作者danadanad (蝴蝶姊姊简筑翎好正)
看板Nintendo
标题Re: [情报] New Super Mario Bros. Wii现场试玩心得
时间Fri Jun 5 10:53:05 2009
这次是日本电玩杂志权威FAMITSU的试玩报告
http://www.famitsu.com/game/news/1224717_1124.html
●明明不想害别人结果还是不小心害到的着急感(感谢G大指教^^)
宫本茂先生说过以前一直想尝试看看让超级玛莉欧变成多人同时游玩,答案就是现在这款
「New Super Mario Bros. Wii」。这次可以体验到地下、沙漠、冰等十种多样变化世界
的关卡。(昨天我翻的那篇提到是八关,奇怪的是他提供的图片也是十关,由於我只是照
网页翻所以..)稍微试玩过後我立刻有「果然还是非玛莉欧不可啊!」的感觉。
四人游玩的时候会时常出现没预料到的状况。例如本想跳过某些障碍物的时候,没料到其
他玩家竟然出现在前面,结果从下面把我往反方向顶出去(下场当然是掉进洞里...);有
时反而差点被敌人干掉时被其他玩家所救(たたまたま这句我看不太懂),在无意识之中自
然产生了「阻挠」和「合作」的感觉。『我说啊!你刚刚搞屁阿!』、『啊!好险啊!得
救啦!』、『那边我过不去,带我过去吧!』现场欢乐的骚动声持续不断...这种「阻挠
」和「合作」绝妙平衡的一体感让人玩得非常愉快。不由得认为只不过在「New Super
Mario Bros.」画面里加入多人游玩游戏性竟有如此大的变化。
我认真思考为什麽会那麽有趣,果然还是因为绝妙的关卡构成。在玩「Super Mario」系
列作的时候,每当在跳跃的那一瞬间就会想「啊!好像太早跳了!但是好像又行的通。啊
,果然这样还是不行...」如此摇摆不定进而反覆不断的去试跳,一这麽想的时候脑中浮
现很多过去犹豫不决的画面;反过来想,在那些可以站的地方非常少的关卡里轻身如燕似
的快速过关後反而让人感到非常愉悦。这种给玩家「糖与鞭子」的做法真让我赞叹不已。
这次角色的服装也非常的可爱,像是企鹅装、螺旋帽装等有着多样功能的服装。不过这些
道具有限所以老是发生大家互抢...稿子写到这边我又想去试玩了!本身我在年幼时期常
常和家人和乐融融的一起玩「Super Mario」。藉由这次「New Super Mario Bros. Wii」
的关系,让已为人父的我感觉到终於可以和自己小孩一起愉快的游玩的时代来临了。
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◆ From: 203.219.232.82
1F:推 Gatchaman:翻成"着急感"会比较贴切,用"烦躁感"会有点负面的感觉。 06/05 11:32
2F:推 Hogan:超期待的,我也想买来与小孩一起同乐啊~~~ 06/05 11:44
3F:推 beckwon:果然又是一片破坏友情的游戏(盖章) 06/05 12:12
4F:推 ttttt40:友情破坏游戏XDDDDDDDDDDDD 06/05 12:43
5F:推 tom11725:到时候一定买来跟朋友好好算帐一下XDD 06/05 14:40
※ 编辑: danadanad 来自: 203.219.232.82 (06/05 15:17)
6F:推 gaosato:たまたま那边应该只是多打了个た 06/05 16:19
7F:推 Gatchaman:那句应是敌人逼近时,被其他玩家偶然间放出的火球所救。 06/05 17:08
8F:推 BSpowerx:タマタマタマタマタマタマタマタマ (走错棚) 06/05 17:12
9F:推 ricksimon:楼上的XDD 06/05 17:12
10F:推 contrary:我会为了这个去买Wii = =+ 06/05 22:44
11F:推 wengho:加入同乐跟小小大星球一样 小小也是玩得很HIGH XD 06/07 01:16
12F:→ wengho:马力欧早就该作同乐版了 06/07 01:16