作者okay11123 (Le Pape des fous)
看板NSwitch
标题旷野-王国之泪的盾牌数值
时间Wed May 31 15:48:35 2023
两作里面盾牌的数值到底代表的是什麽?
以海利亚盾90以及王族盾55为例
(以下数字为举例,非实际状况)
1. 90盾举盾时可以挡下高伤害,但是55盾会破盾
2. 同样的攻击,90盾可以挡5下,55盾可以挡3下
3. 盾反时90盾可以盾反10次,55盾可以盾反7次
4. 都是配火龙头,90盾比55盾烧得久才坏掉
以上四个请问正解是哪个?
如果又搭配词缀又会变怎样?
像是有钻石图案的耐久增加,或是144海利亚盾
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1F:→ notlolicon: 盾牌的值比对方攻击高的话 对方攻击被防住的时候会被 05/31 15:55
2F:→ notlolicon: 弹开 05/31 15:55
3F:推 Trika: 没记错的话,数值是防御力,也就是单纯举盾时能防下多强的 05/31 15:57
4F:→ Trika: 攻击,例如75的攻击会破55的盾,但你举90的盾,不用盾反也 05/31 15:57
5F:→ Trika: 能让他失去平衡 05/31 15:57
6F:推 InfinitySA: 1 05/31 15:59
7F:→ Trika: 而能挡几次、科技消耗这些都是耗用耐久度,而这是隐藏数值 05/31 15:59
8F:→ Trika: ,只能透过“耐用提升”词缀来增加 05/31 15:59
9F:推 killerj466v2: 不过通常防高 挡几次跟科技使用也随之变高 05/31 16:01
10F:推 rltc: 防御力大於对方攻击力时盾反会直接打掉对方武器 05/31 16:02
11F:推 Trika: 很久以前Yuda有做一支影片介绍盾的数值,这就是为什麽推荐 05/31 16:02
12F:→ Trika: 刷增加防御力的海利亚盾而不是耐久值 05/31 16:02
13F:→ rltc: 防御力和耐久毫无任何关系(近卫盾防御力极高但耐久极低) 05/31 16:03
14F:→ rltc: 这些都跟旷野一样,你可以回去爬以前的资料 05/31 16:03
15F:推 InfinitySA: 对於灾厄林克那种身手来说 耐久只有1也够用好吗... 05/31 16:05
16F:→ SGBA: 都有关系 那要算公式的 两个盾的变化也有 05/31 16:05
17F:→ InfinitySA: 一般手残玩家当然不同 05/31 16:05
18F:→ InfinitySA: 完美格档(盾反) 不耗耐久 光这就够大杀四方了 05/31 16:05
19F:→ rltc: 盾防御力>对方攻击力,受击耐久-1 05/31 16:08
20F:→ rltc: 盾防御力<对方攻击力,受击耐久大幅减少 05/31 16:08
21F:→ rltc: 至於到底减多少我忘记公式了,但没扣到0之前不会受伤 05/31 16:08
22F:→ rltc: 另外还有盾破时会不会受击的差别,但年份有点久我也忘了 05/31 16:08
23F:推 ChHChen: 盾反不耗耐久,所以旷野才有锅盖弹死一大群守护者的传说 05/31 16:10
24F:推 assfaceman: 请问totk一样承袭前作盾反不耗耐久吗 05/31 16:16
25F:→ assfaceman: 另问 大型怪如石像.方块像.西诺克斯等也可以盾反吗 05/31 16:18
26F:推 cloud7515: 当年灾厄林克在旷野之息可是拿锅盖盾反光线攻击 05/31 16:19
27F:→ cloud7515: 还被NPC看见写在纪录里面 05/31 16:19
28F:推 MaxMillian: 要怎麽判断对方攻击力大於我的盾? 05/31 16:20
29F:推 InfinitySA: 很简单... 先纪录 遇敌後让他攻击你举盾挡看看 05/31 16:21
30F:→ InfinitySA: 要不然就直接查解包数值 05/31 16:22
31F:→ SGBA: 怪基本伤害+怪武器伤害 跟盾+盾+10这样来比 差值除以5再加 05/31 16:23
32F:→ SGBA: 1就是消耗耐久 05/31 16:23
33F:推 rltc: 楼上那样也测不出来啊,想知道攻击力多少不用那麽复杂,让 05/31 16:24
34F:→ rltc: 他打一下就好了 05/31 16:24
35F:→ rltc: 一颗心4滴血,1点防御挡1点伤害 05/31 16:25
36F:→ rltc: *楼楼上 05/31 16:25
