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今天来谈谈除了顶尖的场景语美术之外的其他部分 对於战斗模式 虽然很多人似乎挺不满意的...不过我个人觉得还算不错的 所有游戏都不可能不存在装备压制 但是技术差异可以一定程度的抵销等级跟装备差异 我自己是玩太白, 程度大概在利剑 (竞技场等级是 一到九段, 利剑, 快剑, 心剑, 白虹, 秋水) 目前其实打个职业除了丐帮不太了解怎麽打之外都还算平衡 每个职业大都40%~55%胜率 (天香比较高...有70%因为刚出来很多新手) 相对於WOW大部分技能都是锁定型技能 天刀的技能很多都是指向性的+少数锁定 也因为如此闪避的时机拿捏就变得非常重要 如何有效率的破定 打斗中比的是彼此的反应 而每种职业吃的操作类型也都不太相同 有的职业要有耐心 有的职业要高跑位 有的职业要猥琐 有的职业要勇往直前 可以说相当玩技巧性与观赏性 (然而这个去玩可以连线的格斗游戏不是很好吗...) ====================================================== 这个游戏目前的经济模式相当单调 主要就是每周末的天下镖 可以一次得到大量金钱 而为了周末的天下镖... 大家每天都非得花大量时间做极其无料的缉拿任务与智障挖宝任务拿一些随机镖旗 (而押标本身就是极其无聊单调的事情....) 副本也相当单调 npc设计与展现的风貌远远没有场景的水准 身分玩法好像很多种....但是每一种都很无聊..... 暗杀玩家可能算有趣, 但是那不是想玩就能玩 暗杀npc一点难度跟有趣性都没有...只是为了金钱而已... 很多任务都完全没有带任何趣味性 有的就是带给我们的材料收益与金币换成装备和的简陋成就感 见闻玩法也因为拙劣的npc与过场表现...无法让玩家代入其中, 做见闻也只是为了任务奖励罢了 看到这边大家有发现什麽吗? 有戏里面相当多的玩法吸引人的动力都在於 "完成後的收益" 本身毫无趣味性 路上满坑满谷的同名怪物npc...更是让人看了头就痛... 讲这麽多....其实是觉得这个mmorpg的生活模式经营的有点失败阿.... BTW...因为我玩的游戏不多...所以跟我说比九阴什麽的比就免了.... 大多体验只来自於一个离开WOW的老玩家的比较(公测一直玩到黑暗神庙) 只能说除了风景不太能激起我重拾热情... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.1.145
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/ONLINE/M.1407832691.A.35F.html ※ 编辑: AlfredCheng (118.163.1.145), 08/12/2014 16:40:24
1F:→ MarsET : 稍微想了一下,WOW完全没有指向性技能吧? 08/12 17:14
2F:→ MarsET : 等等,指向性技能跟指向技指的是同一种东西吗@@? 08/12 17:17
3F:→ MarsET : 查了一下发现两种完全相反的意思都有人用 Orz 08/12 17:22
4F:→ karvin : 我只撑了两个礼拜 08/12 18:49
5F:推 siiyow : 所以就还是一样的收集多少东西杀几只怪然後完成任务 08/12 19:59
6F:推 epephanylo : WOW应该绝大多数都是指定技能吧? 锁定怪 一直按 08/13 08:21
7F:→ epephanylo : 指向技是无锁定 要自己控制往哪边丢 08/13 08:22
8F:推 goenitzx : 我一直觉得指向技是不是会需要更多运算负担? 08/13 08:43
[33m: sorry我讲错了是锁定招式 我更正一下 ※ 编辑: AlfredCheng (118.163.1.175), 08/13/2014 09:59:03
9F:→ lrac : 九阴有趣是在人与人的互动,设计有很多可互动的部分 08/13 21:15
10F:→ lrac : 虽然现在也一堆没人玩了 08/13 21:15
11F:推 chanicen : 九阴毁在外挂 越出越夸张的商城武学 还有想赚钱想 08/13 22:48
12F:→ chanicen : 疯的游戏公司... 08/13 22:48
13F:推 goodsnk : 一代宗师也很夸张阿 一套13万台 08/14 11:48
14F:→ dxzy : 九阴个人觉得设计上游戏要维持娱乐品质需要几个条件 08/15 15:27
15F:→ dxzy : 一是玩家人口二是非恶性竞争三不用 游戏本身就不错 08/15 15:28
16F:→ dxzy : 只是当时闪人就是觉得营运方面太过贪心 应该很赚了 08/15 15:29
17F:→ dxzy : 还想赚得更多 恶性竞争比例过高人口就会减少 08/15 15:30
18F:→ dxzy : 本身设计上就有诸多竞争机会(抢书什麽的) 玩家多少 08/15 15:31
19F:→ dxzy : 会掏点RMB强化一下装备面 应该能比其他游戏还赚才对 08/15 15:32
20F:→ lrac : 真的 蜗牛根本是坑疯了 08/15 22:56
21F:推 Rsew : WOW还是有指向性 非锁定的技能 只是实用性不高 08/29 10:14







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