作者mimi9126 (烦呀)
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标题Re: [黑特] 搞什麽阿
时间Thu Apr 8 13:32:48 2010
我觉得这也不是没有办法破解,想一下市场的机制就好
说破解也不是让他再也不能这样搞,而是原po不用耗时间但还是赚到该赚的
怎麽做呢? 很简单,其实就是不管他,自己搓多少丹、应该卖多少价
就直接挂到黑市,不要随着他起舞
而这个做法的分析如下,先把三个角色用代号代替
A代表生产者(搓丹的药师)
B代表转卖者(翁先生)
C代表买家(真正买了丹要嗑掉的玩家)
C的目的很单纯,他只要买到最便宜的东西就好,不管他是跟A或B买
而A的目的稍微复杂,有两个地方要考虑
1."卖价在一个基准值以上、越高越好"
2."从生产到卖出间隔越短越好"
这两项是相互矛盾的,而A的目的就是在这中间找到对自己最有利的一个点
很容易发现第2项有个极限,就是C消耗丹的速度,卖再怎麽快都会有个极限
就算A全部1文抛售,C也不会永无止境的买,到最後还是以消耗的速度为平衡点
但通常A要考虑到其他影响到第2项的原因,就是竞争者以及价格的设定
我们再把问题简化一些,把A和B都设定成只有一个人,也就是
A只要考虑一个竞争者B,以及B设定的价格和自己设定的价格谁高谁低
让我们回过头来看B的动作
B有两个阶段,一个阶段是小量收购并且设定挤压A的价钱
第一个阶段的终点是A把价钱设到B自己定的一个低点
然後进入第二个阶段,一次收完A的商品并且调高到不合理的高价
但因为一个阶段的原因,B掌控了所有商品,所以短时间内B完全控制这项商品的价格
那B要怎麽样才能获利?
不用想都知道,第一个阶段他完全赚不到,一定要进入第二个阶段
但进入第二个阶段也不是他一个人能控制的,需要A的配合
所以A如果不为所动不管B怎麽设定价格,A都不调低自己的卖价
那B就没戏唱
所以,我们得到一个结论,A只要无视B的动作,B完全赚不到一毛钱
再回头看一次,假设我们已经确定A的原则:设定价钱的时候完全不考虑B的行为
那A会因此而赚得比较少、或赚得比较慢吗?
答案是不会
为什麽? 重新看一下A的两个目的
1."卖价在一个基准值以上、越高越好"
2."从生产到卖出间隔越短越好"
由於一开始我们就完全无视B的行为,所以第1项不会受到任何影响
那第2点呢?
仔细想一下,B的行为(第一阶段)完全是在帮忙加速A卖出商品的速度
当然从长期来看其实没有加速多少,但可以确定没有"拖慢"
或许有人会觉得很奇怪? B拉了一些A的东西,然後又调低一点点价钱,A就卖不出去啦
那这样不是A卖东西的速度就变慢?
答案是没有
别忘了,A一开始就卖掉一批商品了,虽然是由B收购的
B把他拥有的商品卖出去所要花的时间,其实原本是A所要负担的成本
假如B没有自己生产,那他所能卖得东西都是由A而来
而他从A方面得到商品的过程,已经满足了A一开始的两个目的
这时候A不调降价格,B也不能永无止境的收购,这样只是让A赚得更快,让B自己屯更多货
就算B的财力无边无际,他一次拉光A所有的东西,对A也没有坏的影响
只要这样想就好:B不买,A也是要花时间卖
就算B一次拉走A十万颗丹,然後低价挂卖,A之後好几个都卖不出东西
对A来说也完全没有负面影响因为B不买,那十万颗丹A也要花好几个月才能卖出
而且花的时间还会比B长
所以最终结论就是:A不要理B,B就只能自己耍白痴帮A销货捞不到好处
或许还会有一些问题,但如果一次讲完可能又会太复杂
所以等到如果有人提到了再来讨论吧
※ 引述《touyaota (染金发的樱太好帅>///<)》之铭言:
: 有人说转卖不是错,的确,有获利空间的话,谁都有可能这麽做
: 但是这位翁林玄圣他的做法,可是让人极度嫌恶
: 比方我摆了五轮丹1千颗,乐市挂17贯卖
: 他会拉走999颗,然後挂16贯999文(为什麽赔一文卖?等等看完就知道)
: 然後我会看到丹没了,所以补又上1千颗,又看到前面有16贯999文的五轮
: 你只能挂比他低,才有可能卖出
: 假设我挂了16贯950文,翁林玄圣会改价成16贯949文
: (他会一直在市司前面等你改价,跟你比价)
: 直到受不了,一次挂低一点价格,16贯500文时
: 他觉得获利空间够了,就会拉光你的丹,只留1颗
: 然後挂回17贯或更高价,等到你又补上时,会再跟你玩上述的游戏
