作者Napoleon313 (十四行诗)
看板NSwitch
标题[情报] 信长之野望新生 威力加强版系统新要素
时间Fri Jun 23 10:58:36 2023
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=251863
《信长之野望 新生 with 威力加强版》下载版开放预购 公开新影片与系统新要素介绍
PC单机 PS4 Switch(GNN 记者 Sam 报导)2023-06-22 10:00:01
台湾光荣特库摩今日(6/22)宣布,预定 7 月 20 日推出的《信长之野望》系列 40 周
年纪念作品《信长之野望 新生 with 威力加强版》自即日起开放下载版预购。同时公开
宣传影片以及最新资讯,本次公开的内容为「势力目标」、「恩赏」、「名胜」、「新政
策&新特性」、「新剧本」、「编辑功能」等要素的介绍。
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「势力目标」—指引走向统一天下的道路
本作中追加可作为势力发展方针的「势力目标」。目标达成时除了可授予家臣「功状」作
为「恩赏」外,还可以获得开放新政策等奖励。游戏中会透过各式各样的目标引导玩家统
一天下,玩家可以先进行能简单达成的目标,或是选择较难的目标以获取更好的奖励。
势力目标
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势力目标(部分)种类、奖励、说明
威信:金钱收入
威信提升至一定值以上,人民会上缴相应的金钱。
若选择初期就拥有较高威信的势力,就可以在持有较多金钱的状态下开始游戏。
政策 LV:开放新政策
政策合计LV超过一定值以上时会开放新政策。
「传马制」…增加大名军团及麾下军团的统治范围。
「郡司制」…让城代、郡代可掌控聚落等。
宿老数:减少政策费用
增加宿老数量可以稳固家臣的基础,提高对整个势力的影响。
要让不同的家臣晋升,或是以减少政策费用为目标,只着重特定的武将以增加宿老数量,
仰赖玩家的人事手腕。
总石高:最大劳力上升
随着人口增加,劳动力也跟着增加,促进势力发展。
总商业:家宝购入
富裕的势力会聚集高级品。
在『新生』中,可购入的家宝等级是由颁布的政策「乐市乐座」来决定,而威力加强版中
,则以发展势力的商业为条件。
交易港:商业上升
掌控一定数量後,效果会更为提升。
和其他的高阶聚落一样,只要掌控一定数量後就可以获得效果。
谋略功绩:谋略成功率上升
当拥有「谋略功绩」别号LV4的武将超过一定数量後,整个势力的谋略成功率会提升。
其他的别号也会获得各自的效果。
统一关东:提升关东地区所有城的商业
统一地区之後会促进交易,提升商业。
由於所有地区皆有设置,因此统一地区变得更为重要。
「恩赏」—抓住家臣的心,变得更强大!
《信长之野望 新生》中,可以如同现实的战国大名一样,授予家臣「功状」作为「恩赏
」。家臣获得功状後除了提升忠诚度之外,会获得「善战者」、「经世家」等「别号」,
能力也会随之提升。累积更多功绩後,别号会产生变化,像是「百战之将」、「国之柱石
」等,别号变化後可获得的效果也会更强大。
家臣可以在各种场合累积自己的功绩。对於已经累积很多功绩的老家臣,可以继续强化让
他们可以在前线活跃到最後一刻,或是选择让有潜力的新人成长,功状的使用方式不单只
是让家臣成长,也考验玩家是否能完美扮演战国大名。
武将一览
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战斗功绩
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授与战斗功绩
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内政功绩
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具有强大效果的战略要地——「名胜」
热田神宫、东大寺、出云大社等知名寺庙与神社在本作中作为「名胜」,分布在全国各地
,每座名胜皆具有不同特殊的效果。获得名胜所在势力将会获得各种增益。
名胜在达成特定条件後会提升 LV,以高额的费用换得各种强化,而每个名胜的效果都相
当独特且强力,因此如果让敌方夺走名胜,就有可能会陷入苦战。强化自身势力的内政之
外,作为战略要地的「名胜」让势力间的争斗更为激烈,也大幅提升本作的战略性。
名胜
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名胜升级
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名胜(部分)游戏画面、说明
热田神宫
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相传保管草薙剑的神社。并据说织田信长在桶狭间之战前,曾於此祈求胜利,因而奇袭成
功。
掌控热田神宫後,可获得让所有城的武勇特性 LV 上升的效果。
诹访大社
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以御柱大祭闻名的神社。诹访明神作为五谷丰收、勇武之神备受崇拜。武田信玄也相当虔
诚信仰诹访明神,身穿诹访法性兜前往战场。
掌控诹访大社後,可获得的效果为放宽牧马场建设条件、牧马场骑兵 LV 上升。
出云大社
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堪称日本象征的着名神社,祭祀在远古的神代时代时完成「造国」大业的大国主大神。
掌控出云大社後,可获得的效果为提升压制郡的速度。
立石寺
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以松尾芭蕉的俳句「一片闲寂,声声渗入岩里,嘒嘒蝉鸣」而知名的山寺。以可结良缘、
斩断恶缘而闻名,吸引需多信众。
掌控立石寺後,可获得的效果为提升俘虏武将的登庸机率。
阿苏神社
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以阿苏的火山信仰为中心的神社。在过去人们将火山活动频繁等异变视为天下异变的征兆
,相信即将会发生饥荒或瘟疫。
掌控阿苏神社後,可获得的效果为提升灾害回避机率。
再现大名及武将特色的「新政策&新特性」
本作追加了许多政策及特性。进一步多样化地呈现出大名和武将的个性。
追加了 20 种以上的新政策。各大名间的差异性变得更加鲜明且多样化,每次游玩都可以
有不同的感受,提升了游戏的可玩性。
