作者RangerWang (Ace)
看板NTU-Fantasy
标题Re: [讨论] to游侠 关於陷阱 跟机关术
时间Sat Apr 24 00:55:23 2010
整理一下目前讨论出来的结果以及疑问:
(一) 竖雷的建造数据设定
成本100g
售价400g
卖黑暗精灵因政治因素打五折200g(差额请太阳咏者赞助)
材料包括炼金物品(火、目盲弹等)、外壳和匕首、碎石、
铁蒺藜等
单人制造需要盗艺检定DC25
多人合力分工的DC也未设定
生产时间未设定,理论上这应该不是太难做的东西,有分工
应该还能加快,如果产量超过一个月一千,余货我要卖精灵
的太阳咏者。
(二) 生产线规划
目前的生产线打算让自已佣兵中的工兵20人和韩凯杰分三组,
各学三分之一的核心技术。
核心技术包括练金原料微调、雷管系统、投射物配置方式。
其他200个杂鱼加外面的雇员制作外壳後组装。
未来考虑长期生产给精灵、矮人和人类,让佣兵团有稳定收入
来源。当然,卖价是400g罗!这次最多75折。
(三) 佣兵招募
基本目标:招募一千个杂鱼、一队战斗法师加上一些精英。
杂鱼日薪:10g
菁英日薪:目前未设定,反正黑暗精灵出钱。
战斗法师由牧师大人去跟贵族要人。
战斗团的部分,我希望先找到一位擅长(注)军团等级作战的
佣兵团领队负责领导,招募部分以他为号召并需要安插一些我
们自己的人协助。
杂鱼希望能有熟悉战阵作战经验的优先。
另外希望能给每个佣兵小队一位低等级督军当领队,协调发挥
战力。
(四) 军团作战
不知道军团作战规则是怎麽判定的?人数、编队等方面,阵型
有差吗?小队指挥站在队伍的何处?
15尺长枪阵能发挥史实的「阻挡接近」效果吗?弓箭能指定攻
击还是乱数投射?黑暗精灵的剑蜘蛛能充当骑兵队吗?骑兵队
冲锋有士气伤害吗?阵型有无正、侧、背面的影响?
地底下能使用的投射武器有哪些?(ex:飞斧、弩炮?)
有士气或阵型是否破碎这方面的判定吗?
我想这会影响我们会招募的杂鱼种类。
(注) 变体:军队级督军--小队与全军
不知道有没有办法变体规则做出适用军团作战的督军?核心规
则的督军能力通常只能发挥在单体。
能不能设计一些能协调作战的特殊督军power让这些特殊雇用
的督军使用?
例如枪阵防御加成、乱箭的额外检定伤害、阵形稳固、士气伤
害的减免防护或骑兵队移动加成等。小队型督军可能更需要一
些常效加值而不是一场遭遇只能用一两次,全军级督军可能需
要一些能指挥全场的power,例如短时间内强化攻击或士气恢
复,或是全体同时前进等。
目前想到这些。
另,甚麽时候要缴交角色简介和前传?
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※ 编辑: RangerWang 来自: 118.169.165.101 (04/24 00:58)
1F:推 catsummery:要慢慢想,看来不是今天 XDDDD 04/24 01:15
2F:→ RangerWang:哎呀XD我可是为了这次跑团才赶快打出来的耶XD 04/24 01:32
3F:→ RangerWang:对了那我的脚色设定何时要交? 04/24 01:32
4F:推 Transfinite:你这军武狂人… 04/26 16:09
5F:→ RangerWang:我这连军武迷的入门都算不上吧XD 04/30 23:59