作者hoopps (none)
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标题Re: [闲聊] 有练功 打宝 副本游戏推荐吗
时间Fri Aug 25 23:58:25 2017
※ 引述《angle065 (Fu)》之铭言:
: 感觉跟hoopps大讨论的方向有点不太一样
: 我主要是想说MMORPG目前的状态是「老兵不死只是凋零」
: 便利性输手游,观赏性输电竞
现在新的OLG都很重画质跟动作阿,可以说某种程度上OLG也在动作化和竞技化
早期的OLG比较强调职业多元性,所以法师可以拿大剑穿铠甲、战士也可能放法术
现在的OLG都是一个萝卜一个坑,法师想穿甲拿剑玩肉搏、战士想放法术基本上都不可能
重点几乎都是摆在动作层面,例如爽快打击、属性相克、操控性,再来就是装备
而这种游戏大部分很吃技术(手残很容易挂),一个萝卜一个坑又没啥变化
真的不如去玩lol就好
: 如果是利用hoopps定义的零碎时间玩游戏,Steam一堆单机游戏可以玩
Steam游戏大多要钱,也未必适合休闲玩(ex:CS开场没多久被爆头,还休个屁闲XD)
我是觉得除去携带性这一点,早期的OLG跟现在的RPG手游并没有太大差异
应该只是你习惯把手游跟OLG看成截然不同的东西而已
: 事实上MMORPG最大的魅力就是社群系统,如果玩MMOPRG不碰社群,那就像炸虾缺少酱汁
严格讲重组队是亚洲OLG才比较强调,欧美OLG不一定是如此
像D2除了天梯初期找人带,後期几乎都单刷,偶尔跟朋友组队或开房PK
激战2也不会逼你组队,你可以组也可以不组
只是一般亚洲人会觉得OLG没有「强迫」你组队就不是好游戏,个人认为这观念蛮奇怪的
用大学课堂概念比喻:欧美的OLG倾向认为组队是选修课,你不修还是可以毕业
当然也是有列必修课的,例如wow,但你可以选择不去读这种学校
亚洲OLG倾向认为组队是必修课,不把组队列必修的都是烂学校、学店
然而实际情况是不喜欢这「必修课」的还是大有人在
当然这只是个人观察,不一定准
至於为什麽会这样,老实说我也不知道
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.173.16.22
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ONLINE/M.1503676708.A.8D1.html
※ 编辑: hoopps (218.173.16.22), 08/26/2017 00:49:57
1F:推 wizardfizban: 看来你不知道当红之一的ESO 08/26 09:35
2F:→ wizardfizban: 另外技能导向的MMORPG可是传统主流之一 现在还不少 08/26 09:36
3F:→ wizardfizban: 那有你说的那麽死 08/26 09:36
4F:推 Koibito : 你可以玩看看ffxiv的赤魔法师体会一下 08/28 12:05
5F:推 ovff : ESO单人不出团也有很多事情可以作好玩 08/29 11:48
6F:推 jojozp06 : 最近也掉入eso的坑,刚好有特价 08/30 16:06
7F:推 sasakihiroto: ff14赞赞 08/30 18:02
8F:推 zop : 早期RPG是玩全职业倾向吧,哪有法师穿盔甲拿大剑 08/31 12:08
9F:→ zop : *完全 08/31 12:08
10F:推 wizardfizban: UO就是技能导向呀 而UO是MMORPG始祖之一 08/31 19:12
11F:→ wizardfizban: 所以技能导向不是什麽稀奇的东西 08/31 19:12
UO这种游戏在现在的OLG当中已经不是主流了,主流几乎都是Diablo-like
12F:推 chh7526 : ff14的pvp也在想办法竞技化w 08/31 23:37
※ 编辑: hoopps (36.236.201.219), 09/01/2017 21:18:23
13F:推 ice0514 : ESO是哪款阿XDD 09/22 14:37
14F:→ jay0215 : The Elder Scrolls Online 08/08 20:15