作者audiregin (阿)
看板NobuOnline
标题[心得] 神通(抱怨文,不喜勿入)
时间Sun Jun 12 01:30:57 2011
最近刚回锅,推阵打王到处跑,身为一个神通药师,所需要的爱与坚持,
似乎真的比高医来的多。日版药师特化人数调查後的结果,不得不让我思考,
神通与修验加起来的人数只是高医的一半的原因到底在哪里。
当然此篇不把修验加进来讨论,毕竟修验的舞台在於对人战,搭配佛僧相辅相成,
一攻一守,如鱼得水。当然修验的路比神通更难走,但走过了就是一片天。
正文开始。
如果高医的特色在於力挽狂澜。那麽神通的特色就在於维持稳定。
从金轮之法,全体生命赋予,活身系列,神通活力这四样技能就可以看出来,神通
不管在属性,血量极限,每回合的血量增加上,都朝着让队伍维持稳定的方向发展
。虽然没有高医那麽漂亮的数字,但额外的bouns 也不容小觑。
但究竟是什麽原因让神通的路越走越窄呢?虽说现在的怪无准备大法超多,王的伤
害太高,但区区这样就能造成高医与神通的差异吗?我单补2700,高医单补3300,
我全补2000,高医全补2500,在队友配合度高的情况下这些并非决定性的差异。
那麽差异在哪里?
个人觉得,在於现在npc 全体扣血系的技能太容易施放。
不管是王身边的小怪想到就一回来个三次拦火,还是药师系爽就来个祸风凶风。
这对於神通的特色真的是狠狠的甩了一巴掌。辛辛苦苦把速效觉醒练满换来的
经常是维持不到一回合的成果。在高伤害之下一回合放弃补血用速效所承担的风
险并没有换来应得的果实。导致於活身四对我来说是拿来加血魅,速效经常是拿
来加血以及在战场上保存出战斗後的血量与自身的气合。更别提根本不知道干啥
的活宿命功法。而同样是掉唱,从不太危急时高医的救护系列,到很危急时高医
的名医奇蹟,在危机应变上高医确实远远胜过神通,这并不令我忌妒,但神通的
预防危机的能力被如此大打折扣确实让我感到难过。这大概就是松岛三红章鱼,
六迷等强王较容易限定特化的原因吧。并不是说神通过不了这些王,只是需要的
运气成分比高医多了些。
感谢各位忍耐我的抱怨,我也要好好振作才行。列个短期目标:
死白目鬼庭救援!! =皿=
话说今天第一次打岩城,组合是阴阳,武艺,佛僧,神通。
我打的很开心,因为打第二场就发现我的工作是开场吸仇恨让打手活下来and......
保护好佛僧.... 囧 XDDDD 然後第三场就很欢乐的把武勇补上去啦!!
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◆ From: 111.240.159.214
1F:推 mikosara:这种风水轮流转不知道还要转多久... 06/12 01:33
2F:推 kirktyler:我开灯了{遮脸 06/12 01:35
3F:→ audiregin:我从来就没期待过神通能压过谁,我求的只是不同层面的 06/12 01:38
4F:→ audiregin:平起平坐而已..... 06/12 01:38
5F:推 showtow:神通也有把高医压着打的年代阿XDDD只不过目前高医比较强势 06/12 02:54
6F:→ showtow:把"速效"当成"活力"来放~被消以後心情也比较不会那麽糟XD 06/12 02:55
7F:→ LARF:这组成打岩城好特别 神通没唱还蛮辛苦的 06/12 02:56
8F:→ showtow:神通和修验我都玩过~觉得这两种都需要爱和怨念才玩得下去 06/12 02:56
9F:→ LARF:我比较在乎的是 四补中只有神通不能解小红人状态 06/12 02:58
10F:推 abenacci:加油 神通很棒的 至少练功比高医有用(可以发雷XDD 06/12 09:20
11F:→ audiregin:穿土装发雷三体1700的伤害人家还嫌我托台钱..XDD 06/12 22:43
12F:推 LARF:我遇到的队友比较佛心 都会问我土多少 打好痛喔 (笑 06/13 03:38
13F:推 ko86600173:高医练功.........整场发呆到尾(喂喂这人拖出去斩了 06/13 10:55
14F:推 gygwang:问一下LARF,你所谓的小红人状态是指..? 06/13 12:41
15F:推 AkALiS:固定OR目标随机的图案(就是被奋战或混水) 06/13 13:09
16F:→ gygwang:我以为是六壬那个小人图案..那个才是小红人 06/13 13:49
17F:→ billy19:六壬比较接近小红人这麽意思... 06/19 15:55