作者sleep30hours (一天超过30小时的睡)
看板NSwitch
标题[心得] 迟到的真女神转生5V心得(有雷)
时间Wed Nov 27 10:08:52 2024
我早就有在关注真女神转生5V,但是因为我是当初无印版首发有料测试苦主之一,所以一
直不是很想再原价买一次5V,所以我一直到不久前特价才决定要买。
先将最重要的结论放在开头,5V相较於无印版的改善,我是觉得值得再买一次的,只是大
可以等50%特价或捡二手。以过去系列作来说,5V相较於无印版的改善程度大概是3狂热版
/DSJ以上,4F未满。另外5V主要的改善点是系统、养成和破关後要素,因此单纯想看剧情
或是一轮玩家要是没买无印版或是对无印版不满意,那5V我觉得也不会更好,同样的可以
跳过。
先就系统上的改善来说,地图探索上主要的改善有三点:
1.鸟瞰视角
2.祸路传送
3.随地存档
鸟瞰视角和随地存档甚至是我认为本篇早就该更新的功能。随地存档的方便性不需多说,
鸟瞰视角对品川之後高低差剧烈的地图以及未满探索也可说是必要的功能。
至於祸路我倒觉得有点鸡肋,因为原本几张地图的传送点密度已经颇高,要是传送点都有
开而且对地图熟悉的话是不大需要靠祸路的,原本旧地图的祸路几乎剩下在地图边边角角
多塞几个宝箱的功能。只有新地图的新宿区的祸路才比较有必要性。
仲魔养成和战斗系统上的改善大致上也是三点:
1.新增仲魔
2.以无印版为基础新增专属被动技
3.新增大量祸灵技能
如果再加上创生难度的话还有第四点:
4.更容易大量量产各能力值香品,让属性值999难易度大幅降低
真女神转生一直以来的路线都是增加仲魔的独特性。三代和SJ到最後几乎都是复制人大军
,但是4F多了属性适性、五代多了大量专有技能,5V更是多了专属被动技。以5V来说,仲
魔的专属被动技和新增祸灵技能的排列组合,让很多无印版不怎麽样的仲魔到5V直接翻身
,最有名的例子就是自在荒霸吐。虽然仲魔之间的格差还是明显、两百多只仲魔当中的大
部分老实说还是路人,但是有上场机会且有独特功能性的脚色已经是远远大於过去任何一
作了,甚至让24格仲魔栏位完全不够用、需要不时遣散仲魔清栏位。
如果说地图探索体验和仲魔养成体验上我认为是全面进化,5V新增的复仇女神线我就觉得
有点没做到最好了。第一张地图除了洋子入队以外没什麽改变,但是第二张地图和第三张
地图当初是有让我惊艳到的。虽然第二张地图的流程和无印版一模一样,但是脚色和动机
在关键的地方有改动到,也让我能接受多绪/洋子当L主和C主。代价就是原本的LNC组(眼
镜哥/太宰/八云女娲)的待遇有点悲情。
但是复仇线到第四张地图又收束回本篇的拿钥匙-->去至高天的流程,洋子也早早长期离
队。原本前三张地图碰到秩序选项和混沌选项冲突的时候多绪和洋子还会各自提出自己的
意见,但是第四张地图就只有多绪在而已。以我自己的情感上来说,洋子缺席了整个上野
和万古神殿让我觉得复仇C相较於复仇L有点选的不是那麽自在。
(另外比起洋子的理论,我还更喜欢湿婆那套理论。我觉得要讲平等,湿婆那套翻桌法才
是真的平等、真的彻底。)
最後再聊一下创生难度,我现在一百小时初刚好正在跑第三轮的创生Normal。这个难度是
玩家等级上限开到150等但是敌人等级也全部固定150等。如果单论难易度来说,其实以能
够打赢撒旦的练度来说是也没有到吓人(敌人只是参数灌水,相性、技能和行动模式没有
变多少),像上野那个全99等祸塚我首轮Hard大概六十几等就打赢了。不过敌人能力值灌
水对我方的命中率和爆击率的影响很大,我二轮灌药养的爆击构成阿格拉特在新生Normal
可以每一下都必爆,但是到创生Normal第一张地图可能十几下只爆个三四下甚至一两下。
当然创生难度的香可以用钱买、要是玩家也打药打到运500以上甚至999那也可以像原本能
力值上限99的时候一样爆,不过第一张地图要开荒也还没办法高效率刷钱,这个时期我大
推库夫林和斯卡哈的师徒组。库夫林的Gae Bolg有贯通+必中+必爆,斯卡哈配狗哥或瑟坦
塔有必中效果(专属被动技)所以继承胧一闪後也等於是有必中+必爆,这组再加上义经即
使在对面能力值灌水的情况下还是可以稳定爆击输出,可以撑到东京国会议事堂。
到国会议事堂後就可以用虚拟训练员,由於5V连续战斗有魔货和经验值加成,Safety难度
的虚拟训练员可以省下刷御魂的功夫。150等虚拟训练员的混沌军四连战一场下来可以刷
十七万多,而且不需要跑图SL只需要一直按自动战斗,除了很农很无聊以外没其他缺点。
