作者rei196 (棉花糖)
看板Nintendo
标题Re: [新闻] Wii究竟还能走多远?任天堂新主机再次ꐠ…
时间Fri Jun 1 13:28:35 2007
※ 引述《ILLwill (illwill)》之铭言:
前略
: 开发成本就不用说了,Neo-Geo,3DO,N64都是败在这点,开发环境不良或是成本过高会形成
这边帮你更正一下下^^
Neo‧Geo的开发成本不高喔^^
甚至是一个很划算的大型机版
Neo‧Geo唯一弱势的地方就在於他的卡夹软体价格过高
SNK光靠MVS系统就能够让他在大型电玩市场走了10余个年头
(SEGA的Naomi、Model 2、System 32或者其他厂商的机版都没有一个能走这麽长久过)
事实上拿Neo‧Geo来作为比较也不太合适
因为当初SNK把Neo‧Geo主机的定位就跟同时代的SFC/PC-E/MD等不一样
SNK当初设定的目标是以
租售为其主要营收目标
本来SNK就不太打算要以贩售Neo‧Geo卡夹作为目标
当初SNK其实是设想要用录影带的方式来经营Neo‧Geo的卡带
http://photo.xuite.net/rei196/789072/41.jpg
http://photo.xuite.net/rei196/789072/42.jpg
http://photo.xuite.net/rei196/789072/43.jpg
这也是为什麽我在举例SFC那边的时候会刻意不提Neo‧Geo的原因
(任天堂跟SEGA和NEC是反对租售卡夹与二手卡夹的)
(当然如果要纯拿CPU运算来说的话Neo‧Geo确实是当代最高等级的主机)
後略
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这是各寂寞季节,是我曾熟悉的感觉
一瞬间情绪又蔓延,一眨眼都事过境迁
这是各分手季节,爱已经不会再出现
时间已经打上句点,冷冷的世界没有人能了解
思念是残忍的回忆,你的名字还留在我的呼吸
我以为我不在意,我忘记怎样去忘记......
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◆ From: 61.228.168.45
1F:推 jeff0811:您的相簿里好多OLD CONSOLE GAME的资讯啊 06/01 13:37
2F:推 Azelight:SEGA NAOMI家族也够猛了 3D机板中寿命最长的 06/01 13:51
3F:→ Azelight:而且现在依然有不少大型电玩采用 会不会超越MVS很难说 06/01 13:52
4F:推 rei196:SEGA的现在不是NAOMI2吗 @@? 06/01 13:53
5F:推 Azelight:Naomi2 比较像是两张 Naomi 串起来再加强一些3D运算功能 06/01 13:59
6F:推 rei196:那我改成ST-V机版好了(SS相容机版) 06/01 14:04
7F:推 Azelight:说到ST-V就想到闪亮银枪 虽然短命也出了不少好游戏 06/01 14:06
8F:推 rei196:ST-V最下位帝王软体应该是战斧格斗版吧..... 06/01 14:14
9F:推 ILLwill:感谢解说~ 06/01 19:42
10F:→ ILLwill:不过SNK的概念倒是满有趣的 06/01 20:05
11F:推 kee32:真是内行,这些资讯我都听过,可真要讲却都想不起来 06/05 13:30