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标题[情报] 宫崎英高亲曝新作《The Duskbloods》原
时间Fri Aug 21 18:51:17 2026
宫崎英高亲曝新作《The Duskbloods》原本会更可爱:「更任天堂风格一点」 澄清仍然
会做单人游戏
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由传奇游戏制作人宫崎英高领军 FromSoftware 自《恶魔灵魂》起,打造的游戏画面都是
以西方魔幻题材风格为主,接下来即将於今年内於任天堂 Switch 2 主机独占推出的最新
作《The Duskbloods》也带来了较为写实风的黑暗维多利亚哥德式世界。不过,最近宫崎
英高却透露,这款新作在当初提案时,似乎曾一度有机会变成更可爱一点的风格,甚至游
戏角色还可能变成更 Q 版的「三头身」。
综合外媒报导,宫崎英高最近受访回应,即将登上任天堂 Switch 2 平台的最新作《The
Duskbloods》在过去五年间有什麽改变时表示,游戏的美术风格相比 2021 年时的确有了
翻天覆地的改变:「当时我们提案的风格可能更『任天堂』」
宫崎英高解释,在这个专案刚开始开发时,他们曾想过让角色变得更「矮小」一点:「可
能是类似三头身?当时决定跟任天堂合作後,我们认为这样可能更适合」,不过,後来他
们也发现,似乎没有达到他们预期的效果,因此最後才想说不然就取消这件事,修改成现
在看到的美术风格。
但宫崎英高也透露,虽然《The Duskbloods》最後无法如愿变得更可爱,「但我们还是没
有完全放弃要做一些更可爱东西的想法」,因此未来玩家们或许也能期待,未来
FromSoftware 开发的作品也能走向「可爱风」的一天。此外,宫崎英高也分享,《The
Duskbloods》这种 PvPvE 的从一开始就已经决定,「整体游戏系统与平衡性当然有大量
调整,但核心概念的话跟一开始的构想相当相似」
不过,由於 FromSoftware 的上一款作品同样也是多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》,
因此也让许多玩家担心 FromSoftware 与宫崎英高未来是否不想做单人游戏了,对此宫崎
英高就澄清,「这并不是那种宣告未来发展方向的大事,我们依然非常重视做单人游戏的
内容,这次只是刚好顺其自然地变成现在这样而已,也没想过这两款多人游戏要一起发布
。」
宫崎英高也表示,《The Duskbloods》之所以做成多人游戏的原因是因为,在《The
Duskbloods》中他与团队放进了许多多年来想试验的想法,「这些点子感觉起来都很棒,
但不太适合放进单人游戏中。」也特别表示,做《The Duskbloods》这样一款多人游戏很
有意思,他自己也想玩,因此也非常期待看到玩家们的回馈反应。
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