37F:推 naya7415963: 旷野林克锅盖反雷射有被NPC记下来喔?在哪啊想去看 05/31 16:44
38F:推 HaHusky: 达尔克尔的日记 05/31 16:50
40F:→ youzen1226: 记得林克就是当年秀了那场锅盖盾反从小兵调职成公主护 05/31 16:56
41F:→ youzen1226: 卫 05/31 16:56
42F:推 bluebell1996: 记忆中的版本,比如盾牌防御50,吃到40点攻击,耐久 05/31 17:01
43F:→ bluebell1996: 扣1,吃到超过50点攻击,超过几点多扣几点耐久 05/31 17:01
44F:→ bluebell1996: 比如吃60点攻击,耐久-11,吃到100点攻击,耐久-41 05/31 17:01
45F:→ bluebell1996: 耐久数值游戏里面没显示,要详细只能另外查数据 05/31 17:02
46F:→ bluebell1996: 另外回楼上,我有朋友跟我反应这代有盾反瞬间盾牌爆 05/31 17:03
47F:→ bluebell1996: 掉的经验,我自己没遇过不确定(没在玩盾反) 05/31 17:03
48F:→ bluebell1996: 上面更正一下,吃100点攻击是耐久-51,打错字 05/31 17:04
49F:推 BSpowerx: 那两个盾牌叠在一起会怎麽算 05/31 17:07
50F:→ SGBA: 耐久测试 可以用踩盾试到盾爆掉吧 一次扣一应该没错? 05/31 17:13
51F:→ SGBA: 双盾牌就耐久分开算 防御合并算 基底盾爆素材盾也会爆 05/31 17:14
52F:→ SGBA: 所以就是高耐当基底 高防当素材 不过能打人马资源都应该会 05/31 17:18
53F:→ SGBA: 溢出 有什麽用什麽反正都消耗品 05/31 17:18
54F:→ sinclaireche: 盾反不耗 其他数值都是已知的 05/31 17:22
55F:推 sendicmimic: 我都拿盾黏超大神庙石去盾反矿石,所以耐久最重要。 05/31 17:28
56F:推 kururuj: 盾反成功不扣耐久,相对的失败变成普通防御挡到扣耐久, 05/31 17:32
57F:→ kururuj: 有些盾能造成伤害的话盾反有碰撞也会扣耐久,有发动余料 05/31 17:32
58F:→ kururuj: 效果可能也会扣耐久 05/31 17:32
59F:推 rltc: 盾反成功瞬间爆掉是因为盾牌余料用到具有攻击性的,盾牌攻 05/31 18:02
60F:→ rltc: 击视作一次攻击-1耐 05/31 18:02
61F:→ rltc: 盾反无论是botw还是totk都不扣耐 05/31 18:02
62F:推 assfaceman: 难怪 想说盾反怎麽会耗耐久 原来是余料关系 05/31 18:04
63F:→ Slas: 盾防低於敌方攻击时 普通防御不会中断敌方的攻击 盾反则只能 05/31 18:37
64F:→ Slas: 使敌方後仰 05/31 18:37
65F:→ Slas: 盾防高於敌方攻击时 普通防御就能中断敌方攻击并後仰 盾反则 05/31 18:38
66F:→ Slas: 可以击飞敌方武器 05/31 18:38
67F:推 MaxMillian: 这篇看得我又想回去挑战5人马了,当初爆一堆东西 05/31 19:07
68F:推 bambooxp: 感谢这篇也回答我的疑问 05/31 19:30
69F:推 spring719: 推 05/31 19:39
70F:推 chiu50501: 原来盾反会扣 马上把盔甲碎片拆掉 05/31 20:54
71F:推 InfinitySA: 上面有余料才会扣 我都盾反打怪几十次盾都新的XD 06/01 09:41
72F:→ InfinitySA: 很肯定盾反有成功是不会耗耐久的 06/01 09:41
73F:推 alpha008: 昨天打人马盾反瞬间爆了一个黏翼的兽神盾 所以是算余料 06/01 15:38
74F:→ alpha008: 有伤害才爆 还是因为兽神盾本身有伤害才爆? 06/01 15:38
75F:推 InfinitySA: 盾反要是成功的才行 如果确定有成功那就是余料吧 06/01 16:28
76F:推 bearwang1016: 锅盖反雷射、单刷两只红毛莱尼尔为首的怪物大军、 06/01 18:20
77F:→ bearwang1016: 能咬碎里脊岩的咬合力,请问我们灾厄林克还有甚麽 06/01 18:20
78F:→ bearwang1016: 丰功伟业? 06/01 18:20
79F:推 guogu: 盾反有伤害就扣耐久 所以我其实不爱人马盾 06/01 22:09