作者paul324 (凌‧冰‧绝)
看板NTU-CFE
标题[五行] 新规则通行至今的心得
时间Sat Sep 16 01:29:18 2006
战士 风行者 寻道者
这三个是垃圾兵团
尤以後两者为甚
幻术师 法师 气导师
都拥有较高的强度
尤以第一者为甚
至於召唤师
感觉他的强度很靠运气...
而且当你毒牙虎自爆成功也差不多是跳槽的时候了
不过运气好起来的时候召唤师绝对是最强的
但是逆影的强度感觉不值那种代价
目前未曾看到有人用过
而整体来说
新生职业强度明显大幅降低
新旧世代两个版本的强度对比太悬殊
後者随便放一个丢到前者里面都几乎足以无敌於当世
圣者的沉默和圣光破被两个职业分走了
结果那两个职业都是处於较强的那边
另外
补血还有严重的过强问题
这个问题从以前就存在了
加上现在攻击变弱 职业平均水平变弱
但是补血的强度未曾调低
甚至有某学长呛一个学弟说"首席法导是很耐打的"
另外还有更龟的一场
上面那个被呛的学弟只能靠着三回合炸掉90点+66点克爆来勉强收场
该场决斗归元出现次数难以算清
总攻击值与补血值估计都有300以上
补血过强的问题似乎是更恶化了
然後是关於场地...
基本上要转到你喜欢的场地经验证实有相当难度
而敌人要转走一个对自己不利的场地却是很简单的事...
所以这东西实用性其实很低
召唤体实用性反而比场地高很多
总结
五行战斗牌3规则整体强度被大幅下调
以前打起来的爽感实在荡然无存...
以上
是一个打五行快三年的老鸟的心声......
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