作者momomodo (莫貘)
看板NobuOnline
标题[小黑]今日的千引乱入
时间Tue Mar 16 01:17:50 2010
直接踏入主题好了。
今天开个小只阴阳(35)去千引乱入,在途中看到了刚刚乱入有遇到的忍者(62)
正在开求援(48:6体)。
它周围还不少人,我也跟着点进去。
进战斗後的画面看到它的血有少三分之一,而对面的反击损血才只有一只,而且还是进
来时看到的反击动画,我进场後刚才周围的人也陆陆续续的进来。
看这情形我就先丢个咒缚三,这个忍者竟然抱怨:『没事别乱绑。』
我说这位老兄:
1.我都没嫌你反击反那麽烂。在我们进场前发动率这麽低,对面六体才伤一体,
自己还先爆三分之一的血。被伤到的那只血也没被反过半,我可以严重怀疑你很虚
不耐打啊!
2.有侍锻进场反击就没啥意义了,想靠反击吃饭就不要开求援。
3.就算是进场的侍锻要反击,它们自己也知道在一堆人的情况下普打还比反击快。
4.我从封测就练忍者练到现在,对忍者的实力判定在进场时就可以一眼看出啊....
正常来说这种强度的怪有开反击,在人进场前几乎都会被反到剩一点点血,丢个遁改
或手里剑乱射就KO了,那需要到人都到齐了、你看到我丢绑了、怪却死没三只的情况?
想要耍威风也不是这样耍吧....装饰品的62级忍者。
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ダイの大冒险─划破天际的一道光芒
ポップ:当マァム说「我最讨厌你了」时的心冷....
与マァム说「打败它吧」时的热血....
将这两种心情合而为一
就是你刚才嚐到的『真.メドローア』!!
算了....反正说这麽多你也听不见了。
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◆ From: 59.127.100.58
1F:推 kohinata:嗯 反击也是机率游戏 但如果你今天是60级阴阳进去绑 03/16 01:22
2F:→ kohinata:他可能就没啥意见了 有些人就是会对小只有不悦感 03/16 01:23
3F:→ kohinata:话说我的锻打每日也拆掉警卫了 只装近卫 因为自己的反击 03/16 01:24
4F:→ kohinata:率 先天就是比不过忍倾武士道 03/16 01:24
5F:→ shena30335:从你的文中看来他的口气也还好阿... 03/16 08:51
口气不好的话标题属性就不是『小黑』,而是直接『黑特』了。XD 马赛克ID或许
也会出现
6F:→ sactar:反击本来就很运气 而且你确定他点怪的时候满血吗?? 03/16 08:53
确定,如果它不是满血的,在点进之前就会看到他血量未满。
反击这玩意虽说是讲运气,但它是有发动原则的(也就是所谓提高发动率)
对非人型系:用小刀会比较容易发动。
对人型系与持实体武器妖物:用刀剑会比较容易发动。(会多一种反击+防御的格挡反击)
实体武器妖物的判别:按防御会出现格档画面就是实体武器。
何况,就算它不是满血,有人进场就代表它是旗头。换做是我开忍者在这情况下,进场的
人丢绑是正确判断,对面的远攻技也顶多毛针诅咒针毒针麻痹鳞...等命中率低的招式,
加上人都陆续进场,直接点普攻还比较快收工掉。
若今天是个刚入门的新手,他那句没来由的话不是会造成新手的判断失准?更甚点可能就
直接吵起来了。XD
其实重点都在第二点:想玩反击就不要开求援,就算要开也要会计算怪啥时会被反死,
控制好时间点打开求援等人补进到定量收工,赚它个大量点数。
※ 编辑: momomodo 来自: 59.127.100.58 (03/16 09:25)
7F:推 polo125809:这个id...是我在一中队的学长吗= =?? 03/16 09:29
8F:→ kakajava:我也是支持别乱绑的 = = 被绑到就一定不会反击啊... 03/16 10:12
9F:→ kakajava:而且侍锻补进...被绑到的怪=再来的技能侍锻不会守护(死) 03/16 10:13
10F:→ kakajava:绑到後被丢麻痹鳞後抖→接没被绑到的普攻→死更快.. 03/16 10:18
跟在我後面进来的侍锻在我绑的光条结束後面是两条拉怪光条。
这代表着啥意思我想应该很清楚,他们可没办法事先知道我要放啥技。
锻侍单P或乱入不常装守护是大都明白的事情,完全是碰运气,没装拉怪技的也不是啥
新鲜事。
不过千引怪不是血特厚的类型,顶多2500~3300出头,随便一刀都挂掉。
11F:→ kakajava:以前常常开反击武士+生吸僧打每日..小阴阳补进蛮多都是绑 03/16 10:19
12F:→ kakajava:要赚不就是别人开求援先别进...时间差不多再进就好了? 03/16 10:24
要玩反击就不要开求援。人多手杂反而只会碍到自己的反击效果,况且自己还有带一只。
开了求援别人放什麽技就没立场说对方不是了....
