作者HoMing (loser)
看板Nine_2_Nine
标题Re: [资讯] 烟圈九二九丝袜小姐黄玠
时间Thu Jul 23 16:05:14 2009
: 推 momororo:请问有人知道注意这家公司的背景吗? 04/27 21:20
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针对这问题 应该有很多人知道了 刚好想到有看过一篇专访
内文多是针对漫画 有些许提到"注意"还有"丝袜小姐"
这是大力接受巴哈姆特的专访(在这边出现巴哈姆特 总觉得很怪 囧>)
http://gnn.gamer.com.tw/0/37640.html
(GNN 记者 Ken 报导) 2009-06-27 00:28:04
你喜欢自己随手涂鸦吗?知名部落客「大力」根据热门线上游戏《魔兽世界》所创作
出的漫画作品《膜兽世界》,以反美型传统的粗犷恶搞风格,加上幽默无厘头的爆笑情节
而广为众多喜欢游戏的玩家所熟知。然而很多人或许不晓得,大力的本业其实是美术设计
,并且还身兼摄影师、网站设计等多重身分。
大力曾参与过 Joanna Wang 王若琳的单曲设计,卢巧音、元若蓝的 MV 拍摄,张悬
、苏打绿、梦露乐团、范晓萱、张继聪、萧贺硕、易桀齐……等艺人之专辑的拍照与设计
,以及餐饮店 NY Bagel、风和日丽唱片行与范晓萱、杨乃文、电影《六号出口》设计网
站;甚至近期还跨入唱片经纪的领域,和好友组成注意唱片公司,为丝袜小姐乐团推出一
张单曲,展现出旺盛且多方面的才华。
一边是狂野恶搞的《膜兽世界》的漫画家,另一边是感性优雅的摄影师与美术设计,
看似南辕北辙的身分之间有何关联?本次 GNN 将专访大力,带大家一探这位与众不同又
才华洋溢漫画家的创作泉源。
G:喜欢什麽类型的游戏?为何会以《魔兽世界》为主题开始创作漫画?
大力:我很少打电动,不过一迷上就会无可自拔。我主要还是比较喜欢运动类的游戏,像
《NBA LIVE》系列就陪伴了我度过青春岁月,还有最近迷上《VR 网球》,也常常玩到天
亮才睡……。
《魔兽世界》则是我第一次接触的线上游戏,因为身边的朋友都在玩,本来我很抗拒
,因为我知道一迷上线上游戏就会没完没了,结果最後还是被女友硬推下海,果然就从此
无法自拔了。加上我本来就喜欢画漫画,常常以当时的兴趣或遇到的人事物为题材,所以
就开始了《膜兽世界》的漫画创作。
G:何时开始画漫画?有哪些特别喜欢的漫画家或其他崇拜学习的对象吗?
大力:从有记忆以来就开始画了。小学的时候有同学家里是开书店的,每周都会带最新的
《少年快报》来学校给我们看,当时深受其中许多漫画家的影响。
喜欢的漫画家超多的耶!《海贼王》的尾田荣一郎、《传染》的吉田战车、《JOJO的
奇妙冒险》的荒木飞吕彦、《浪人剑客》的井上雄彦、《七龙珠》的鸟山明、《死亡笔记
本》的小畑健、《单身宿舍连环泡》的漥之内英策……,太多太多了,一时间也没办法全
部想出来。
至於漫画领域之外的崇拜对象,目前第一个闪过脑海的是 The Chemical Brothers(
化学兄弟,知名英国电子音乐创作团体),哈哈!不过这个问题的答案也太多了……。
G:学生时代念什麽科系?平常的休闲嗜好?除了漫画以外,你也展现出跨越多种领域的
创作才华,这些能力是如何培养的呢?
大力:高中的时候念的是美术实验班,後来……,不提也罢……,总之求学过程超级艰辛
的啊!年轻时的休闲活动是打篮球,20 岁左右时组了个乐团,後来当兵就四散了,但当
时篮球和乐团是令我废寝忘食的活动。现在年纪大了,风中残烛,打球也打不赢年轻力壮
的小朋友,休闲活动就转变成静态的,看电影、拍照、吃、睡,想想好惨啊……。
创作方面,其实没有什麽培养,就是要有兴趣吧!不喜欢做的事情,我打死都不会做
,但只要喜欢上了,就会没日没夜的持续。所以,有些能力的基础,就是当它们成为兴趣
以後所培养的。就像我现在很喜欢打网球游戏,说不定有一天我会成为职业选手,参加四
大满贯赛也说不定,呼……。
G:到目前为止创作过的漫画题材有哪些?
大力:我很少以某个特定主题持续的创作,之前有过的系列有《五六七年级上班周记》,
是以上班族的甘苦为题材,曾在 Hinet 电子报连载。现在正在持续进行的,就是《膜兽
世界》和《不能拍的广告》。
G:从部落格中发现其实你能够展现出多种不同画风,为何会以这种非常搞怪的风格来画
《膜兽世界》?
