作者showtow (听说是个秀桃)
看板NobuOnline
标题Re: [闲聊] 日版7/16维修後...@@"
时间Sun Jul 20 13:33:38 2008
※ 引述《ritud (小风)》之铭言:
(请再度借我删掉一些 囧>)
: 然而今天讨论的问题focus在神职的行动,不管你采取甚麽打法,神职的
: 动作都不会有差异的,一但双方都顾不变,等於摇篮失效的情况下,请问
: 原本放摇篮的场合会变成什麽?
: 雅乐没有任何技能可以放(特化技),古神有神威荒魂、神气击、神威。
: 关键是在这里。
唔~是我的话我会用死引或是照摇
因为我不晓得古神的不变比不变一大是大多少
这个可能要我亲眼看到几次真的摇不动我才会死心吧ˇˇ"
: 今天就算变成有僧存在的场合,也就是一直惊喝,那麽同样的问题,原本
: 摇篮的场合会放甚麽?
: 雅乐可能是气韵,但古神有神威。
: 气韵四很威吗?印象中10秒回气+6x吧,一回合长一点算60秒好不好,等於
你没参加秀桃大猜谜吼?
10秒最高回255喔
看回气者的魅力或智力多高
以智力魅力最低的侍来说大概每10秒回120
一般来说是落在160~240之间
如果照你回合60秒~那大概平均可以回1200喔@@
: 雅乐该回气韵的效益是全体多回400点气,而且也不知甚麽时候被惊喝,而
: 神威三直接补450还扣对方气,又不怕惊喝耶。
这待时很长~而且回气效率其实没气韵那麽高
所以我很讨厌只神威不补气韵的神职
: 不变二跟大声响确实很强势,这是没有问题的,我相信雅乐们有此自知之明,
有人没有自知之明= =
: 开场或是100%令准备技成功或多数体止术或使对方吟唱无效化,大声响堪称
: 信on十大神技之首也不为过,但是这次的修改大大压低了雅乐人战地位也是
: 事实,我雅乐人战技只有两格特化技,就是不变和大声,当不变不再是特化,
: 那就只剩下大声了,然後气合又增加为70%@_@a
我渐渐听懂你到底在不满些什麽了
除了给你拍拍我还真的无能为力
只能套用你说的一句话:
好吧~雅乐也爽够久了~该换人爽一下了ˋ皿ˊ!!!(敲碗+敲墙壁)←(为什麽)
但我相信~照我看来你应该也是人战经验丰富的老狐狸....阿不是...
...我是说人战经验丰富的老玩家
GG梗:生命会自己找出路的
我相信你应该也能想出新的方法吧?
: 好吧,应该这麽说,我也的确认为就算经过这样的修改,雅乐也顶多是从101
: 跌到新光三越而已(好烂的比喻),仍然不算弱,再怎麽说大声响还是信on
虽然是很烂的比喻~但是我却可以以相当鲜明的画面在脑中想像(吓)
: 十大神技之首这是没变的,但我只是觉得很扯,只因为上览的缘故就做出这
: 种改变或许有欠周详,那些影片我也看过,事实上我根本没有觉得大声响很
: 「神」的感觉,那一整个团队与其说是随机应变,不如说是根本事先策划好
: 每一个人的行动了,呆板至极,只要一个环节出错其他队友技能的有效度立
: 刻降低(因为那是预先设想大声会成功所采取的行动),但让大声失效有很
: 困难吗?没有任何方法能改变大声前的待时调整吗?真的是因为大声这个「
: 技能」太过强势,而让其他组合没有用技术反制或阻止的空间吗?
: 大问号。
我个人是觉得会改成70%只是为了让大声响没办法想放就放甚至连放
而且光荣一定也是考虑到神职的高回气速度能弥补吧
如果这样改真的造成这技能完全没办法再继续使用
光荣一定还会在想办法调整的~不要担心ˇˇ(前提是信on没倒)
: 就如同上篇所说的,雅乐们准备将狐落和迎魂装上去吧。
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◆ From: 125.228.233.176
1F:推 horsemelon:古神也有气韵四啊...讲的好像气四只有雅乐有一样~"~ 07/20 13:39
2F:→ showtow:我是回他的文啦ˇˇ 现在很流行不把文章看完整吗 07/20 13:40
3F:→ springbrook:古神威的时间不会比雅乐短 别说的雅乐很吃香似的 07/20 13:42
你打错了吧= =" 长 才对吧XDDD
在改掉之前的确雅乐很吃香~改掉以後就不一定了
还有我看你在很多地方推文也是一副雅乐可怜到不行的样子
你要不要考虑直接改特阿?