总结来说,5V相较无印版由於有鸟瞰视角和随地存档,跑图体验有提升很多。相较於无印
版,战斗中能玩的套路也多很多,像自在荒霸吐或是乱舞+黄龙在无印版都不存在,主角
新增的月读系技能也非常强势。但是复仇线对我来说有点没做到最好的感觉,要是能在新
宿完直接分岐至圣女多绪/至圣女洋子的话我会觉得混沌线没那麽精神分裂。我自己是预
计创生Normal将门公打完就佛系玩,虚拟训练员霸还有虚拟训练员999可能就留给那些会
去刷真三256等和4F东狂的压抠玩家了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.254.165 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1732673334.A.6D5.html
※ sleep30hours:转录至看板 C_Chat 11/27 10:10
1F:→ swardman4: 我也是2版都买的玩家 另外我不是买特价 帮总结一下游 11/27 10:57
2F:→ swardman4: 戏 是好玩的 但是商法垃圾 atlus只会这套剥削信者迟自 11/27 10:57
3F:→ swardman4: 我毁灭 11/27 10:57
4F:推 examsystem: 虽然对剧情有兴趣,但是也是找钥匙那套就算了 11/27 11:01
5F:→ examsystem: 有点可惜这麽有趣的仲魔系统,感谢心得 11/27 11:02
如果是对剧情有兴趣的话我是觉得没有到值得重买重玩的程度,就算特价也一样,毕竟时
间也是成本。
5V有直接包无印版DLC进来,所以是有一些无印版没有的真三梗。但......也就那样。
6F:推 sugoichai: 我能接受你用DLC卖我1200都可以,但确实恶心叫我在花1 11/27 11:15
7F:→ sugoichai: 790重新买,还同时让我手上的游戏变垃圾的商法。 11/27 11:15
8F:推 qqq123455: 印象当时还要dlc买经验怪.. 11/27 13:11
严格来说无印版除非要凑全书100%或是一直换队伍,否则是也没那麽缺钱缺经验啦。不过
5V有虚拟训练员後甚至让我看到御魂从眼前经过都懒的打。
※ 编辑: sleep30hours (114.137.14.195 台湾), 11/27/2024 13:40:01
9F:推 nsx: 我5刚出的时候没时间玩,後面趁特价入手不到2个月就宣布5V的 11/27 15:54
10F:→ nsx: 消息,虽然还是入手5V了,但之後的P3R和暗谕完全不打算冲首 11/27 15:54
11F:→ nsx: 发了,先等1-2年确定会不会有推出後让无印变垃圾的版本再说 11/27 15:54
12F:推 GarnettKing: 无印有原价入真的很不爽 11/27 16:34
13F:→ GarnettKing: 5V等特价罗 等个三五年也没关系 11/27 16:34
14F:→ GarnettKing: 楼上你是对的,暗谕买首发超无聊....Y 11/27 16:34
15F:→ GarnettKing: 游戏性还不如我特价入的DQ11S... 11/27 16:34
16F:推 nightever: 2版都有买+1,觉得5v新增的功能让游戏的好玩度超大幅 11/27 20:22
17F:→ nightever: 的提升!(跑酷苦手终於在5v享受到地图乐趣;後院功能 11/27 20:22
18F:→ nightever: 也让青神很有夥伴感!) 11/27 20:22
19F:推 sugoichai: 冲首发v後又要再买VV的人=1590+1790=3380=玩到一片VV 11/27 23:31
20F:→ sugoichai: =创世两轮+复仇一轮=3380台票...... 11/27 23:32
21F:→ sugoichai: 得证:只有盘子&家里钱多到懒得数的人才首发 11/27 23:33
22F:→ sugoichai: 这钱我宁愿拿去玩 旷野之息+王国之泪 11/27 23:34
23F:→ sugoichai: 我宁愿你把复仇线拉来卖新游戏,也不爽我的原版变拉机 11/27 23:35
24F:推 examsystem: 本来期待无印会修正救回来... 11/27 23:44