作者lnmp (统一狮总冠军!!)
看板Nintendo
标题[情报] Media Create 日本周间销售排行 (12月29日~1月4日)
时间Sat Jan 10 10:09:09 2009
http://www.m-create.com/ranking/
软体销售Top10
顺位 机种 游戏名称 类型 厂商名 発売日 価格 贩売本数
1 PSP ディシディア ACT スクウェア 081218 6,090円 104,395
ファイナルファンタジー ・エニックス
(同梱版含む)
2 DS リズム天国ゴールド ACT 任天堂 080731 3,800円 89,307
3 DS 星のカービィ ACT 任天堂 081106 4,800円 77,431
ウルトラスーパー
デラックス
4 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 74,416
5 Wii 街へいこうよ ETC 任天堂 081120 5,800円 72,948
どうぶつの森
(同梱版含む)
6 PS3 白骑士物语 -古の鼓动- RPG SCE 081225 6,980円 71,077
7 DS わがままファッション ETC 任天堂 081023 4,800円 68,316
ガールズモード
8 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 67,475
9 PSP モンスターハンター ACT カプコン 081030 3,140円 62,296
ポータブル 2nd G
(PSP the Best)
10 DS 桃太郎电鉄20周年 TBL ハドソン 081218 5,229円 56,626
Top100 総贩売本数 2,797,057 本
主机贩売台数
机种 贩売台数
DSi 182,518
PSP 157,088
Wii 119,965
PS3 60,654
DS Lite 48,160
Xbox 360 19,694
PS2 12,548
年末年始商戦はやや盛り上がりに欠ける结果に
ソフト市场の総贩売本数は2,797,057本。前年同时期(2007年12月31日~2008年1月6日)
の総贩売本数(3,101,066本)との比较では90.20%と前年より1割减となっている。2008
年1月第1周と同様に2009年 1月第1周も前年を下回るスタートとなっている。
年末年始商戦(2008年11月24日~2009年1月4日の6周合计)では、前年比でハードが75
.90%、ソフトが92.43%とやや盛り上がりに欠ける结果となった。2008年は年间を通じ
てハード、ソフトともに贩売実绩は前年を下回っており、年末年始においてもその低调
ぶりを引きずったままに终わった。特にハードは需要が一段落した影响もあってマイナ
ス幅が大きく、不调の主な要因となっている。ソフト市场においてはPSPとPS3のみが前
年の2倍近くに伸びる健闘を见せたが、これも2008年通年ベースの动きと连动しており、
年末年始という期间でその特徴がより鲜明になったと言える。WiiとDSは、前年比でそれ
ぞれ 85.25%、82.43%と前年を割り込んでいるが、贩売本数とシェアの高さではやはり
任天堂フォーマットが中心であり、市场の7割近くを占めている。
结果として任天堂が依然その强さを発挥したものの、PSフォーマットとXbox360が前年
よりも伸びていることから、ゲームファンが回帰してきているとも考えられる。2009年
はこの兆候がより明确になっていくのか、それとも任天堂フォーマットが再び势いを増
していくのかが注目される。
前50名
NDS:24
Wii:14
PSP:7
PS3:4
PS2:1
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.37.189
※ lnmp:转录至看板 PlayStation 01/10 10:09
1F:推 krousxchen:很值得玩味的是,谈到游戏玩家的回归PS平台,跟任天堂 01/10 11:12
2F:→ krousxchen:更加强势,2009年可能是关键的一年 01/10 11:13
3F:→ im2a27:每一年都是关键…PS3老三当定了 真是风火轮流转 01/10 21:39
4F:推 krousxchen:好像也是,不过PS360很多游戏Wii没跨,也是个问题 01/11 00:44
5F:推 hasebe:其实玩家偏好转向,日本传统大作大多式微了 01/11 00:57
6F:→ hasebe:欧美PS360传统大作比较有力些,日本不开发新版图不行 01/11 00:58
7F:→ hasebe:欧美後面开发表算Wii360平分,日本倒向Wii比较明显 01/11 00:59
8F:推 cash35:2009年很关键啊 因为2010年任或软的次代机就差不多要发表 01/11 11:04
9F:推 hasebe:我倒觉得2010不见得会发表,现在不景气XDDD 01/11 13:33
10F:推 NintendoFans:任社的新主机搞不好还要五年才会出现, 真的这麽觉得 01/11 13:42
11F:推 NintendoFans:连 GC 卖得这麽差都能撑五年了, 现在大卖....XDDD 01/11 13:43
12F:推 ricksimon:大概会出来打个嘴炮之类 XD 01/11 14:06
13F:推 danadanad:萨尔达连个影子都没有ToT 01/11 15:40
14F:→ snowinwater:拖越晚越好 越晚出次世代机就越有可能是1080P XD 01/11 15:41
15F:推 cpt:如果是再过五年 解析度大概可以直上4k x 2k了吧 囧 01/11 16:00
16F:→ goodga:在过五年 FullHD的电视也都还没普及吧 01/11 18:03
17F:推 cash35:全球电视频道数位化的时程约2010年 到时新旧电视才正式交替 01/11 23:06
18F:推 cash35:Wii spec定在以480P/i为主应该也有考量到这点吧 01/11 23:07
19F:推 cash35:我比较好奇这几年老任的开发工具进展到什麽程度 01/11 23:08
20F:推 cash35:未来游戏机研发重点不只是spec 开发工具和方法论也很重要 01/11 23:09
21F:推 cash35:SSvsPS时 SS败的原因之一在於开发困难 N64也卡在开发困难 01/11 23:10
22F:推 cash35:PS2刚发售时也是开发困难 但靠着庞大市场还是撑过尴尬期 01/11 23:12
23F:推 cash35:GC刚发售时 岩田上各大媒体畅谈开发工具易用的重要性 01/11 23:13
24F:推 cash35:结果只有三上鸟他 带枪投靠 不过GC销售还是败了....XD 01/11 23:14
25F:推 eookg:以Wii的第三厂游戏画面来看 不知道是开发工具太难用还是都在 01/11 23:19
26F:→ eookg:打混 很多游戏画面真的满糟的 虽然本家游戏都有一定的水准 01/11 23:20
27F:推 helions:老实说 电视解析度太好 某些游戏偷工减料就真的看的出来 01/12 00:21
28F:推 ShawnLiu:所以小岛说过不是很喜欢HD环境 有小瑕疵很容易被发现XD 01/12 12:01
29F:推 cash35:应该是不用心吧 NDS早期也是同样状况 让人以为老任留一手 01/12 12:46