作者Engine (阴卷.噜小卷)
看板NTUAviation
标题[心得] 弹性调整前翼使用在手掷机上的设计.最终版
时间Sat Jun 8 02:22:26 2002
庆祝第七千次上站~~哈哈...
使用弹性来调整手掷机在不同速度下的配平问题,这己经不是新的点子了,翻翻
第一次写这东西的文章己经是两年前的....放在生了两年的灰,现在给它
见见阳光好了....在[航空科学][自由飞模型][新型前翼手掷机]那篇..
会不会有人觉得手掷机没什麽? 其实手掷机用了比遥控飞机更多的定性分析技巧...
以下
--
假设看这篇的人看过了手掷机的设计.最终版那篇[1],翻过之前写前翼的那篇[2],
或是见过实物飞行的情况。
手掷机的最大掷高是受翼面负荷/配平後的升力系数 所主导,或者简单一点,就是
被失速速度所主导,手掷机的性能在失速速度和最大掷高上有很明显的冲突,虽然
由简单的估计,重翼荷可以比较有利,但是由重翼荷带来的,是投掷出稳定下滑轨
迹的难度增加(详见[1],有关波浪状飞行那段),设计上经过妥协的结果,就是你去
找手掷机的设计图时,看到的样子...手掷机己经被试出最佳化的参数了,一架单纯
的"手掷"机,没辨法超越千锤百链的设计图。
要超越现有的设计,要使用橡皮筋弹射,并且使用自动调整的配平才行。
请注意,单纯的改用弹射,没辨法增加手掷机的性能,不相信的人可以试试在一般情
况的手掷机改弹射勾,你会看到手掷机只是多翻一个垂直筋斗。
[2]里面有说明使用前翼和如何利用配平来改变这个冲突,....不要再说我是前翼支持
者这种话了,我实验过尾翼型态的情况,效果是很低的,尾翼的配平负荷非常低,没辨
法产生像前翼时一样敏感的调整性。
前翼型式下的设计侧视图:
弹簧钢丝
↙ ╴ 关节 前翼 垂直尾翼
╱▔╲』 ↙ ↙ ↓
╱
▂▂。▂▂▂▃▄▃▃▃▂▂
〈
◢███▇▆▅▄▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃████
█叫我前翼机██████████████ █
◥███████████████████▃▄▅▄▄▃▃▂▂▁ █
↗
◥ █
主翼 ◥ █
◥█
----------------------------------------------------------------------参考轴线
这里要说明的,是钢丝弹性的调整原则,以及翼剖面的选择细节。
前翼的关节後,前翼和蓝色的摆臂形成一个力矩平衡的系统,机身也形成一个力矩平衡
的系统。
--
前翼系统的力矩平衡式:
前翼升力*升力中心至关节距离+"弹簧下压力*弹簧下压点和关节距离+前翼和机身接触点
作用力*前翼和机身接触点和关节距离"(+前翼翼弧的力矩)=0
机体的力矩平衡式:
前翼升力*前翼升力中心至重心距离+主翼升力*主翼升力中心至重心距离(+前翼翼弧的
力矩+主翼翼弧的力矩)=0
--
注意()内的东西在对称翼时是0,而 ""内的东西是用弹簧刚性和弹簧预力表示。
前翼和主翼升力可由攻角和动压力求得,其中有两个未知项,前翼摆臂的角度,
以及参考轴线和气流的角度(两个攻角可用这两个变量表示),刚好可以解出确实
的解,不过要解这东西不如去吃香鸡排......啊不是,是这东西不需要确实的被
解出来也能设计,理由如下:(那为什麽要写平衡式啊?後面会用到啦!)
设计的目标是尽可能使前翼的升力被压制在2倍G限下,而在低速时,前翼是紧贴
着机身,如同没有弹性体的情况。
我们可以看一下前翼的力矩在主翼攻角为零时的图:
前翼升力造成的力矩(1)↓
│ ╱
│▔ ─ ╱
│ ▔ ╱갊弹簧预力→ │ ...... ╱. ▔ ─......................
│ / ▔│
│ / │ ←弹力造成的力矩(2)
│ ╱ │
│ ╱ │
│ │
▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔摆臂角度(由水平算起)
↑
机身和前翼接触的限制角度
图上的(1)(2)交点就是平衡的角度......
(1)隋着动压力的增加会增加斜率,使交点左移,(升力会小幅上升,所以我叫它"压制"
升力)
由图就可以看出两点:
1.尽量使(2)的上方变平,升力的变动幅度就会很小
2.动压力很小时(低速),交点在(2)的垂直线段上,攻角是由前翼被机身限制所决定
有人要debug吗? 如果主翼攻角不是零时?
没关系,只是使(1)上下平移而己,上述的关系依然存在。
所以我们的目标被转化为:
1.尽量降低弹簧弹性系数(细/长),或是减小弹簧接触点和关结的距离。
2.在低速的情况,所有参数以最佳升阻比设计(当然也要满足稳定性的条件)。
3.弹簧预力是2倍G值时的前翼负荷。
另外值得一提的是,经过弹性压制升力後,主要的爬升段几乎是直线,己经不用限制
展弦比来获得高点翻滚的条件了,偏个角度射出就可以在末端以螺线进入盘旋了。
(当然要做也是没问题的,这也是前翼的好处之一,容易做到翻滚特性)
下面要提的是,这类型的弹射机的翼剖面选择:
回顾一下机身的力矩平衡式,翼弧的效应被乎略,但是在非对称翼是存在的,尤其是
翼弧的力矩受攻角影响小,在动压力很大时,力矩系数会主导这系统的平冲攻角,很
不幸的,一般翼弧会彦生压头的力矩,所以在主翼的翼弦长对机身相对的很长时,甚
至可能使得一开始就压头坠地,必须特别注意,所以主翼的翼剖面最好是对称,而前
翼则可以视升力压制的性能如何,作些微的调整。
有没有人要问为什麽是2倍G限?我隋便设的,用起来还不错...也许有人可以对G限最佳
化哦~ 很难的...
经过这样的设计,使用橡皮筋可以达约18m的高度,而失速速度维持在2.5m/s左右,升
阻比至少5,也就是无风时有36秒以上的可能性。
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