大力:因为一直用同一种画风来创作很无趣啊!而且其实我也还在找自己的风格,刚好开
始画魔兽的时候,我喜欢用又快又粗的线条(笑着说听起来好 A……)来画画,所以就一
直持续到现在了。其实我也画过比较可爱的风格,我甚至还帮好自在卫生棉的公司画过萤
幕保护程式呢!但就像前面说的,可能自己也还在寻找,所以一段时间就想换一种画风。
G:现在许多在网路上创作的漫画作品都是以彩色为主,而《膜兽世界》决定以单色来呈
现是否有什麽特别的原因吗?
大力:为什麽用单色来创作?以前我也画彩色的漫画,但一来因为上色能力不好,哈哈,
二来我本来就很喜欢单色的东西,比方黑白照片,或是我们现在看到的大多数日本漫画,
其实他们也都是使用黑白的啊!
G:创作一篇作品大概要花多少时间?和平常的其他工作会有冲突吗?
大力:其实画的时间不长,一篇四格大概半小时之内就可以完成,但是「想」是最耗时间
的……,有时候一天可以想到好几篇,有时候一周过去了都没想法。工作时间倒是不会冲
突,因为我常常在半夜画画,那时候最安静、最能专心,所以很多网友都是半夜或是一早
起来会发现我贴了新的作品。
G:灵感如何产生?如何在漫画里把握住游戏的精髓?是否担心没玩过游戏的人看不懂呢
?
大力:游戏中常遇到很多蠢事,都会变成我的灵感。而且很奇怪,蠢事常常发生在我身上
……。
我觉得现在我还无法把握住精髓……,毕竟大家的游戏体验都不一样,有些人可能看
了会感同身受,有些人可能完全无法理解,这也是我一直遇到的困扰,但後来想想,因为
我们真的不可能创作出迎合所有人口味的作品,所以我就比较放宽心、尽量随着自己的心
意去画了。
G:关於获得 2007 年全球华文部落格大奖「年度最佳幽默趣味部落格──推荐优格」这
件事有什麽感想吗?
大力:其实我很意外!因为我的内容还满多 18 禁的题材,连我出了书我妈都说:「你的
漫画怎麽那麽恐怖……。」但那次却得了奖,实在是太高兴了,可见大家都很压抑啊(大
笑)!除了全球华文部落格大奖之外,其实我还得了 2008 YAHOO 评选的年度十大部落格
冠军,只是没有在自己的 BLOG 公开,所以很多人都不知道,害我现在又想去画一篇……
。
G:在创作的过程以及网友(或游戏中的好友)的回应中,有什麽令你特别印象深刻的经
验?会因为网友的反应而影响自己的创作吗?
大力:好的坏的回应都有。有人说会因为我的漫画产生热血,也有人说我的漫画没水准。
老实说之前我还满在意网友的回应,被责骂时我会很沮丧,可是偏偏我又有反叛性格……
。如果他们的责骂令我认同,我会诚心诚意的改进,但如果我不认同,我会更坚持自己的
作风。真的!要讨好所有人太累了,自己画得高兴而且大多数的人都喜欢,这样就够了。
举个实际的例子。有一次我画了人类盗贼为了练习开锁,跑去开了血精灵美女的房间
,最後一格是人类盗贼坐在床边抽菸,血精灵瑟缩在角落的画面。这篇漫画在巴哈姆特《
魔兽世界》哈啦区贴出来以後引起超大的争议。有部分网友反应:「如果是你的家人被强
暴,你还笑得出来吗?」然後就有另一群人说:「不过就是看个漫画而已,那麽认真做什
麽?」就这样,掀起了一波很激烈的争论。
後来我补画了一格女兽人回去找人类盗贼报仇的结局,才平息了那次的风波。不过我
觉得这个结局其实还满诡异的,女兽人强暴人类盗贼就不会引起众怒,欸,可能是血精灵
看起来太楚楚可怜了吧……。
G:摄影师、漫画家、美术设计,现在还身兼唱片经纪等多重身分,而且都各自缴出不错
的成绩单,这对很多人来说是很难以想像的。请问你当初是如何一一踏入这些工作领域的
呢?
