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打真格很常遇到,在队伍里面打最高,死的次数也蛮平均,但很常遇见最後被敌方反败为 胜。 现在等级为S+0 请大家指导一下,问题到底在哪里QQ 更新影片档,请大家鞭小力 QQ R057 501B 7C9C 16KS --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.247.71.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1690241607.A.3FA.html
1F:推 WJAider: 上传几个重播给大家参考一下如何?07/25 07:39
2F:推 pokeyok: 问题在你不是小学生了07/25 07:58
3F:推 stareil: 还好吧 漆弹本来就是打输一波就很容易逆转的游戏07/25 08:11
4F:推 squll1118: 你都能到S+0了 真格模式 比的是什麽 不清楚???07/25 08:12
很清楚啊,但觉得超容易被逆转
5F:嘘 kimi112136: 人家是来秀我很强队友都超弱的..07/25 08:18
没有啦 QQ
6F:推 Mayfair0597: 队友bad07/25 08:18
7F:推 p4585424: 表示你输出还是不够07/25 08:20
8F:→ p4585424: 什麽时候够了?赢的时候啊07/25 08:20
结果一场3 对4还反而赢 XD ※ 编辑: bluerin (27.247.71.214 台湾), 07/25/2023 08:22:53
9F:推 snownow: 你应该至少附上你叙述的内容的影片重播,大家才有办法给07/25 08:22
10F:→ snownow: 建议~不然有点抽象07/25 08:23
11F:推 notlolicon: 这游戏只有杀人不会赢阿 像打鱼虎 你杀很多人 没人拿07/25 08:28
12F:→ notlolicon: 鱼虎一样不会赢 除非你的实力可以把对面杀到没办法出 07/25 08:29
13F:→ notlolicon: 家门 不然打真格就是乖乖做事 打塔楼就尽量找机会站塔 07/25 08:29
14F:→ notlolicon: 楼 打鱼虎就尽量拿鱼虎 不要期望队友会做这些事 07/25 08:29
我之後会尽力拿鱼的 试试看 ※ 编辑: bluerin (27.247.71.214 台湾), 07/25/2023 08:31:32
15F:→ royalroad: 排位愈高本来就愈容易上演逆转,只要有出现破口就会被07/25 08:30
16F:→ royalroad: 突破,毕竟大家都有一定的技术跟概念,自己能做的就是07/25 08:30
17F:→ royalroad: 了解自己武器的定位,做该做的事,其他就尽人事听天命07/25 08:30
18F:→ royalroad: 罗... 07/25 08:30
19F:推 ellawliet: 让我想起前几天拿消防栓打真格区域20杀3死还输,看回07/25 08:34
20F:→ ellawliet: 放三个队友都很07/25 08:34
21F:推 kaokaocathy: 真格就是标准要work smart 不能只有work hard,不要 07/25 08:44
22F:→ kaokaocathy: 只顾杀敌,要好好做事R 07/25 08:44
23F:→ hitsukix: work smart,这游戏不管哪个模式都不是只看输出的 07/25 08:47
24F:推 alam0430: 我大部分的玩蛤蜊,胜率最高 哈哈07/25 08:57
其实我也是玩蛤蜊最容易赢 但我也想要玩其他的啊QQ
25F:推 notlolicon: 我有一个朋友打真格很容易输 他是拿.52或顶尖这种在前07/25 08:57
26F:→ notlolicon: 面杀人的 常听他抱怨怎麽他杀一堆人结果队友没人要站07/25 08:57
27F:→ notlolicon: 塔 没人要涂区域 没人要拿鱼虎之类的 看他战绩确实是 07/25 08:57
28F:→ notlolicon: 都杀很多人 但是没人做事就是不会赢 07/25 08:57
※ 编辑: bluerin (27.247.71.214 台湾), 07/25/2023 09:18:46
29F:推 spike1215: 像我都只负责涂地,杀不太到人也是会赢这样?07/25 10:02
30F:推 alloc: 因为这游戏不是杀人游戏 或是你有本事可以一打四就另当别07/25 10:11
31F:→ alloc: 论07/25 10:11
32F:→ alloc: 被反败最常见就是队友慌了下水饺被压制07/25 10:12
