作者graduation (最温暖的冬天)
看板NobuOnline
标题[心得] 机巧夜叉~小心得
时间Wed Feb 4 14:16:48 2009
趁维修的时候 我也来PO一篇机巧的心得
目前打到现在
只有 杀阵 仙论 僧兵 还没有组到过
因此
各式各样的打法都有碰过
有遇过不是破白灯 也有遇过不装吟唱
除了补师之外 阴阳当旗 军学当旗 能乐当旗
好几次都是杀了三只之後 又被要你命四千逆转
因为打过太多场 每一次的打法也都不一样 所以打法可能会记错
相对的 特定打法也就不是那麽重要了
重要的事 要如何不被翻盘
针对1号要你命四千 实在是很暴力的技能
小的我血量只有5100 也就是说我血只要一没有满
直接四千下来 我一定死
其他的後卫也是
破刃 逆风 结界 蓝灯是有用的 降红灯不确定 我记得好像也有用
另外 时间到的时候 不合1 可以避开一次要你命四千
除了这些方式之外
另一个重点就在补师身上
很多补师会有一些习惯 就是看到被打才去补 或是单补血少的人
这些有时候往往是成败的关键
如何这样说呢
有时候难免盾守护不到 或是大法太频繁
虽然这一回合血是满的
但是下一回合 血量刚好不到四千 四千一来就死呃
或是盾血量不到一半 因为有铠或是心头 这时候吃四千是不会死的
如果单补盾 可能死的就是其他人
补师如果有空
再满血的时候也多补血吧
接下来就是7号
每四分钟黄泉也是翻盘的关键
第一次的黄泉 之後 要你命四千就来了
如果没有即时识破或是沉默
有时候盾役可能也没办法连续吃下这麽多猛攻
除了算每五分钟之外
7死之前 每四分钟也别忘了计算
接下来是6号
这个真的试运气的
有遇过被打两下就魔祝三
而且这个还蛮会闪的 不管是武艺 暗杀 密传 演舞都看过MISS
6能不能快速杀死 运气的成分很大
最後就是计时
这还蛮重要的
前十分钟还蛮没问题的
可是每四分钟的黄泉 每五分钟的4000
再时间久了之後 或是经过重跑重跑又重跑的危机之下
根本就已经忘了计时
再冷不防的时候来一发要你命4000 往往也是灭团的原因之一
目前过的组合有两种
[刀 雅 通 召 艺 密 士]
刀锻破刃
召阴还是一样召符 睡一 帮打 还有帮自己的符补血
神通 金轮 全体生命 完回 捕四
破三次之後 真的差很多
[铠 古 修 暗 术 密 士]
看到这个组合 我原本以为会很不好打 结果并不然
有别於不同的是
修验 只用全补四 没有用完全
密教 印+回向连发
术的部分由术忍来减杀 主要是沉67 沉不到的时候才会让密叫来孔雀
古神的部份除了摇之外 唱药僧还会帮补气
小插曲 修验放奥义的时後 1号只贴到大红灯 7号完全贴不上
然後修验狂被打 还好有要人 只被打到一次 不过也够我们心惊胆跳
所以有打算要放奥义的补师们
最好提醒一下对上的武士帮忙要人 以免翻盘
最後就是来谈谈我的部分
这的对打机巧没啥帮助 纯粹只是感想
密教
推机巧还蛮花钱的
重跑之後 疗伤仙万钧丹补满血 近战斗
原本想进去放个孔雀 看到苗头不对 大往生就下了
然後吃个法又死了 再度进入重跑回圈
光是丹药的钱 打一轮 大约就五百贯跑不掉
再加上丹药的价格一直涨 我应该也来自己卖药XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.243.121
1F:推 kohinata:好的补役从两个地方可以看出来 02/04 14:35
2F:→ kohinata:1. 会配合神职光条动作 2.判断敌方光条长度来决定补血 02/04 14:36
3F:推 rahim:第二个组合 密僧都用回向补 那神职好像不用唱密僧? 02/04 15:08