作者popobokimo (水瓶呆)
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标题[闲聊] 依自己的观点来看极乐打法....
时间Tue Feb 10 15:58:06 2009
老实说 当初日本人想出用这种战术打法的人 确实很厉害...
利用 盾锻 的声东铠特性在强化魅力 使他拉人的稳定性更为优渥..
然後再搭配极乐 这种不死的打法确实很棒...
可是 以我的观点 我不太喜欢这种打法...
可能觉得 boss 变的挑战性的价值 就降低了...
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现在有些人 已经在讨论这要归功於 盾锻声改的原因...拉怪能力太优势..
可是 说要改 声东改 我又觉得不洽当...
如果真要说 光荣要修改这种打法的话...
那倒不如说...
极乐的出现 使凶变之雷 提升 破界之雷的发动机率....
or
一定会出现一次 要你命三千...就算凶变雷死掉
换小兵 施放@@...
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当然啦 这种战术真的很棒......
只是 我不喜欢这种战术....
因为感觉boss的层级降低了....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.179.227
1F:推 Beersheep:我记得极乐不会降低hate的时候,就是用这种方法打大名 02/10 16:08
2F:推 oscar19:开发战术出来就是要降低难度呀,何况这战术也是因为 02/10 16:43
3F:→ oscar19:攻手伤害上限被解除了,才有办法速杀一 02/10 16:45
4F:推 oscar19:如果一个难得好用的特五技就因为这样被调弱,那… 02/10 16:48
5F:→ oscar19:算了,怎麽想都觉得光荣只会把好招改烂来达到所谓的平衡 02/10 16:50
6F:推 shena30335:其实破天时我就跟朋友讨论过这种打法的可行性,只是当 02/10 17:16
7F:→ shena30335:时是讨论用武士奋战接极乐可能。不过只是讨论而已,没 02/10 17:18
8F:→ shena30335:有实战过,没想到觉醒後这种打法真的出现了。 02/10 17:18
9F:→ yukinin:极乐也算结界,只要有结界在,破界之雷就有一定的发动率 02/10 17:25
10F:推 KongFu:铠僧补的行动模式已经挂机化了 相信不久後会出现极乐打法 02/10 17:49
11F:→ KongFu:的脚本来XD 极乐应该会被改成消耗xx%气合的招式 02/10 17:50
12F:→ yukinin:极乐打法也不是说用了就必过,只能说成也很快、灭也很快XD 02/10 18:13
13F:推 ko86600173:楼上我们昨天才体验过XD 02/10 18:36
14F:→ yukinin:是啊XD 02/10 19:22
15F:推 ppnalan:以前飞龙时代打大财主就想过极乐战法...但一直说不出口XD 02/11 12:20