33F:→ royalroad: 看武器定位,我自己是用新叶或枫叶,我的玩法就是涂地 07/25 10:15
34F:→ royalroad: 为主,帮队友增加地盘,累积SP,配合战线慢慢往前压, 07/25 10:15
35F:→ royalroad: 再占塔楼或拿鱼虎,除非有人盯上我才会跟他们对枪,这 07/25 10:15
36F:→ royalroad: 样杀敌数字不会太漂亮,但至少不会赢了数据,输了比赛. 07/25 10:15
37F:→ royalroad: .. 07/25 10:15
谢谢你 值得参考
38F:推 swardman4: S+0别搞笑了 去测个XP再来发才值得参考好不 蛮颓战别 07/25 10:22
39F:→ swardman4: 说对战区间过大 光是可以续队友一点参考性都没 07/25 10:22
40F:→ swardman4: 如果你XP测出来只有2000以下我只能说输了正常 是你自己 07/25 10:24
41F:→ swardman4: 误会自己很强 赢基本是靠队友只是你只记得你奖牌最高 07/25 10:24
42F:→ swardman4: 那几场而已 07/25 10:24
43F:推 basacola: 影片上来看看07/25 10:35
44F:推 swardman4: 推荐你既然S+0了,换X比赛打,这边大多是真的想要赢的07/25 10:38
45F:→ swardman4: ,不像蛮颓已经算是休闲用模式了,对战实力也比较接近07/25 10:38
46F:→ swardman4: ,我看aki 实况1300分段对手明明用短枪却远远的就现身 07/25 10:38
47F:→ swardman4: 还慢慢边走边射当然被打死,XP低分的就真的跟以前的B 07/25 10:38
48F:→ swardman4: 阶A阶一样,但是既然能上X比赛就表示他们是打到S+0的, 07/25 10:38
49F:→ swardman4: 所以那个蛮颓明显完全没监别度了,所以去打X比赛才有 07/25 10:38
50F:→ swardman4: 办法正确评断自己实力07/25 10:38
原来如此,换玩X试试看 二代我好像是A+到S-徘徊 QQ (不强)
51F:推 roger840410: 可以去看冬瓜的实战解说影片07/25 10:49
谢谢,去看影片
52F:推 ttmm: 齁家实力都超呵 建议看彩虹07/25 11:12
※ 编辑: bluerin (27.247.71.214 台湾), 07/25/2023 11:32:01
53F:→ royalroad: 还有就是编成的问题,真格的武器编成有时候不是很平衡 07/25 11:35
54F:→ royalroad: ,一看到就知道这场是顺风还是逆风局,X比赛平衡多了, 07/25 11:35
55F:→ royalroad: 武器编成有时候完全一样... 07/25 11:35
56F:→ suikanta: 对面最高的1.5倍,队上最低的3倍,也是输,给你参考 07/25 11:40
57F:→ suikanta: 队上最高没什麽意义,换个新武器打也是能队上前二高 07/25 11:41
58F:→ jkes890094: 问就是打X 蛮颓那个配对完全没平衡可言 07/25 11:49
59F:推 WJAider: 等等,你的重播哪来反败为胜~ 第一波以外你们都被压着打 07/25 11:50
60F:推 andboypig: 这游戏最好的游戏体验就是看别人玩 不要不信 07/25 14:04
61F:→ hank81177: 还好我都是队伍最烂的,输了就算了 07/25 14:05
62F:推 nemurineko: 看了重播,虽然不熟你的武器但感觉比起我遇到的笔刷 07/25 14:16
63F:→ nemurineko: 你站得很中间。像3分半左右对方杀进斜坡了,但你跟圆 07/25 14:16
64F:→ nemurineko: 珠笔挤在小高台上其实画面很乱也不太有用,後面有一 07/25 14:16
65F:→ nemurineko: 波你们反击成功就是你从小高台跳下去从背後夹击破坏 07/25 14:16
66F:→ nemurineko: 了他们的队形。看你装备都装隐游+游速了,感觉可以打 07/25 14:16
67F:→ nemurineko: 更前面一点 07/25 14:16
68F:推 whatkai: 虽然我也是个废物但也是打X胜率会高一些 佩服那些真格可 07/25 15:01
69F:→ whatkai: 以打上去的高手 07/25 15:01
70F:推 anlam: 真格会打到生气 07/25 15:52
71F:→ kaodio: 这游戏超吃天份 对枪跟反应决定80%的分数 观念站位学了打 07/25 17:28
