作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板OOAD
标题[教学] Thinking in Commands part 2 of 2
时间Mon Mar 29 21:47:40 2010
这是Thinking in Commands系列文章的第二篇
http://bit.ly/92cFrN
第一篇在这里,介绍一个利用Command Pattern建构的command framework
http://bit.ly/bliOkQ
本篇讲解如何用第一篇的command framework
来建构一个用来管理场景的scene framework
比起Flash内建的场景功能
这个framework可是有弹性、好管理多了
一个场景被视为是intro, body, outro三个部分组合而成
场景转换就是场景A的outro跟场景B的intro接起来
intro与outro利用第一篇的command framework来达成
如此一来每一个物件的责任就划分得很清楚了
程式管理起来也轻松很多
这个概念对於大专案非常有帮助
如Progression这个建构大型应用程式的framework
内部的场景管理模式就是如此
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CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凯特 = 蜚蠊猫 = 蟑螂猫
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