大力:我按照时间顺序来说好了。我从念书到当兵都很清楚将来一定要走影像这个领域,
因为这是我最大的兴趣,於是退伍後也是一直在找相关工作。後来进了 samalive 这个工
作室从事美术设计和网页设计,里面很多很强的怪物,令我冲击很大,当时的创意总监也
变成了我很好的朋友。
这个工作作了几年之後,因为我也热爱音乐,所以就想说,如果能做音乐类的设计不
就更完美?结果刚好林暐哲(知名音乐创作及制作人,曾与杨乃文、陈绮贞、苏打绿等艺
人合作)要找一位网页设计师,所以我就进了他的公司。
在这段时间里除了做网页之外,还要侧拍乐团和艺人,於是我买了第一台数位单眼相
机,拍着拍着也拍出兴趣,并且渐渐疯狂地爱上摄影。然後每天拍、每天拍,拍到後来连
整张专辑的照片都给我拍了……,想想老板还真有种,哈哈。也因为这样,我才渐渐的发
现原来我还可以做一些设计之外的事。
在一边工作的同时,我也一边跟前公司合作,负责画 Hinet 电子报的漫画,一画就画
了两年,也就是《五六七年级上班周记》这个系列。後来开始经营个人部落格,而且那时
候也刚开始玩《魔兽世界》,觉得非常有趣,就经常以它为题材画成四格漫画,一画就快
两年,直到今年才决定集结出版,圆了我的漫画梦,哈哈!
唱片经纪的部分则是我和一个好朋友开了工作室,以设计、摄影和艺人经纪为主,我
负责影像部分,她负责经纪部份。因为我们都喜欢音乐,以前也都在唱片公司待过,「唱
片梦」是永远无法忘怀的热血,於是我们开始寻找喜欢的声音,後来才找到了「丝袜小姐
」这个乐团,目前已经帮他们发行了一张单曲,第二张单曲和专辑则正在录音当中。尽管
现在唱片业非常不景气,但这是我们的梦想,能够努力推广那些我们觉得真的好听的音乐
让更多的人听到,就是一件很爽的事了!
G:对你来说,这些工作各有什麽特别的意义吗?而它们对画漫画有什麽样的帮助?最喜
欢的又是什麽?
大力:兴趣能成为工作真的是很幸福的事,当然,有时也是种不幸……。摄影、画画、设
计、音乐,是我最大的兴趣,所以渐渐的双脚也往这条道路走,结果现在通通都变成了我
的工作。所以大体上来说,是很爽的!当然,偶尔也会遇到很多鸟事,反而让它们变成了
梦靥,可是整体来说这样的生活还是很自在。
所有我从事的这些工作经验对画画都有很大的帮助!因为我的题材就是来自我的生活
,所以能接触到越多不同的人事物,我的灵感就越多,虽然它们被我画进漫画时常常变得
很愚蠢,哈哈。
如果真的要挑一样最喜欢的工作项目……,应该还是画画吧!其实我不擅与人沟通,
而画画是一件可以自己独立完成、又能传递思想的管道,虽然这令我的沟通能力更加退化
,可是目前还算乐在其中,哈哈!
G:到目前为止,你出了一本漫画(大力的膜兽世界)和一本摄影集(100 Mavis 摄影书
),看着自己不同领域的作品出书问世,有什麽不同的感觉?
大力:我觉得我自己是有两面个性的,我想大多数的人也是一样。我的漫画搞笑,但其实
我不是常常搞笑的人,甚至到现在还在服用少量的药物来控制情绪。但对我来说,漫画就
是我能带给自己和别人欢乐的方式,就某方面来说来说也是一种治癒。至於感性、悲伤的
情绪来的时候,我喜欢摄影。有人说我部分摄影作品有些孤单,其实那也是我最常感受到
的氛围。
於是,欢乐交给漫画,悲伤交给摄影。各出一本,两者都是我。
我觉得很感恩,有这个机会将不同的自己呈现给大家看。
G:有什麽话想对自己的读者说?
大力:我想很少有人可以在不被支持的情况下,还鼓起勇气持续创作。也许有,但我不是
那个勇者。就是因为有大家的支持,让我每天都很开心,也更有动力一直画,真的很谢谢
……,希望你们还愿意继续看下去。
G:对於想走漫画创作这条路的人有什麽建议?
大力:千万不要贸然的把画漫画当成主业,除非你已经家财万贯(苦笑)。就我个人来说
,把漫画当成兴趣成分比较重的副业,会轻松很多。你想想,如果你笔下的漫画决定了你
有没有下一餐饭吃,这样还能抱着愉快的心情画漫画吗?有人一定可以,但就像刚刚说的
,我不是啊。
我希望永远可以抱着愉悦的心情画漫画,就像小学的时候一样,它不该变成我的生活
重担,这样我才能画出也令大家开心的作品。所以,希望要走这条路的朋友要想清楚,你
会不会因为漫画变成主业、变成压力,而令你讨厌它?
不管如何,希望大家都能开开心心的画漫画!不要忘了当初喜欢画画的初衷!
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视听剧场 偶像, 音乐, 广电 ╭──╮╭──╮╭──╮
/╱╱"ν Idols_1TW 人物 Σ台湾希望群星馆 │ 黄 │╰☆ ││ 烟 │
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