13F:→ kakajava:原po有玩过忍吗...一忍的场合,气合是比血重要的= = 03/16 10:30
我上面好像有说明。
14F:→ kakajava:用一些主动技能,不去反击;那打完这场不就要出去喘了? 03/16 10:34
要会控制气合,再不提升自己的智魅其中一种到未丹也有300程度,忍者单P对血
才3000以下的放主动技能在K是不对的行为,对被反到的补一刀普攻,没反到的丢发手里剑
或直接一刀都可,我自己则是想省事直接丢遁改全灭掉。
况且该对象已经62级,还会被小於自己那麽多等的怪咬成这样,回避有等级补正的,
对象小於自身十级是处於やすい,同等五级内是普通,高过自己五级就是にくい,
十级就不用太想说能闪很大,秘传叠叠乐状态还比较有可能,但也仅限於此。
15F:→ Ladyrose:他口气不好是一回事,你这样就黑人又是一回事, 03/16 10:39
16F:→ kai987659:原po根本就有问题,新手一进去应该按结界或是按防御才对 03/16 11:23
17F:→ kai987659:被打死了,没钱没经验也没修得,下次记得多学学 03/16 11:23
我感觉你好像没理解整篇的样子?
※ 编辑: momomodo 来自: 59.127.100.58 (03/16 12:04)
18F:推 kohinata:这根本是结果论啦 到时候被K死怪阴阳不绑 反击有这麽神 03/16 12:01
19F:→ kohinata:神到反击率 90%以上 阴阳不绑我没话说 反正千错万错都是 03/16 12:02
20F:→ kohinata:都是别人的错 这是我对那些玩惯物攻手的感想 03/16 12:03
21F:→ kohinata:这麽爱反击乾脆别开求援 只要有人补进後来约过2回合 03/16 12:04
22F:→ kohinata:怪就会去咬其他人了 那这样是不是又要怪别人干麻补进 03/16 12:04
23F:→ kohinata:怎麽都不咬我 我是有反击的忍 我超强 揪咪 03/16 12:05
※ 编辑: momomodo 来自: 59.127.100.58 (03/16 12:08)
24F:→ showtow:单纯问问你是进战斗以後看他从满被咬掉1/3还是近去以後就 03/16 12:13
25F:→ showtow:已经少1/3了呢?如果从外面看的话因为更新速度不一定~所以 03/16 12:13
26F:→ showtow:不一定会马上显示 03/16 12:14
27F:推 KongFu:"血少三分之一"=>软 "对面的反击损血才只有一只"=>反击率差 03/16 12:50
28F:→ KongFu:我一进场看到这情形 我也先绑 忍的反击又没猛到可秒千引怪 03/16 12:52
29F:推 KongFu:不知道忍特化? 如果密传反击率还真低 暗杀一刀一只会比较好 03/16 13:04
30F:→ KongFu:脕装术忍?穿属装遁术会比较好 属装术忍还玩反击那... 03/16 13:06
31F:→ kakajava:反击本来就很谜...这场没反,上一场搞不好是全反... 03/16 13:07
32F:→ KongFu:没後之先的忍 怎麽看都不应该把反击当作主力攻击 03/16 13:07
33F:→ kakajava:我是反击当主力...被动技能(破界、夺命等)是拿来牵制用的 03/16 13:10
34F:→ kakajava:安全情况就配合手里剑2连or3连射加快打击速度 03/16 13:12
35F:→ kakajava:不用反击当主力来以静制动,很容易喘吧(气多回很快?) 03/16 13:14
36F:→ kakajava:不过要拿反击当主力,最多反3下要解决1只就是了(2下最好) 03/16 13:16
37F:→ kakajava:不用反击以静制动,而一直出招打..就有可能漏掉法没止 03/16 13:17
38F:推 kohinata:开场霞斩安定 03/16 13:51
39F:→ NOBUNAGA01:反击率和武器/敌人种类的差别有什麽实测数据吗? 03/16 17:52
40F:→ NOBUNAGA01:而且没人会穿未丹智300的装去打千引吧.... 03/16 17:56