作者imhmdh (泪眼成诗)
看板NobuOnline
标题Re: [讨论] 关於药师气合量
时间Mon Mar 3 10:17:18 2008
※ 引述《aibaluv ()》之铭言:
: 是这样的
: 我虽然大概是从OB开始玩 但是其实我大概半年没上线了.....囧
: 但是最近看到原本荒废的井村屋1月底2月初有大幅更新
: 就仔细的又翻过一遍
: 想当初打伊宫任务时几乎是天天报到orz
: 现在都是破天角度的攻略了 感觉还蛮新鲜的orz
: 想讨论的是刚好有翻到一篇攻略
: http://nikuya2007.ame-zaiku.com/Go_p6.html
: 大意是说他觉得药师的气合大概2600~2800就非常够用
: 因为他是针对破天时代单补役时一些场合大失血时
: 可以迅速争取回复气合来拼全体完全逆转一搏的机会
: 所以井村屋是主张气不要超过3000这样
: 重点还是要提升智力来快速回气
: (但是看一下他说他的智力....443 囧)
: 我记得我没包月之前 那时候药师装备的主流还算是血耐装
: 飞龙时代的药师气合记得2500左右就很够用
: 後来因为破天开始流行用治疗肆系列
: 很多时候因为会要求药师可以全体治疗肆连发 而需要药师尽量把气称到3000up
: 我那时候也是做了一套装 以lv58 初期耐6智9魅8的修验药师来说
: 血/气大概38xx/32xx 耐丹後约58x 但是智力只有31x@@|||
: 以一个穷人而言这已经是极限了 囧
推王来说
31X其实回蛮快了
我的高医去推海二空一也是这样的素质去推
所以我觉得以您的装来说已经很足够了
: 这样在一般狩场和打王时是不会断气的情形
: 但是在对人战时 的确想要来个全体完全拼逆转的时候常常会面临要等气的窘境
: 有时候等到了 大概也输得差不多了
: 不过因为我是修验 对人战时常常需要天狗>内鬼门>完全这种连续case
: 有人趴的时候更是要找机会拉人 如果要拉了但是没气那真的很囧orz
: 所以战场上的气合管理一直是我很重视的
我对对人没有兴趣
所以不能提供你意见
不过考虑到可能全体完回
气合上限可能不要撑太多比较好
: 至於新D打王的话我还没遇过有人要我装全体完全的Orz
: 所以我後来还是选择了把气称高
: 当然井村屋的主张也许是建立在智力400up的情形之下orz
: 他最後也说了 这样的条件是建立在某种程度能花钱在装备上的人
: 不过在现在赋予入装不会扣数值的时代
: 我也许会考虑试试看井村屋的观点 重做一套血智装试试看吧XD
: 不过说实在的 大概半年没上线 不太了解现在的风气说@@a
: 不过我没包月前 耐600 700的药师就已经很多了XD
其实怕烂火血咒的话
组成上可以选择配一个僧兵/密教 或者是招阴
帮忙合掌或式神帮补
就会稳很多
我也会把全体治疗三装上去
真的扣不是太多
或是没气就用全补3节省一点合
弥补我智力不够高回不够快的情形
我想以推王来说
血智装还是有必要的
只是要不要撑到400多
就见仁见智啦
可能是要往更上面推打火鸟或龙之类的才需要这麽高吧
有听朋友说最好每回合都有全补出比较好(我听来的 = = 是不是这样我不清楚
所以相对装备上的要求就会比较高
一些大法比较多的场合EX 海二水神
我可能就放弃单补
直接等时机全补这样
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远征时以20%机率装死,80%机率把队友推出去,
200%机率产生连捡效果!!
不自然理论
http://blog.yam.com/MSBIOHAZARD
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