4F:推 horsemelon:二楼不太懂~"~今天当所有人气都乾的状况下 07/20 13:44
5F:→ horsemelon:你觉得放神威让所有人"马上"可以动作比较好 07/20 13:45
6F:→ horsemelon:还是放气四让大家"等"到有气在动作比较好?? 07/20 13:45
7F:→ horsemelon:想也知道是放神威吧~"~这就是古神比雅乐威的地方 07/20 13:46
我是回你的推文阿~你不是说讲的好像只有雅乐有气四?@@
我的原文是
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: 神威三直接补450还扣对方气,又不怕惊喝耶。
这待时很长~而且回气效率其实没气韵那麽高
所以我很讨厌只神威不补气韵的神职
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他说的不怕惊喝我把它解读成就算不气韵直接神威也没差
所以我才会回如果不气韵光靠神威
一来神威待时长
二来对人战的变数很大
不补气韵的话~神职什麽时候会被秒杀~什麽时候会被沉默谁都说不一定
光靠神威也没用的意思@@(我当然知道古神也有气韵阿~重点是他放不放= =)
另外古神有比雅乐威?
改版之後"也许吧"
现在的状况古神真的比雅乐威?
你的说法只能说古神的神威比起没神威的雅乐更具机动性
这甚至只是牵扯到各特化之间的不同而已
8F:推 jokonde:爽过所以就可以不合理改烂?那古神爽得不够久吗?结果还加 07/20 13:51
9F:→ jokonde:上不变,变得更全方位,这样的改法本身问题就很大了吧 07/20 13:52
10F:→ jokonde:如果当初打阿美跟妖招,光荣开放大家都有神气跟神威,古神会 07/20 13:53
11F:→ jokonde:不会感到不舒服?站在古神的角度来看,你只看到雅乐令你头痛 07/20 13:54
大哥~雅乐被改弱我也无能为力阿!
除了讨论讨论发泄一下"还能怎样"?
你要去连署光荣改回来我倒是可以助你一臂之力帮你签名
12F:→ jokonde:的地方,却也没发现古神独占的气合控制技也对雅乐牵制很大 07/20 13:55
13F:→ jokonde:以我的角度讲难听点,古神也是从没弱过,现在却大幅削弱雅乐 07/20 13:56
也没人觉得古神弱过
但是雅乐之前的强势大家有目共睹
我不晓得你讲这句话是出自什麽样的心态~是曾经被古神打的惨兮兮还是?
(我个人是被雅乐打的惨兮兮)
对方摇的到我我摇不到对方~不要说神威了~我连气韵都没办法补
(改版以後当然就不一定了)
不晓得你有没有仔细看完ritud大大发的闻
如果没有的话你可以稍微去看一下~他可以告诉你雅乐到底强在哪里
另外古神的确被改弱了
以前古神在战场上比较有利的打法就是四神汤
以四个古神轮流抽气来牵制对方
现在被改成神威抽不抖了
(也就是说遇到的团对方可能丢手里剑或丢丹丢一丢就能破解了Orz)
14F:→ jokonde:来造成古神更加强势,然後PO文调侃雅乐,让人觉得修正合理? 07/20 13:58
修正合不合理个人有个人的看法
另外我并没有调侃雅乐
是什麽原因让你觉得我的文章充满恶意?
只是单纯跟你论点背道而驰吗?
