作者Gaujing (高进)
看板ONLINE
标题[心得] 经验
时间Wed Feb 25 02:10:00 2009
睡不着来整理一下思绪
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从早期486第一款接触的Doom 西游记 飞龙骑士
到UO 龙族 CS AOE...最近的WOW
很多都是看游戏设定就知道未来走向
玩不到一天就删除了.....
很多情况几乎都是东家缺西家优势 西家多出几些劣势
玩一玩会觉得某些游戏设计的非常糟糕
更毋论玩家素质的影响风气
而这些情况是阶段性的烂跟懒
像以前的UO影响自古以来的OLG颇深
那就代表一个关键点
从关键点出发就是不断的拷贝 不断的仿制
直到特殊游戏系统的出现才改变
像是回合制 半回合制 看似困难其实很简单的一堆....
2D 2.5D 3D OLG的出现又加以改变
整个游戏史相当有趣
起初是复杂的游戏设定
接着就是简略人性化
而到了瓶颈时期 玩家会抱怨游戏太人性化 繁复
其他家公司就把游戏性往下修
所以才会有所谓的休闲不用脑的轻松OLG
第一人称射击 DDR 运动类型
分久必合 合久必分
过於简单的游戏让某些因游戏为目标为瘾的玩家抗议
游戏者反应於市场
於是乎该游戏没落
其他家公司开始研发更有意义 甜中带苦的系统
像现走的欧风奇幻风武侠风 策略性质的webgame
拟定的目标不难理解----游戏真实人性化 强调团体游戏
非以往操作人性这麽单纯
继续走下去会是什麽情况呢?
游戏总会有玩腻的一天
难道真如网路小说中虚拟实境体验方向走去?
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除了历史上的关键点
所有游戏几乎都是为了玩家而改而改
换句话来讲
很少有超然而脱俗那种特别游戏出现
不是踏在前辈身上 为了玩家东补西补而成的一月游戏(好比一片歌手)
(玩没一个月就腻了...很多玩家只是心疼自己付出 在上面有朋友而持续玩)
就是像WOW那样藉着某些知名度打开(前作魔兽争霸)
潜伏已久 但主体架构无法更改
只能靠改版来因应玩家需求
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现在游戏真的很糟糕囧
感觉玩游戏只是在读硬碟而已........
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.77.70.136
1F:推 hmsboy:你可以试试"信长之野望Online"日本血统的线上游戏 02/25 02:52
3F:→ hmsboy:如果你对仙剑 轩辕剑 太空战士 这些玩法喜欢的话 02/25 02:54
4F:→ Gaujing:玩过了..... 02/25 04:08
5F:→ rofellosx:激战Guild wars 你可以试试 可以求求看试玩帐号 02/25 10:34
7F:→ rofellosx:玩过绝对更期待GW2的诞生 02/25 10:35
8F:→ conmunic:什麽叫做轻松不用脑? 休闲游戏比的是技术, 不是时间, 而 02/25 12:03
9F:→ conmunic:且他的出现比较跟大型OLG无关, 是从单机多人连线的玩法中 02/25 12:04
10F:→ conmunic:分离出来的, 所以一间房间人数都有上限 02/25 12:05
11F:→ skyzain:近日日系也有『真女神转生』 不过我没玩过 所以给→ 02/25 14:33
12F:推 Seaka:真女神转生在战斗系统上偏向mabi那种 而且他还注重双控 02/25 15:10
13F:→ Seaka:玩家+仲魔的配合(别指望AI了 XD) 算是蛮有趣的游戏 02/25 15:10
14F:→ Seaka:熟悉仲魔+玩家的配合很需要技巧+练习 =3= 02/25 15:11
15F:→ Seaka:不过真女神的游戏画风在olg里算蛮特别的 再来就是代理商..囧 02/25 15:12
16F:→ Seaka:说真的ccb玩过再看其cb的处理方式真的有点怕怕 02/25 15:12
17F:→ Gaujing:应该这麽讲 为了反应市场 作游戏者该有的风骨荡然无存 02/25 15:37
18F:→ Seaka:迎合大众的免洗OLG跟有其特色却不能全部人适应的小众向OLG 02/25 19:01
19F:→ Seaka:怎麽看都是前者比较赚wwww 02/25 19:01
20F:→ Gaujing:就是这样才糟糕 不知道那些企业家第二代怎麽想的 02/25 19:07
21F:嘘 labbs:手滑 02/25 20:38
22F:推 Naniko:我从386开始玩起倒是不会想说这种话 02/26 08:53
23F:推 Naniko:是说wow跟uo差异还满大的 要说也说eq吧. 02/26 08:55
24F:→ Naniko:说起来mud大概最无聊了 大家都在打指令 要不就一堆神经在那 02/26 08:56
25F:→ Naniko:边写区域 大家玩法哪有什麽大差异 lol 02/26 08:57
26F:→ Naniko:游戏的好坏如果能够每款都一分钟就分出来并且决定不玩 02/26 08:58
27F:→ Naniko:那恐怕maker跟player都净是群可悲的人吧 (摊手 02/26 08:58
28F:推 Naniko:若骂wow是拿eq打成廉价+平民版作基础然後来做文章我可能会 02/26 09:01
29F:→ Naniko:对这篇文章的评价好很多 不过这样看下来我可不知道该说什麽 02/26 09:01
30F:→ Naniko:好呐. wow确实是个过度老化的游戏 从快速升级攻略的存在到 02/26 09:02
31F:→ Naniko:所谓LV80(封顶)游戏才开始天天打卡刷装 都可看出端倪 02/26 09:03
32F:→ Naniko:但为何一堆人念念不忘 外面游戏玩了一圈最後又回锅wow? 02/26 09:03
33F:推 hubertwu:推楼上 02/26 09:22
35F:→ Gaujing:你想法跟那篇颇类似....... 02/26 09:39
36F:推 hcastray:楼楼楼上的ID好熟悉www 02/26 17:22
37F:→ hcastray:应该是楼楼楼楼上 02/26 17:22
38F:推 sillymon:休闲游戏也是有分的阿~有的只要一直闪红水 有的也像爆爆 02/27 02:39
39F:→ sillymon:王那样要拼反应跟动脑(或者荷包) 02/27 02:40