72F:→ kaodio: 不死人也没用 07/25 17:28
73F:推 IRyStocrats: 以前我也这麽觉得,後来才知道,做不到1打3,至少也 07/25 17:53
74F:→ IRyStocrats: 要1打2,才能往上爬。於是改拿寿司或.52干死对面, 07/25 17:53
75F:→ IRyStocrats: 反正敌人死光了,分数自然会推进= =+ 07/25 17:53
76F:→ IRyStocrats: 去看几位顶尖的YT,场场1打3是他们的常态 07/25 17:54
77F:推 DASPAWN: 先说战犯不是你,但你如果想赢的话,你打的太保守了,主 07/25 17:58
78F:→ DASPAWN: 要跟系统配对有关,蛮颓的配对隐分上下限很大,加上系统 07/25 17:58
79F:→ DASPAWN: 会恶搞高胜率玩家,所以认真玩的话,大部分时间都是在逆 07/25 17:58
80F:→ DASPAWN: 境求突破,队友八成都是糖衣作的,经不起一点嗑碰,保守 07/25 17:58
81F:→ DASPAWN: 的结果就是你还在立回队友就爆了,低分蛮颓想赢除了搞清 07/25 17:58
82F:→ DASPAWN: 楚规则之外,就是要想办法提高输出,快速制造人数优势, 07/25 17:58
83F:→ DASPAWN: 糖衣队友才可能被你带飞,建议你可以弄一套回归殭屍装来 07/25 17:58
84F:→ DASPAWN: 玩,试试看高风险高报酬的极限杀人打法,应该会有不同体 07/25 17:58
85F:→ DASPAWN: 悟,如果想维持现在的立回,新叶会比笔刷适合你 07/25 17:58
86F:推 mike0608: 其实这类对战游戏打久你就习惯了,排野团就是自己做好, 07/25 20:11
87F:→ mike0608: 队友要好要雷你也不能决定,自己有打好…久了就会上去 07/25 20:11
88F:推 rf3: 不好意思得直说 这场原PO要负一定的责任 以这个队伍的配置绝 07/25 20:22
89F:→ rf3: 对是要担任队伍前面的位置的 整场都站後面逼自家机枪和泡澡桶 07/25 20:23
90F:→ rf3: 往前自力打出破口 这个KD值比较像是後卫的分数 07/25 20:24
91F:→ rf3: 这场地感觉画笔类不好发挥就是了 路线就那麽细细一条 07/25 20:25
92F:→ rf3: 但没关系 站错队伍位置自己感觉是必经之路 像上面版友说的往 07/25 20:27
93F:→ rf3: 前积极打吧! 有时不一定要打死人 拉动仇恨把对方炮火指向自己 07/25 20:27
94F:→ rf3: 让队友更好行动也是一招 07/25 20:28
95F:推 snownow: 看完以後觉得你时常SP有不知道开来干嘛的情况,虽然你往 07/25 22:56
96F:→ snownow: 往是最後死的,但这也意味着队友需要再等你复活才能4V4 07/25 22:57
97F:→ snownow: 这个场地狭长,离中间非常远,集合时间会拉长,外加只有 07/25 22:58
98F:→ snownow: 一条路,一旦崩掉被推进来很容易被农,尽量保持线上有人 07/25 22:58
99F:→ snownow: 至少挡住对方不敢轻易上来是满关键的防守重点 07/25 22:58
100F:→ snownow: 另外你不太注意队友状态,队友死亡、有大、拿鱼状态时你 07/25 23:00
101F:→ snownow: 的策略都没有变,多半都在打自己的 07/25 23:00
102F:推 snownow: 你频繁的洒墨+丢三角也让你会一直暴露行踪,这地图远程优 07/25 23:05
103F:→ snownow: 势很大,所以你的目标应该是想办法潜入对方阵地抓远程 07/25 23:05
104F:→ snownow: https://bit.ly/44GKpdK 我推荐你看一下这个二代的影片 07/25 23:06
105F:→ snownow: 虽然技能跟地图都不相同,但要学的是打真格的思考方式 07/25 23:06
106F:→ snownow: 开场时你就必须先分析敌我双方的优劣所在、如何配合队友 07/25 23:07
107F:推 snownow: 你进攻的目标、你三角想干什麽、5.1想干什麽是要有规划的 07/25 23:15
108F:→ snownow: 整场我觉得你跟影片的人很像,球来就打 人来就杀 07/25 23:16
109F:→ snownow: 尤其三角跟5.1放得很没目的性,无法索敌,杀到都是凭运气 07/25 23:17
110F:推 snownow: 对了,你这场身为前线,并不需要一定要爆鱼,你常常浪费 07/25 23:21
