作者rabbithenry (支持Nintendo Wii称霸)
看板Nintendo
标题Re: [问题] TV Game为什麽不做中文版的?
时间Sun Jan 21 17:47:47 2007
※ 引述《nickgto (Mater)》之铭言:
: 这是我认为吧(不同意的别骂我喔)~绝大多数都是因为盗版的关系
: 全球使用中文语系的人约五个中就有一个,不做出中文化游戏真的很奇怪
: 但........会买正版的人少之又少,
: 加上代理商又不像微软这麽有钱,不能像微软有大笔钞票烧在XBO360做中文化
: 如果大家都支持买正版~~当然代理商很乐意去中文化
: 硬体(显示卡 CPU)多贵大家都买.....因为很难有盗版
: 游戏软体超便宜大多人还是用X版......软体复制容易做
除了市占率与盗版的关系,还有TVG的语言翻译上更加困难吧!
其实现在主要的语言几乎都是拼音文字
主机中也会有英文A-Z或日文五十音的字模
日文游戏也会有汉字的字模,但是跟中文的数量完全不能相比
中文不能靠拼音(光注音看起来也会很难过吧)
而且没有字模在主机中,你要翻译要专人去设计字模,中文有六万多个常用字
电脑为甚麽好翻译,因为有新细明体、标楷体,只要你用的是繁体中文版本
成本比起其他国家语言来说,难度高上太多了!
(乾脆就开发公司到网路上去徵求热心玩家的投稿,然後采用好的一个
之後用挂上去的不是很好吗... 说说而已啦!我知道因为翻译品质问题)
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◆ From: 58.34.153.74
1F:推 nkfcc:其实常用字没有六万多个。而且没那个字的话可以闪过不要用。 01/21 17:52
2F:→ nkfcc:不过您说的也是没错。技术上是会碰到这个问题。不过和市场因 01/21 17:52
3F:推 rabbithenry:要选字也不容易,你光找寻哪个字要用哪个不要 01/21 17:53
4F:→ nkfcc:素的原因还是占大部份。 01/21 17:53
5F:→ rabbithenry:那个过程是很无聊的... 难的反而不是翻译问题 01/21 17:54
6F:→ rabbithenry:成本高 加上利益根本不成比例,没有公司会愿意作吧 01/21 17:54
7F:→ nkfcc:常用字是 4808,加上次常用字是 13051。只要到次常用字,其 01/21 17:55
8F:→ nkfcc:实缺字的可能性就真的很低了。讲到最後还是市场的问题.. 01/21 17:55