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※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言: : : 推 cash35:PSp有MHP效应加持 PS0销售反映的就PS系列的基本盘 12/28 09:28 : 这句话很有趣,意思是说,PSP玩家受到MHP影响想玩 : OLG,所以会大举购买梦幻之星;而NDS的玩家未受到 : MHP影响,所以不太会想买OLG?上述假设成立的最大 : 前提,就是PSP和NDS两者的游戏人口是不太会有交集 : 的,所以PSP上面的口碑作才不会影响到NDS的消费者。 : 事实,真的是这样?答案是 NO。 梦幻之星系列历代销量 PSP(PSP) 67万 PSO(DC) 20万 PSOV2(DC) 19万 PSO(GC)  16万 PSP的热卖本来就很反常 NDS版并不是特别卖,但也不是特别不卖 : 我提供一个连结: : http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/06.html : http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/52l.jpg
: (其实任天堂这次提供的简报有很多平常看不见的事实,只是先讨论这一样) : 任天堂自己的调查,日本每户平均有1.8台NDS,每户平均有2.8人在玩。 : 换言之,平均每一台NDS,会有2.8/1.8=1.556人去玩它。 : 再以12月中日本NDS约有2460万台估计,NDS的实际游玩人口,推测为: : 2460万 X 每台1.556人玩 = 3827万人。 : 以近几年CESA统计日本的电玩人口,大约都不到四千万人,也就是说, : 目前日本会打电玩的人,几乎都会接触到NDS!换言之,PSP的电玩人 : 口,也都包含在NDS的电玩人口之内了! : 也就是说,所谓的「PSP电玩人口和NDS电玩人口不交集」是不能成立 : 的,既然两者的电玩人口之重叠性极高,所以PSP上面的大作,当然 : 会影响到NDS的消费群体!也就是MHP效应是可以扩散到NDS上面的, : 因为两台掌机它们的消费群有太大重叠的! shenmue的论点主要就是: "PSP上面的大作,当然会影响到NDS的消费群体!" 太鼓达人DS vs 太鼓达人PSP 481,419 59,925 魔法气泡DS vs 魔法气泡PSP 304,618 23,936 shenmue说因为客群重叠,画面差的版本会被好的影响 但为甚麽我随便举例子shenmue的论点就破功勒?? : 那现在问题来了,NDS的OLG为何推不起来?仙境DS,梦幻之星0销量都 : 普普而已。我的看法是,NDS的硬体效能,对於OLG的制作产生非常大 : 的限制。举例而言,虽然PS0得到FAMI通33分,但它的内容和PSP版 : 相比,其实算是缩水非常多的。PS0的武器只收录350种,而PSP版收录 : 超过800种,很明显是因为NDS容量不足造成内容减少。先天上PS0的画 : 面又差距PSP很多,所以NDS的PS0给消费者的印象,就只是个「内容、 : 画面缩水」的OLG新作。卖得比PSP版差很多,似乎也不是那麽令人意外 : 的。至於Monster Hunter系列,看起来都在瞄准Wii平台而非NDS,可能 : 也是基於同样的理由:内容,画面都要大缩水,很难和其他的版本竞争 : (例如PC版的MHFO,PSP的MHP2G)。 画面论又来了XD MH系列以画面优劣来看是MHF>MH>MHP 但销售量却是MHP>MH>MHF 为何画面跟销售量成反比?? 这就是shenmue长期以来论述的盲点之一 因为玩家并不只有凭画面买游戏 而是考虑哪个平台最好玩,为甚麽掌机版销量比家机版好?? 绝对不是因为画面比较好,而是这东西用掌机玩比较有趣 (动物之森也是,掌机版的销量400万套是家机的十倍以上) : 难道说NDS的OLG都推不起来吗?我想也不尽然。只是你不能拿PC上的 : OLG概念去做,必须要换个走向。至於是什麽走向,我想这里有很多 : 更了解任天堂的版友,看一看动物之森或者口袋怪物,它是怎麽兼具 : OLG的游戏性,又不至於变成一般的OLG。我想玩透这几个游戏的人, : 可以分析的比我更好^^。 观念很怪,并不是只有像MH那种要打怪打宝的游戏才叫OLG 像电脑的卡丁车可以归类为OLG,那同样可以连线的马车DS算不算OLG?? NDS可以用网路连线的游戏太多了,不只有PS0那种ARPG可以连线 如实况野球和桃铁等不同类型的大小游戏 在NDS上都可以透过真正的网路连线游玩 而且还不是像PSP那样得面对面或透过非官方或PS3的连线方式 PSP成功的"OLG"目前也只有MHP like的游戏。 NDS并不是没有OLG的市场,而是因为可以连线的游戏种类跟titles太多了 所以玩家被分散在各种游戏上 不像PSP那样多数玩家都分布在极少数的titles上 所以光用MHP like的olg这麽狭隘的结果 来否定NDS的广大的wifi游戏题材和客层 岂不是很可笑吗?? --



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◆ From: 218.35.19.10
1F:推 lnmp:而且还有一点,那群因为MHP被拉进来玩PSUP的玩家,在玩过PSUP後 12/28 19:33
2F:→ lnmp:还剩下多少人是下一片还会继续尝试的呢?这目前看不出来 12/28 19:33
3F:→ lnmp:要等PSP上下一代出了才知道这系列到底增加多少玩家了 12/28 19:35
4F:推 ds1441:因为nds适合益智游戏 01/07 22:37
5F:推 lnmp:ㄎㄎ,可是卖最好的几片都不是益智游戏 01/08 19:50
6F:推 ds1441:我意思是NDS太鼓跟魔法气泡比PSP好是因为NDS适合益智游戏 01/09 12:57







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