范围很大,我这次玩是先想办法用张无忌用对
轰的方式先轰死血少的阿三,然後再比照上一场的方式用三人围殴一个,教主单
挑掉一个,买单.
这三个其实攻击力跟血量都比玄冥二老差一级,所以这场反而容易一些些.
15.张无忌 金花婆婆 对决 波斯风云月三使
这场其实我一直都不觉得很难啊..可是很多人都一直对这场叫苦连天,我不太懂
耶.
基本上还是想办法制造两种状况:
1.互轰
2.让敌人站在射程底端,这样他会一直休息,我可以一直轰他.轰到内力不够就
聚气,不想让他一直休息补血就叫金花婆婆出来给他打,反正打一两次还打不死,
可是至少让他没休息到.
打到只剩一个的时候就用上面的那招.打完收工.
16.张无忌欺师灭组对决武当三侠
三侠都是近战型,可是攻击力也没有很惊人.一样龟角落一对一用圣火神功跟太
极拳打.
17.张无忌 对 魔多帮(两场)
这两场基本上是最硬的.超级难打.因为魔多帮用凝血神抓那个攻击力又高,血又
多,必经之路那场还有2个,非必经之路那场虽然只有一个可是有一颗金针渡劫丹.
总之我是用两种方式啦.一对二那边,反正不在同一线上他也不会用凝血神抓打
你,那我就躲在角落用圣火神功烧他,烧到内力耗尽就聚气,这样打到血见底如果
不是MISS太严重,大概他不是刚好死就是剩一点点,剩一点点就冒险送他一发太
极拳,不然还是吃药吧.另外当然还是那最终秘技...
18.魔教教主破金刚伏魔圈
虽说是赌运气,不过我真的觉得这三个老家伙比魔多帮的凝血神抓好打耶.
有一个血特别少,反正就利用最下排的特色互轰解决.之後两个移动力还比你少
一格,最简单的方法就是到场中跟他们玩恰恰.
19.金毛狮王复仇战
只要会那招最终奥义,我移动力2刚好吃死你移动力4 XD
(所以打了一整篇,其实重点也就是那招战法而已嘛...)
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「知ってるか? こいつはな、大概の男にとっては恋爱の目的
なんだが、大概の女にとっては恋爱の过程らしい。恋爱の悲剧
ってやつの大半はここのずれが原因なんだとさ。
お前はどう思う?」 武田赤音《刃鸣散らす》
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