作者srx123 (srx123)
看板Nintendo
标题[心得]迟交的音速小子心得
时间Fri Apr 13 10:42:17 2007
终於...存了一个多月的钱,终於在昨天晚上宰了我家的宝妮跑到小卖店买这片
"音速小子~神秘的魔法戒"(是这样翻的吗@_@?)
果然省吃俭用这招真的不错用,连游戏拿在手上都感觉份量十足阿~
(废话..一个多月的怨念所换来的游戏..)
游戏玩法大致上已经从拜读各位同好的心得当中所了解,也有个心理准备了..
话虽这麽说,但是实际上玩了10分钟的感想还是.."怎麽会这麽难阿!!!!"
..............................Orz脑羞分隔线...............................
别看只是甩甩手把来控制脚色很单调,
在索尼克高速移动的时候有些动作是根本来不及反应的,
接着就是一直打同一个任务...永无止境的loop..
真的是很符合法米通的评语..
"这是款透过尝试错误来找出攻略法的「记忆型游戏」"
使我不禁怀念起那用香菇头操作索尼克日子...(那还比较好操作Q_Q)
游戏的对话很生动(女精灵占了不少分数XD..好萌的声音)
让人觉得不做成过场CG动画却改成像有声漫画一样的呈现方式太可惜了,
关卡虽然没有太大的变化(几乎都是同一个舞台)但是设计的很有挑战性...
再搭配上音速小子的快节奏玩法..真是让人无法放开手把..(其实是不服输啦..囧)
音乐部分真的扣分...十几个任务都用同一首歌真的是...
毕竟这麽速度这麽快的游戏如果不多一点快节奏的音乐来搭就感觉很可惜
不过好在里面的音乐我还不讨厌就是了(音乐喜好是主观问题XD)
让音速小子升级这倒是蛮有趣的,可是还要装装备我就觉得这有点不必要阿..囧
每当要从一堆装备当中找出适合这一关的装备时都让我犹豫很久..
不过有这麽多附属功能不用装的好像也说不过去= =...
任务种类事实上不会很多,大多就是那几个而已...
只是每个世界都会有,让你有同样任务却有不同的体验(LOOP)的感觉喔~!
多人模式算是我玩的最HIGH的模式了XD...
里面的小游戏搭配着体感手把来玩还蛮有趣的..
一个人也玩的很HIGH..囧rz..
................................结论...................................
这一款是没有想像中的单调,是一款会让人越玩越脑...不对,是越玩越入迷的游戏
不过因为是角色照着一定的路线自己跑,感觉上在自由度方面就没有传统的3D玩法
来的好接触,如果只玩一两关大概会觉得很单调吧...
再加上那难到爆的操作= =..一路走走停停的可能会大大的降低游戏的速度感..
比起传统操作,Wii的这一片新作更重视速度感...所以请尽量不要碰壁停下XD
不过好在有右下方的能量计表,可以瞬间将速度提高好几倍,这大概是因应这个问题所想出
来的解决方式吧...
一点心得提供,如果有啥说错的烦请指正...XD
一拼就从晚上8点拼到凌晨2点...手把都湿湿的...(手汗跟脑羞泪水)
早上还跑去做驾照体检,累翻了= =...补个眠晚上再出发好了XD
话说有人知道精灵的配音员是谁吗??
听了一整晚的对话..一直觉得索尼克是石田 彰配的= =...
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3F:推 bspowerx:我音乐从来没去注意过的说XD 或该说我对音乐的注意力很低 04/13 19:00
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5F:推 sonk:Sonic是金丸淳一,就是楼上说的风见啦 04/13 20:54