作者gordonhank (格瑞拉)
看板NTU-CFE
标题Re: 今日暑聚
时间Thu Jul 10 23:59:14 2008
不过如果看到手上的牌就会知道怎麽一回事。
因为可以把牌放回去给对家抽的关系,变成是如果一方决定要专攻某些属性
那另一方可以把某些属性特别放回去给他,然後专攻其他属性,至於等级大小可能
不太有选择的余地,虽然说打锐芒是都差不多,不过大多数时候大家可能还是希望自己手
上的牌等级高点。
至於在抽牌上有这样的方便之後,自己和对家就必须要有分工的概念,才能把这样的制度
活用,大部分的时候法导手上都是金和火,这超常用的,然後就一直阻断下家的行动。而
且额外有-30的功用,还可以保护自己不被震暴。
至於下家本来要集的东西集到一半等了两回合有时候就失去时效利益,变成废一半,然後
打单张或是打啥东西换牌补牌的时候,就容易被砸,教学长今天砸了好几次三张的阵法,
常常都有克到,应该说一切都在他计画中......。
金和火的等级都无所谓,可是如果是其他属性,在等级小的时候就盖下去,说的好像废话
,不过主打是防御和封印,如果等级大的时候就放回去给对家。然後土是看情况,在打轮
回战的时候会比较犹豫要留着还是放回去,除非和教学长一样有作精密的计算。
在这种制度下,和对家的默契变得很重要,如果是采取双箭头两家都冲就很容易资源不足
,因为要将弃牌放回牌堆上,原本的抽三丢一如果双方打架就会变成抽二得二,那一张继
续放回去,要解除这种状况就是两边角色不要重复,一边拿去消化掉,如果在职业不一样
的时候,一边的弃牌在另外一边可能反而派上用场。(像是喜欢玩双述道的话,大概道禁
和归元机率会降低不少,轮回是没差,不过三阶不要想上去了,因为两家都抢木)
今天的心得另外就是,没有打生阵,血量有差的时候只有在防轮回和打轮回,因为教学长
分工太精确,我们这方攻势很强,平均一场锐芒三次吧,当然还有另外的原因是我下家帮
我转了好几次水场,没有被震暴除了下家被锐芒外,根本就是在水场也是原因。上家总务
在水场会提防攻击属性的配置,而且不太会盖封印,水场就直接放出去了,然後我下家就
科科......,反正水场金和火都不能打,拿出去锐芒。
当然这种玩法最大的缺点就是,因为弃牌是盖着放回去牌堆,行气师转都不能转,因为不
知道上家弃牌的属性......。
※ 引述《FallCloud (秋山悠云)》之铭言:
: 真是太欢乐了
: 没来的可惜啊
: 今天可是使用全新的特殊玩法啊!!!
: 团战,使用两副牌,同队成员共用一副。
: 弃牌时,将弃牌放回牌堆最上方。
: 当一张牌被两个人讨厌时,会一直在牌堆最上方哭泣喔~~~
: 洪国华整个法导魂上身!!!
: 狂转法导,几乎每场都转
: 他下家的蔡振宇至少20回合没有行动……
: 太夸张了……………………………………………………………
: 有一场我和洪国华第一次生命值变动,
: 是从300换成153……!!
: 血差直接爆294点……!!
: 这打法真的颇有趣的,
: 幻术师系的辅助角色比平常还要更浓厚,
: 通常上幻灵後自己会有威一下的瞬间(就是发灵幻术的时候...)
: 不过这种打法,幻灵使因为具备最佳的废牌处理能力,(尤其木场他根本是废水处理厂)
: 因此几乎会吸收所有对家不要或可能不需要的烂牌,
: 把好牌留给对家,
: 大体就是光芒、混沌,然後幻术精研帮对家选牌,
: 真的蛮称职的。
: 感觉比平常的辅助定位更加明显!
: 下次暑聚暂定八月初喔
: 也是有特别玩法的
: 大家一定要来啊!!
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◆ From: 140.112.199.81
1F:推 RoofYt:所以 换血都我们在换的啊 我们也赢不少啊科科 07/11 00:26
2F:→ gordonhank:那场换血超刺激 07/11 01:09
3F:推 FallCloud:哈哈 我常盖金4给你 你又还给我 我就知道要改放火2.. 07/11 08:43
4F:推 FallCloud:分工真的挺重要的,感觉我们的配牌比较好,只是常败给无 07/11 08:44
5F:推 FallCloud:限轮回……!! Roof你倒是说说有哪几场没轮回的? 07/11 08:44