作者FallCloud (秋山悠云)
看板NTU-CFE
标题[五行] 五行战斗牌3.1 快速上手 星辰图记篇
时间Sat Mar 3 11:15:51 2007
星辰图记在3.0中消失,3.1又回来了。
3.1的星辰图记,比较像是2.05的星辰图记和五星连珠特殊规则的综合体。
五星连珠中,大幅加强原本星辰的能力,并且增加了五星连珠这个特殊的胜利方法。
3.1的星辰图记原则上是普通的星辰图记,
但保留着五星连珠打三抽三的攻击阵法,以及五星连珠特殊胜利规则。
星辰的效果其实是很单纯的,但却非常的强力,
因为星辰的出现并不需要额外的动作,只要施展30点以上的三张攻击就会冒出来,
对於五行战斗牌的流畅度来说有很大的影响。
破星、单张10点、双张不会无效的规则比起三张的新阵法来说,相对都不重要,
因为打三抽三的攻击实在非常强悍。
拥有金星太白的情况下,可以用金金加一张非金的牌,施展星辰的特殊阵法。
这个阵法除了点数的计算和普通的三张一模一样之外,
最重要的是当回合抽牌力+1,俗称打三抽三,
完全不会使手牌数量减少。
附带有不受场地影响的效果,但这比起打三抽三来,都是比较不重要的部分。
另外一个重点是在於五星连珠这个规则,
同一个人曾经召唤过五种星辰,就直接获得胜利。
这是有相当难度的,当然配上职业规则会比较容易,
但大体上还是环绕在维系流畅度和吓人这两件事上,真的要连珠没有那麽容易。
首先是流畅度情形,这是在长期角力战中一个突破平衡点致胜的方法,
不过这在打三抽三的强势攻击威力下显不太出重要性。
另外就是吓人部分,因为连珠的获胜是绝对强制性的,
因此召唤了三颗星,甚至四颗星的话,对方绝对不能忽视,
这种压迫和无力只有真正对战才感受的出来。
一方要连珠抢星,另一方就必须试图卡星,
所谓的卡星就是,抢先占走对方需要的最後一颗星,
卡星有一些选择上的技巧,但这是在对方还剩下两颗时候的事情,
当对方已经召唤四颗的时候,只有卡最後一颗别无选择。
卡星这件事本身,会造成对方战斗力整体的下滑,至少也是短时间内的下滑。
这并不是说对方的攻击力会受到影响,而是自由性会受到牵制。
例如,他本来可能打算蒐集震暴来轰掉你大部分的血,
但却被逼到不得不先放下震暴,抢着叫星。
并且他在叫完星後,几乎没有换星的自由,
也就是他除了星辰属性的攻击之外,
其他属性的三张攻击,几乎不能打超过30点,因为星辰的召唤是强制的,
除非他有必胜的把握。
加入星辰图记这个规则後,我觉得最重要的不是去不断翻阅规则,
因为规则其实也没几条,只是五颗星复制贴上了五次。
重点是,要去感受并习惯这个规则加入後的游戏节奏,
在三张攻击明显加强的情况下,游戏的步调是很不一样的。
比起久久才出现一次灵兽攻击的五方传说,
和常常是减缓步调的英雄学派相比,
星辰图记对游戏的节奏,有着绝对性的影响。
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琴悠扬 半尺波塘半尺泪
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