如果是我的语气太过分的话我可以道歉
但如果单纯无法接受他人的意见~这位大大可以不用加入讨论~气坏身子也不好
15F:推 jokonde:所以你的古神被雅乐吃死死,然後做球给ritud大就代表这修正 07/20 14:06
16F:→ jokonde:很合情合理?我前面PO文就讲过了,不变就是雅乐对於其他神职 07/20 14:07
17F:→ jokonde:应对的武器,但不变就两回合,要搞到掉不变并不是不可能的事 07/20 14:08
18F:→ jokonde:手段很多,但是抽掉不变的优势後,雅乐根本是趋於一面倒的弱 07/20 14:09
所以到头来你还是在抱怨光荣这项修正对雅乐很不公平阿= =
这我也没办法控制
我代替光荣跟你道歉好吗
我也很竭诚的希望您能把我的文章看清楚
你想抱怨的话发一篇黑特文会比较快
这里讨论的是雅乐在被改掉之前强是强在哪里
而改掉之後雅乐该怎麽找出路
我原本的想法就是就算被改掉应该不至於这麽惨绝人寰
真正喜欢雅乐和人战的话~就可以经由不断累积经验寻找最适合的打法
如果雅乐对你来说除了不变和大声以外就完全没价值的话
请你直接改特吧
19F:→ jokonde:势,除非你认为雅乐每次出团都能遇到可让大音发挥很棒的队 07/20 14:12
20F:→ jokonde:友,不然不变优势消失,大音耗气变70%,雅乐难道就只能一直拼 07/20 14:13
21F:→ jokonde:死亡引诱?这样的雅乐威胁性根本就少一半了,简直快接近 07/20 14:15
22F:→ jokonde:不会射箭的神典了,有特跟没特都快差不多了,其他技能对人 07/20 14:16
※ 编辑: showtow 来自: 125.228.233.176 (07/20 14:17)
23F:→ jokonde:原文是讨论修正的事情,你一直讲雅乐以前怎样,又有何助益 07/20 14:18
24F:→ jokonde:一直以修正後最大既得利益者眼光来解释弱化雅乐的合理性 07/20 14:19
25F:→ jokonde:却也一直避重就轻地闪避古神未来强势的问题.这是讨论吗? 07/20 14:20
所以我说了这是我的文章@@
我的论点就是在讨论雅乐未来的可能性
你不喜欢这方面的议题你可以另开一篇古神未来可以强在哪里的议题
但我不希望你是因为不满雅乐的弱化~加上无法接受我的论点
然後反覆的在我的文章下方抱怨
而我也不是光荣的工程师~面对你的不满抱歉我没办法帮上忙
26F:嘘 springbrook:我没打错 所以不用纠正 我几时说雅乐可怜 07/20 14:20
※ 编辑: showtow 来自: 125.228.233.176 (07/20 14:24)
27F:→ springbrook:倒是你 ...要不要改特也是我的事情 不用你来说嘴 07/20 14:20
28F:→ jokonde:我的论点一直很清楚,我从没认为雅乐之前很弱,因为不变大音 07/20 14:21
29F:→ jokonde:就是雅乐的优点跟抗衡的武器,我PO的都是对於这修正的讨论 07/20 14:22
30F:→ jokonde:但是一直乱入说,雅乐之前很强势所以修正就可以不合理,好像 07/20 14:23
31F:推 fyspfyspfysp:帮补血 07/20 14:24
32F:→ jokonde:这是雅乐所应偿还似的,这种看法要雅乐服气实在讲不通 07/20 14:24
我在强调一次~这是光荣的设定~我无能为力
我只是跳出来说会被修改的可能性
有哪种职业被改弱心情不差的?
我们除了这样说说还能怎样?
武士心头被改掉不就是因为太强势?
阴阳道森罗被改掉不就是因为太强势?
每当有人一出来解释为什麽强势~到底强在哪里
就一定有人去过度解读然後拼命喊冤说不公平
想发泄的话不是这种发泄法的
真的觉得很不公平的话大可以选择你们认为比较公平的古神去特
一直原地踱步不是方法~与其这样吵下去不如赶快去想新的战术比较实在?
我在说一次~我的文章让你觉得充满恶意的话我道歉
但是如果你只是觉得被改掉很黑特~我无能为力~我真的真的无能为力= =
33F:嘘 springbrook: 得了便宜还卖乖 07/20 14:28
※ 编辑: showtow 来自: 125.228.233.176 (07/20 14:52)
34F:推 kepurpedr:少说二句就是一种安慰了0.0 07/20 14:54
35F:→ showtow:to楼上~sorry 07/20 14:54