作者OmarLin (Omar)
看板Nintendo
标题[新闻] 日经电子的岩田聪专访
时间Wed May 13 14:18:19 2009
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20090427/169424/
个人的摘要重点:
- 过去的核心玩家越来越没时间玩游戏 ==> 需扩大电玩人口。
- 转转坏力欧证明了玩家并非只要大作或复杂度高的游戏。
- 当整个游戏产业成长之际,厂商开始让游戏越来越复杂,这对开发人员是很有趣的,
但轻玩家根本不会买。
- 「确保妈妈不会成为敌人」:根据调查显示,大部分的小孩都希望有 GameCube,
但妈妈总是说有 Playstation 就够了,不需要另外一台。==> Wii 要让妈妈也会认同
PS. 这篇在 Nikkei Electronics 台湾版五月号里有中文翻译,但该网站上还没放上去。
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◆ From: 61.20.185.208
1F:推 SLDTS:不要说那麽多啦....萨尔达哩.... 05/13 14:25
2F:推 rabbitball19: 萨尔达哩....(敲碗) 05/13 14:39
3F:推 ryoma1: 萨尔达哩....(敲碗) 05/13 15:35
4F:推 pshuang:还以为是日文... 英文看不懂 05/13 16:10
5F:推 hearry:我觉得最後一点已经达到了吧 妈妈的认同主要是看知名度 05/14 00:13
6F:推 BSpowerx:这篇文章感觉他们完全不想管核心市场了orz 05/14 00:17
7F:推 lunaluce:我倒觉得这篇文章像是他们想把大家都洗脑成核心玩家 囧 05/14 00:36
8F:→ lunaluce:先从轻游戏下手 然後慢慢口味会加重... 05/14 00:36