新增共约 100 种特性。特性基於史实和轶闻的事蹟进行制作,更加凸显出武将们的个性
,变为有着焕然一新魅力「栩栩如生的武将」。
新政策(节录部分)武将名称、武将图片、新政策、效果
浅井长政:迈进正道
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浅井家重视与古老盟友朝仓家的信义,选择加入成为信长包围网和织田家对决,这项政策
表现出浅井家重情重义的一面。有着每月提升非「敌视」相邻势力信用的效果,可以更好
拟定使用同盟和援军的战略。
佐竹义重:常州头领
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表现佐竹家以常州(茨城县)为中心,身为北关东・南奥州盟主影响力的政策。部队能力
会随着我方势力的数量上昇,可以如史实般建立许多同盟势力和从属势力,编制出强力的
部队。
最上义光:三德仁政
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表现出拥有智仁勇三德的最上义光以民为本政治的政策。只要城的开发率越高,该城里部
队的能力就会上昇,集中开发城池就能产生精锐部队。
新特性(节录部分)武将名称、武将图片、新特性、效果
伊达政宗:飞龙之势
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伊达政宗独有的特性,据说他编制了兼具骑兵突破力和火枪破坏力的火枪骑兵队。部队的
骑兵LV和铁炮LV分别上昇3,可以在战场发挥很高的威力。
石田三成:天下奉行
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达成天下统一的丰臣秀吉最信赖的奉行・石田三成所拥有的特性。成为城主或领主时,大
幅提升对城内所有郡的掌握速度。
阿市:红豆袋
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源自嫁给浅井长政的阿市将两端被綑缚着的小豆袋送给织田信长,暗示他长政将背叛进行
夹击轶闻的特性。可以无效化遭夹击或街道封锁时部队和城池能力的减少。
立花宗茂:西国无双
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因在九州各地的举世无双的战绩,立花宗茂受到丰臣秀吉赞许「他的勇猛乃西国第一」,
他的特性可以在击破敌方部队时,将自身部队的体力回复至最大值并维持一定时间。
前田利家:守钱术
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在经营领国时发挥优异的手腕,据说除了长枪外还会将算盘带至战场的前田利家所拥有的
特性。减少发布政策时的维持费。
大谷吉继:白头刑部
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於关原之战预判到小早川秀秋的背叛,对以为胜券在握而大意的小早川队发动反击,使他
们陷入一片混乱的大谷吉继所拥有的特性。只要兵力减少至一定比例时便会发动,使交战
的敌方部队混乱。
岛左近:鬼左近
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当西军於关原之战溃败时,他仍不断向东军的名将发起突击,大喊「鬼左近在此」持续激
励友军的岛左近所拥有的特性。只要击破敌方部队就可以回复所有我方部队的体力。
描绘全新时代的「新剧情」
《信长之野望 新生 with 威力加强版》追加 4 个史实剧情和 1 个虚构剧情共计 5 个新
剧本。收录了天下分水岭之战「关原之战」、战国最後的大合战「大坂之阵」等许多和《
信长之野望 新生》不同时代的新剧情。
剧本名称、概要
天下布武
织田信长拥立将军足利义昭,从岐阜启程上洛。
以实现「天下布武」为目标展开了行动的他仍未知晓有许多的困难在途中等待着他…
三方原之战
在信长渐渐突破包围网时传来了噩耗——甲斐的名将武田信玄决定上洛。信长的盟友德川
家康对其发起了歼灭战。
但在身经百战的名将・武田信玄所使出的策略面前,家康还无还手之力。
天下未平
丰臣秀吉离统一天下仅剩一步之遥。但他却在小田原城开城前突然离世。许多武将下定决
心从丰臣势力中独立,世间再次回到波涛汹涌的乱世。
关原之战
达成统一天下的太阁丰臣秀吉臣逝世。在天下的趋势倒向德川家康时,与其敌对的是誓言
守护丰臣之世的奉行石田三成。
两者将面临决定天下分水岭的决战。
大坂之阵
平定天下的目标就在眼前,德川家康打算在最後解决骚乱的根源-丰臣。而真田幸村则抱
着必死的决心,於大坂城迎战德川家康。他的目标只有家康的首级。
剧情一览
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关原之战势力图
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可以自由设定游玩的「编辑功能」
本作在「变更国家」、「建立新势力」、「变更大名」等剧本编辑功能之外,还有「史实
武将编辑」、「游戏中编辑」和「BGM编辑」等丰富的编辑功能。用全都是自创武将的独
创势力以统一全国为目标,或是自由的设定史实剧本等,玩家可以随自己的喜好编辑游戏
游玩。
自定义难易度
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变更国家
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武将编辑
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建立新势力
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产品名称:信长之野望 新生 with 威力加强版 中文版
游戏类型:历史模拟游戏
发售日期:2023 年 7 月 20 日(四)
对应主机:Windows(Steam)/ PlayStation 4 / Nintendo Switch
游戏分级:普遍级
游玩人数:1 人
版权标示:KOEI TECMO GAMES CO. LTD. All rights reserved.
开发:KOU SHIBUSAWA
总制作人:小笠原贤一
开发制作人 / 总监:刘迪
https://youtu.be/8hVHEMCUoDk
信长之野望系列真的是光荣的亲儿子
这代也确实是革新、创造後的优秀佳作
不知道还会不会有武将制的立志传
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