作者windskald (上帝爱蟑螂)
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标题Re: [闲聊] pc好玩的战棋游戏
时间Mon Mar 29 17:30:50 2010
既然有人说魔唤了,
老实说,这次大家都很节制(?!)的没带出精灵幻境,
感觉反而很奇怪......
基本战斗规则有点类似魔唤,
不过更侧重角色能力而非战略配置,
简单来说的话:
魔唤精灵=RPG*0.2+SLG+0.8
精灵幻境=RPG*0.7+SLG*0.3
每个人感觉不同,
实际数值怎样请不要跟我计较,
但我想说的就是这个意思就是了......
顺便带出一款光谱代理过的万兽之王,
实际上自己没深入玩过,
大抵上感觉就像是有科技树、但画面很烂的魔唤精灵......
国产的话,还有个三国立志传......
剧情很白目很好笑,
可是战略部分的话就不是我喜欢的部份。
不是说战略部分没做好,
而是他和一般RPG一样,主角要发挥以一挡百的实力,
可是敌人和主角其实能力值差不多......
地图本身也没啥地形战略可以玩,
这就让我很囧了。
(要我以一挡百的话、好歹给我只超人嘛!)
不过也许有人好这味的。
除了这些外,
近期欧美也有英雄大帝和信徒三,
另外有款精灵的遗产好像也是?
虽然都是新作,但魔唤J和四也都搬出来了......
而如果是信徒一、二的话,
基本上应该还是可以算战棋,
只是跟一般人印象中那种日式战棋不太一样吧......
如果欧美风嗑得下去,
异尘余生战略版其实也OK,
可以玩爆头的战略游戏!(大误)
另外还有一款以D&D规则为主的光芒之池,
不过玩桌上版的D&D就算了,
电脑版的忠实复制D&D变成战棋模式的话,
感觉战斗变得拖很慢......
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◆ From: 114.27.147.81
1F:→ tnav:比起vm, 精灵幻境倒是多了许多机率、不确定性, 不过有剧情 03/29 18:22
2F:→ tnav:三国立志则是玩没多久就想开密技, 开了密技就没了兴趣 @@a 03/29 18:23
3F:推 ymsya:没办法 精灵幻境毕竟有相容性麻烦的问题 03/29 18:41
4F:→ Slime:少了魔幻纪元 英雄无敌 信徒 英雄大帝一样模式 03/29 19:01