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手机游戏vs电脑游戏的RPG(MMORPG)差别就在: 电脑游戏特色 1.最高画质的呈现度(细腻度) 2.游戏的深度(系统复杂度、故事长度、地图广度、社群完整度、技能较多) 3.滑鼠键盘手把操控性较佳 4.电脑萤幕最小13寸、最大32寸(或更大) 手机游戏特色 4.携带便利到处玩 5.一样有好游戏、但因为硬体限制所以深度远远不及电脑软体 而游戏的没落就在於免费商城制度 + 转蛋。 对商人来说做游戏就是要赚钱,赚得越快越多越好;对玩家来说,挖~不用月租费了 真棒,踏入游戏门槛 = 0,结果花得比之前月租来的多。 这是一个恐怖、不良於线上游戏发展、但是血淋淋的游戏业/市场现况。 在没有了过去固定的月租费(类似会员制)玩线上游戏之下,虽然有人能不在意谁花的钱多 谁花的钱少,但游戏内就会很明显的出现土豪玩家(VVIP)与一般/小额玩家的差异,而且 差距越来越大,这是现实、无法因为各别玩家的无视无感而改变的事实。 游戏厂商(MMORPG或其他类型的游戏)(手机/电脑)有的是有良心、有的还真无良, 而目前看起来无良的居多... 有良一点的厂商在商城的部分会尽量设计不影响到游戏本体,且机率性质的东西较少。 (EX:正常转蛋、正常礼包)、又或是机率性质的道具在游戏内都有其用处(EX:三星角色 的能力数据媲美部份四星角色),然後游戏能够经营个好多年(大於2-3年)。 无良的基本上就是跟上面的相反。 当然,常见到代理商在1年多以後发出公告说甚麽原厂授权时间结束所以停止营运, 这个我认为就是蛮明显的一个"藉口",也就大家常说的"炒短线",不过这种短暂营运 的行为多半发生在『非原厂直营』的代理游戏上面,这也是为什麽不论手机或电脑游戏 我都尽量选直营的(韩国原厂直营、日本原厂直营),而不是XX公司跟日本原厂谈授权 营运。 一来就是因为玩家心声无法反映给制造者(原厂直营)而是给代理商,代理商想怎麽赚 也是代理商在决定的,原厂可能不在意、也管不着。 二来就是原厂直营全球化的游戏基本上在设定上不会有太多的偏差,也就是说比较不会 有太大的"客制化/在地化"的藉口出现。 好在,现在越来越多厂商直营,因为过去就遇过几个案例被代理商给搞坏的例子,EX: 81KEY(中途"倒"事件,据说就是代理商的意见让制作商做出相关设定)、 AO幻境奇缘(原本与忆泰利代理,但最终未上市就腰斩)。 PS:日本的手机市场渐渐地出现了一股清流(非主流、非大多数),最近也在玩一款日本 的RPG(手机),转蛋只有抽人物、武器装备与技能都只有游戏内花时间玩就能产出的 感觉还不错。 闲聊完毕XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.41.21
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ONLINE/M.1495258382.A.623.html
1F:推 angle065 : OLG的外挂相较於手游多吧 PC先天的劣势 05/20 14:09
2F:→ angle065 : 很多游戏宁愿放PS4不上PC,也是这个问题 05/20 14:10
外挂的确会让游戏越来越糟糕,不过以大部分台湾的经营者的角度来说只要有$$都是爹娘 ,这状况会让电脑显上游戏越走越歪。 而手机歪的幅度会较为明显一些。
3F:推 hoopps : 长期来看我还是认为PC是比手机更好的平台 05/20 16:57
4F:→ hoopps : PC一些劣势其实只是厂商不肯把资源放在这一块,毕竟 05/20 16:59
5F:→ hoopps : 要骗钱手游比OLG方便太多了 05/20 16:59
只能说要骗的要炒短线的厂商不会管是在PC还是手机照样骗,直营的卡好~
6F:推 zop : 这是市场经济的结果啊 05/20 17:16
7F:→ zop : 你们有吃过纯手工蛋饼吗?蛋饼皮是从面粉开始自己做 05/20 17:17
8F:→ zop : 的那种,超级好吃~但是蛋饼市场最大的早餐店有在卖 05/20 17:17
9F:→ zop : 吗?不卖纯手工的蛋饼,蛋饼有卖得比较差吗?所以纯 05/20 17:18
10F:→ zop : 手工蛋饼就越来越难吃到了。 05/20 17:18
不太理解这样子的比喻@@
11F:→ hoopps : 手机跟电脑间的落差并非只是手工与否那麽简单 05/20 18:39
12F:→ hoopps : 手机的app一般情况下不能在电脑跑的,除非用模拟器 05/20 18:40
13F:→ hoopps : 真要讲的话,手机跟电脑的关系比较像是泡面跟正餐 05/20 21:04
14F:→ hoopps : 手游做起来简单阿,这也是为什麽手游比OLG更免洗 05/21 02:02
15F:→ hoopps : 没有内容反正就一直叫你课金就好,OLG都没课那麽凶 05/21 02:03
16F:推 acedia25 : 觉得重点还是在外挂 -..- 05/21 18:51
外挂我觉得又是另一回事了~外挂当然也会让一款游戏烂掉,但一款游戏在吸金方面 如果显得太贪的话,就算没有外挂的游戏一样会炒短线的。
17F:推 hicangetsu : 所以原PO玩的哪一款? 都找不到喜欢的手机游戏 05/26 08:40
手机的我都玩日本的(非台湾代理那种),像 12 ODINS、 ANOTHER EDEN、等, 我玩的很多,然後很少有专精的XD
18F:推 angle065 : PC做不起来我认为还是外挂问题,看看LOL的外挂 05/26 13:58
19F:→ angle065 : Riot利用系统封锁外挂,而非人工稽查 05/26 13:59
20F:→ angle065 : 但是大多数的PC厂商,光是让游戏稳定就很困难 05/26 13:59
21F:→ angle065 : 哪有经费研发防御外挂的程式? 05/26 14:00
22F:→ angle065 : 玩家手动上线被外挂当北七,玩得下去才是厉害 05/26 14:00
23F:→ angle065 : WOW的副本机制让外挂效用降低,不就红了很久吗 05/26 14:00
外挂真的完全没有玩游戏的意义。 但,外挂基本上也只是想赚钱而不是玩游戏,不知道有没有甚麽设计方式可以让外挂的 存在无意义。 ※ 编辑: supermars (1.162.40.194), 05/26/2017 22:37:44
24F:推 Nitricacid : 黑沙的外挂就没意义了啊 只是玩个OLG跟玩单机差不 05/30 17:58
25F:→ Nitricacid : 多 05/30 17:58







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