: 所以他的成本会越来越低,而真正辛苦生产的人,获利空间会越来越少
: 假设你第一次都不改价,那他16贯999文的五轮都卖光,也只赔了999文
: 但是,绝大部分的玩家,为求卖出,都会改成乐市最低价卖
: 但他永远都空闲时间,把自己丹药的价格,挂比你低一文卖
: 直到所有人都放弃生产补货,他就会拉高价格
: 上礼拜就是这样,九光丹曾经一度卖到一颗28贯UP
: 别以为你能赚到28贯一颗这种价格
: 因为翁林玄圣,永远把价格,控制在你价格前面,少一文卖
: 你不改价,卖不出去,跟他比价,又刚好中了他的计
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Then, fresh wind blows. It treasures that is happy.
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◆ From: 140.112.218.141
1F:推 Clash0204:玩信长,学理财! 04/08 13:53
2F:推 shena30335:其实就是B的价格一定得设在收购A的价之上才有赚头,只 04/08 14:01
3F:→ shena30335:要A的货源源源不绝,最赚的永远是A 04/08 14:01
4F:推 polo125809:挺到底 以後我就挑ID买的拉~~ 04/08 14:25
5F:→ polo125809:虽然那是他的生存方式 为了生存的方法 但是情义上 04/08 14:26
6F:→ polo125809:对原生产者确实造成伤害 04/08 14:27
7F:→ polo125809:这篇方法不错 对A来说 我照我定的价东西卖了 04/08 14:29
8F:→ polo125809:管你买走我的丹给谁吃 我$$进帐就好了 04/08 14:29
9F:→ touyaota:你的说法其实没错,但重点是,A不止一个,总有A1A2会跟着 04/08 14:30
10F:→ touyaota:起舞,所以B永远不怕没低价货源可收 04/08 14:31
11F:→ mimi9126:不可能永远,而且只要一个价钱锁死他就没搞头 04/08 14:34
12F:→ mimi9126:看众A要看清情况少一个人被耍,还是跳下去多一个人被耍 04/08 14:35
13F:→ polo125809:拒吃黑心转手丹 (⊙▽⊙#) 04/08 14:37
14F:推 polo125809:等等 子弹也会不会这样? 同样也是药师生产的物品 04/08 14:39
15F:推 shena30335:除非A1A2们割喉陪他赔本玩,不然B买高卖低根本没赚头 04/08 14:39
16F:→ touyaota:一文弹不会,十分钟就可以搓3千颗,很难断货源XD 04/08 14:41
17F:→ touyaota:九光丹最容易,耗时费工赚很少 04/08 14:41
18F:→ polo125809:药师是移动2级场阿~10分钟产3000子弹 04/08 14:42
19F:→ touyaota:回想一下,上礼拜他摆了多少颗丹,就有多少众A被耍 04/08 14:51
20F:推 polo125809:那到底要怎麽办~~~ 04/08 14:54
21F:→ touyaota:不知道耶,我目前是禁止他进入屋敷+大量生产,卡住价格 04/08 14:59
22F:→ touyaota:所以他才会说我"垄断市场" 04/08 14:59
23F:推 coolword:讲到买丹 昨天我们国频才再问说有谁药师有库存的要跟他买 04/08 15:06
24F:→ coolword:很多人多开一次要补个一大组 唉 可惜我药师最近没搓阿 04/08 15:07
25F:推 excercang:999文的物品我都无视,买物品还是喜欢买整数 04/08 15:16
26F:→ polo125809:联合每个药师禁止他吧 他在喊垄断也只是嘴炮 04/08 15:16
27F:推 celestia:推ex大 干 看到999文那种整个就起度滥 降那1文是怎样 04/08 16:59
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