作者LeeTie (电脑玩家被电脑玩)
看板NobuOnline
标题Re: [心得]配点的方法(嘴炮)
时间Sat Oct 7 21:41:01 2006
※ 引述《sunrise2003 (........)》之铭言:
: 不知道能不能趁这个机会,问问两个问题^^
: 首先是军学侍,在智力点满後,目前应该有两派点法
: 一个是把剩下的点数投资在耐,另一种是加到魅上
: 两派的优点好像都满难取舍的
: 点耐,血多防高比较不容易趴,在推王的时候如果军学意外倒了
: 似乎被王翻盘的可能性大增 @@a
: 而且侍的耐力成长是S级的,点耐的cp值比较赚
: 可是有人说军学点魅再配合自制心,被盾役拉走的可能性会低的多
: 这样才能做好止术的工作
: 而且合战场上,放拢络之计的机会还满多的
: 这样点魅又好像满有必要的
我本身是智耐满的军学,HP3500以上 防破500,打王真的比较不容易死.....
通常军学的装都是加智比较多,除非你有特别加魅,不然遇到铠锻的痛骂还是没折...
你可以创一只 腕5 耐8 敏3 智9 魅5 综合型的,再搭配装备,打王就穿智装,合战就
换上智魅装...
: -------------以 上 是 听 说 的------------------
: 小弟没完过军学(想创一只来试试:P),想问问有玩军学的前辈们的意见(请鞭小力一点>"<)
: 还有一个问题是有关阴阳的,智魅点满的好处到底在哪啊orz
: 阴阳跟魅力扯的上关系而且勉强算重要的
: 我只想的出催眠跟咒雾的持续时间
: 但......催眠的使用时机真的不多啊(PK除外)
: 咒雾的时间点到5跟点到10,我想应该差不到一回合吧= =
: 不知道有没有人能给智魅点满的阴阳一点信心啊......
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