111F:→ snownow: 绝佳的追击时间回头爆鱼,那是後排该做的事情,尤其你们 07/25 23:22
112F:→ snownow: 除你以外都很好爆鱼,你浪费太多时间&墨爆鱼也间接导致进 07/25 23:22
113F:→ snownow: 攻节奏断掉,等队友拿到鱼时,对方也都毫无阻碍的布防好 07/25 23:23
114F:→ snownow: 队友一拿鱼就被敌方一顿招呼,几乎没一个拿得远 07/25 23:23
115F:→ msun: 看完影片了...你应该就是一堆那种一直装忙但是没在推进的 07/26 00:34
116F:→ msun: 一有状况就闪旁边 07/26 00:35
117F:推 swardman4: 我没看重播 我玩後卫 我会希望前卫有人数差就打进敌阵 07/26 10:18
118F:→ swardman4: 而不是在那边永远装忙打游击 让我後卫辛苦的击杀化为泡 07/26 10:19
119F:→ swardman4: 影 07/26 10:19
120F:推 swardman4: 如果这种前卫队友让我明明有人数优势却不往前推的场面 07/26 10:21
121F:→ swardman4: 有二次以上的话 这场我就放弃了 顺便正常连打nice帮他 07/26 10:21
122F:→ swardman4: 们按赞 你不冲进去要我後卫冲吗 07/26 10:21
123F:嘘 virleo: 第一段说明你不懂游戏 07/26 12:32
124F:推 knight0201: 打得太保守,你不拿鱼虎就该帮队友往前清一些蹲点的人 07/26 12:45
125F:→ knight0201: 而不是躲在队友後面丢饭团;SP开的时机可以再抓好一点 07/26 12:46
126F:推 flontier: 自从这季打X看到有狂死0杀。从头到尾在自家涂只丢sp,就 07/26 13:20
127F:→ flontier: 放宽心玩了 07/26 13:20
128F:推 swardman4: 我直接简单的说明 花枝大部分规则是推线的游戏 把自己 07/26 15:38
129F:→ swardman4: 的阵地推倒特定地点来得分 例如蛤蜊就是推到对方篮下 07/26 15:38
130F:→ swardman4: 塔就是推到塔前进处之前 至於阵地的意思就是处在己方 07/26 15:38
131F:→ swardman4: 墨汁下的区域范围 前线就是前卫所在之处 如果前卫永远 07/26 15:38
132F:→ swardman4: 不往前推去把阵地扩展到对方那边 那永远无法得分 07/26 15:38
133F:→ swardman4: 前线=前卫=二阵营墨汁交界之处 想办法让对方前线後退 07/26 15:41
134F:→ swardman4: 到己方能得分的位置为止是赢的基本方法 07/26 15:41
135F:→ swardman4: 少打了字 前线=前卫所在之处=二方墨汁交界之处 07/26 15:42
136F:→ msun: 真格就是推进多的赢 推少的输 你不去推进或掩护就是雷包 07/26 19:06
137F:推 rf3: 花枝墨水交界线=LOL兵线 推线才会赢 07/26 19:08
138F:推 ddkksje: 推认真分析 07/27 20:07
139F:推 hengsao: 现在终於蛮颓不能反映任何实力已经成为普遍认知了 以前这 07/30 01:22
140F:→ hengsao: 样讲还会被喷 事实就是S+一堆实力不到1300的根本等价於B 07/30 01:22
141F:→ hengsao: 就是要打X才能排到跟你实力相近的对手队友 07/30 01:22
142F:→ hengsao: 然後我完全不认同什麽1打3 1打2的 如果你看那些YT学到的 07/30 01:24
143F:→ hengsao: 是这些 那代表你大局观需要再精进 应该说每个玩家不管多 07/30 01:24
144F:→ hengsao: 强这都是个很难的课题 07/30 01:24
145F:→ hengsao: 烂玩家输掉1打2 普通玩家赢下1打1 高手会赢2打1 07/30 01:26
146F:推 hengsao: 你看到的所谓1打3 是连续赢下多个2打1 07/30 01:36
147F:→ hengsao: 多注意那些片段中敌人注意力在哪 07/30 01:38
148F:嘘 theclgy2001: 画笔类的跟人问什麽…天生就不适合打rank的武器 07/31 15:27
149F:推 rgbff: X排位也有跨很大的,最近才看到有人1500分组到皇冠场的 08/01 14:25







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