作者christs (哥吉拉)
看板NobuOnline
标题[闲聊] 变幻自在的效率
时间Tue Aug 30 14:28:28 2011
话说 暗忍多了变幻自在後
我把这一招取代原本崩旋脚的位置
如果有需要用抖止术 顺便把後面两招放一放
蛮多人迷恋最後一下媲美奥义等级的伤害
常在实战中看到开场 抖 伏龙 暗中
把变幻当成主要攻击技
我个人实在对这种攻击方法没啥好感
一来 现在是物术配合互叠耐性的时代
二来 变幻打的伤害没有比较高
个人做了一个简单的测试
对象:随机选取人取桥的安达太良猎师
双小刀 帐面攻击力 875
拿掉一之太刀 必倒一太刀 剑气 不涂毒
也就是没有开场初击 爆击 爆毒的问题
斩影伤害五次 (直接秒掉的不算)
( 6679+6956+6941+6682+6762 ) / 5 = 6804
假设我打了三次斩影 6804*3= 20412
变幻前两段伤害五次 (不好意思 没有我能单吃血又够长的怪 )
变幻自在 849 914 909 901 859
+ + + + +
伏龙一闪 5159 5093 4916 4812 4995
----------------------------------------
( 6008+ 6007+ 5825+ 5713+ 5854 ) / 5 = 5881.4
暗中一杀能打多少 10000? 12000?
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没有了妆
没有了修图
没有了放大片
告诉我..............你还剩下什麽?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.149.175
1F:推 aulaulrul4:伏龙的灯可以持续三次 对攻击不足的暗杀帮助不小... 08/30 14:36
2F:→ guam:可能有省气的考量? 08/30 14:36
3F:推 littleshan:暗杀攻击不足的话,更应该用斩影二连让阴阳主攻 08/30 14:51
4F:→ littleshan:单P或据点战的情况,变化自在的确很好用 08/30 14:52
5F:→ littleshan:但7v7攻击时还是以斩影为主,输出会比较高 08/30 14:53
6F:推 gygwang:推实验精神 不过有一点我需要点出来的 没办法秒猎师的情况 08/30 15:21
7F:→ gygwang:你有数据的部分 有可能是伤害飘移比较低的数字 08/30 15:21
8F:→ gygwang:对斩影数据来说是不公平的测试。(秒掉的高伤害都没算到) 08/30 15:22
9F:推 gygwang:所以我猜测实际差别会比想像中还大 08/30 15:25
10F:→ littleshan:看到猎师就会想到,猎师等级都不同,不适合做实验 08/30 16:29
11F:推 ake2134cr9d:身为阴阳,看到只想暗中的心里都很干= = 帮忙叠啊!X! 08/30 16:30
12F:→ ake2134cr9d:最度烂的是我帮他叠满後还在笑阴阳打不痛... 08/30 16:30
13F:→ ake2134cr9d:那直接太极四方阵一起飙攻击算了... 08/30 16:31
14F:推 hipposman:总输出当然是斩影,但也要考量觉醒对威力的影响和命中 08/30 16:35
15F:→ hipposman:次数。小暗杀看情况使用吧。 08/30 16:36
16F:推 airmoon:身为暗杀的我,感觉只是纯粹节省气合稳定输出罢了 09/20 14:56