作者moonelf (月向晚)
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标题[新闻]激战2正式开放申请封测,百万人两日突破
时间Sat Mar 3 14:44:38 2012
新闻来源 曜越娱乐网
http://www.ttfun.com.tw/DOC/news_page?tb=1&type=2&id=1128
激战2正式开放申请封测,百万人两日突破门槛!
(TtFun 记者 邹宛臻_Quty 报导) 2012-03-03 11:58:52
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台北,台湾 – 2012年3月03日 -线上游戏一直是台湾玩家的最爱,不管是早期的天堂、
RO一直到近年来最热门的WOW,屡次创下在线人数的高峰,让台湾的游戏厂商也如雨後春
笋般的崛起,陪伴着大家回忆的线上游戏,却在今年度过了相当寒冷的冬季。
不仅是被网页游戏、手机APP等瓜分次场,无法突破框架的传统MMO线上游戏,已经不再被
玩家青睐,商城制度也已不受市场欢迎;玩家们想玩更新颖的游戏、想挑战更多元化的任
务模式、想创造出个人的史诗传奇!
这些愿望, ArenaNet听见了!他们是架构魔兽世界的菁英团队,由暴雪公司离职之後,
组成了ArenaNet,目前正推出一款全新的MMO线上游戏──激战2!他们誓言打破冗长且无
意义的任务模式,也创力全球唯一的动态事件,让每一位玩家在激战2中的游戏历程大相
迳庭。
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激战2,三月预计开放封测,亚马逊现正预购游戏片。
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激战2从2010年开始,持续拿下各大展览首奖。
除了以上的改革以外,收回传统的战、牧、法铁三角,也是ArenaNet致力的目标,带给玩
家全新的线上娱乐体验,每一回合的战斗都是完全人性化的判断以及决策,玩家不再是机
械式的发挥角色特性。
每一职业的角色并没有固定的输出顺序,队友与队友之间的招式配合,甚至可以创造出新
的攻击模式,(例如法师的火墙结合盗贼的弓箭,你会得到火箭这一额外惊喜!)相对复
杂的游戏模式,考验全球玩家的临场掌控,还有永不熄灭的游戏热情。
ArenaNet坚持自身的理念以及传统制作游戏精神,此款激战2耗费了五年制作,官方人员
称这是一个从无到有的魔幻过程,而众多期待的玩家则一致认为,这五年的等待对他们来
说,也宛如一场魔幻奇蹟。
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不只改变游戏历程,更坚持重现珍稀的大自然场景。
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多元化的战斗模式,提供玩家更大限度的个人作战风格。
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抛弃传统铁三角吧,没有人一定要做什麽!
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幻术师是目前玩家职业首选,需要极精湛的技术掌控。
日前欧美的媒体封测,激战2同步开放申请封测帐号,限时46小时,申请人数突破百万,
只为了五万不到的封测帐号,ArenaNet一步一步的改善游戏,也逐步完成所有喜爱线上游
戏玩家心中,那一个最磅礡的梦想。
激战2相关连结:
巴哈姆特简介:
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=24355
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1F:推 a7420852:推一个 03/03 16:10
2F:推 DemonElf:赞喔~! 话说Tt好像是在搞电竞周边的? 03/03 16:15
3F:推 Fireis556:恩.. 曜越是有在搞台湾电竞这一块 03/05 22:59