作者ttmm (unlasting)
看板NSwitch
标题[讨论] 斯普拉遁3 如何持续炒热?
时间Sun Feb 5 11:54:54 2023
射击、竞技游戏的客群多半在pc,传统大作则在ps, xbox, pc 平台,虽然任天堂早已打
出一片江山,不可否认漆弹三的客群就只能从NS平台抢人,偏偏喜欢这类游戏的偏少。
打工模式已经是这代最有诚意的改动,反观对战模式,四规则老实说从一代就没怎麽变化
,双排四排计分制度也还没回归,网路品质同样没回到二代水准。不过会有心想弄网路的
人,多半已经踏入半只脚,
对於如何推更多人入坑,这边想了一些模式和活动,提供大家讨论
1. 职业联盟
任天堂对於这点似乎兴趣缺缺,比赛也没奖金,但有联盟才会有一定品质的转播和推广效
果。
2. 对战随机武器模式
这点一直都不考虑真心不懂,对战从二代来人口始终比打工多,有的人不想通过打工熟悉
各种武器,却又怕扣对战分数。随机性质的同乐程度也比较高,适合和朋友玩
3. 角色技能
可以量化的游戏复杂度只有装备、编成、场地,偏偏武器熟练度、立回才是获胜关键。如
果可以选鱿鱼、章鱼和其他人物,赋予角色天赋技能,相信讨论文章一定会更热络,游戏
内容也会更多样,而不是只有累积sp
4. 卡牌游戏对战 & 手机化
对战这点几乎确认老任会做了,在大厅二楼,但我开switch不会想玩这模式。
反倒手机可以玩的话,我会想投入时间,希望对战开放後,手机端有游玩的空间,做得好
的话,或许能吸引一些卡牌客群?
5. 新的对战规则
这点蛮多玩家都在呼吁,毕竟规则从1代至今,旧玩家始终在玩同个游戏。但目前看来可
能要等下代了
6. 玩家嘴炮过少?
日本社群真的和蔼到不行,对於怪队友很排斥,虽然本质是对的,但让实况体验减少些乐
趣。这游戏节奏很快,实况主要频繁和观众互动就有些难度,加上太压抑的风气,虽然有
chokopero这类高人气玩家,但整体观看规模仍有成长空间。
游戏内多一些互动按键也不错。
7. 点装课金
如果网路伺服器没钱提高品质,开放这点也不是坏事,个人会想支持特殊武器人物的skin
。
总结:最近游玩动力下降,想了些对游戏的建议,这代已经添增很多2023游戏该有的介面
、元素,但仍希望游戏可以持续进步!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.242.104.136 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1675569296.A.16F.html
※ 编辑: ttmm (27.242.104.136 台湾), 02/05/2023 11:57:21
1F:推 daniel840610: 推用心想新东西,我3代入坑後偏好玩打工,对战虽然 02/05 12:06
2F:→ daniel840610: 刺激但太高压反而不会每天想玩,打工就是乱七八糟的 02/05 12:06
3F:→ daniel840610: 一直打也很舒压 02/05 12:06
4F:→ kaodio: pvp本来就很硬核 射击游戏又吃天份 02/05 12:07
5F:→ AirRider: 在这边就算写一篇论文,老任还是走自己的,没有任何意 02/05 12:11
6F:→ AirRider: 义 02/05 12:11
7F:→ wind010181: 我玩这游戏也不想看到嘴炮啊 实况主被观众嘴是一回事 02/05 12:13
8F:→ wind010181: 我玩这游戏还要看到队友吵架 是嫌平常打LOL看不够吗 02/05 12:13
9F:推 oo2830oo: 开放键盘滑鼠 02/05 12:16
10F:→ egrlanm: 三代改动太少、更新又慢,感觉热度很难维持 02/05 12:16
11F:→ egrlanm: 身边一些二代就开始玩的老屁股都弃坑了 02/05 12:17
12F:推 truthseer: 游戏平衡也调的太慢了,下周祭典大概又是老面孔 - - 02/05 12:43
13F:推 ogt84your: 打工变积极是因为三代比二代更缺钱 主技能能洗也缺碎 02/05 12:45
14F:→ ogt84your: 片 02/05 12:45
15F:→ ogt84your: 等今年的大型DLC吧 02/05 12:55
16F:推 pals5568: 我只希望新增地图和平衡调整频率能更快一些,二代新增 02/05 12:58
17F:→ pals5568: 的蛤蜊也不是一发售就出啊,不太可能整个三代都没新模 02/05 12:58
18F:→ pals5568: 式。平衡调整慢了很多我觉得很可惜,明显肆虐环境的窄 02/05 12:58
19F:→ pals5568: 域+螃蟹却砍超小刀,不过看祭典开始一个月一次了,希望 02/05 12:58
20F:→ pals5568: 是工作效率有在提升的迹象。随机对战我觉得有点难吧, 02/05 12:58
21F:→ pals5568: 有些武器太吃技能,选择武器那里多个随机选项我倒是觉 02/05 12:58
22F:→ pals5568: 得不错,像二代去找小拟占卜的感觉 02/05 12:58
23F:→ ogt84your: 今年还有睽违已久的甲子园 小学生的应该比较好看(X) 02/05 12:59
24F:→ ogt84your: 我是新增地图>新增模式派 02/05 13:01
25F:→ daybyday85: 第6点是有事吗? 02/05 13:02
26F:推 pals5568: 外观部分其实就像杂志漫画附赠的装,如果在获得管道能 02/05 13:04
27F:→ pals5568: 更多元的话就好了(虽然宣传力道也会因此变低) 02/05 13:04
28F:→ tifa81111: 第六点反倒是任天堂做最好的部分吧,完全不想要看到那 02/05 13:07
29F:→ tifa81111: 种对战游戏的嘴炮环境,乌烟瘴气 02/05 13:07
30F:→ ttmm: 我只是实况风气啦 游戏介面不能打字我觉得很好啊 02/05 13:10
31F:推 bestadi: 第六点 就是这款能打入女性跟小孩市场在日本卖暴主因 02/05 13:17
32F:推 kasir: 三代刚出玩很疯,打到S+ 10就开始腻了,而且积分也只有分 02/05 13:36
33F:→ kasir: 数变,没什麽意义的感觉,而且更新也很慢 02/05 13:36
34F:推 fireleo: LOL那种聊天风气还是不要比较好,而且这系列有很多小孩 02/05 13:40
35F:→ fireleo: 玩 02/05 13:40
36F:→ royalroad: 跟格斗游戏有点像,有一定门槛,上分到一个程度打不上 02/05 13:54
37F:→ royalroad: 去就不太想打了... 02/05 13:54
38F:推 bala045: 祭典那个鸟时间 周末我都在顾小孩呀 哭哭 02/05 13:58
39F:推 SolomonTab: 6被炎上的YT不少! 很多都不带有负面情绪 基本上是装 02/05 14:01
40F:→ SolomonTab: 出来的! 日本神经病很多 台湾人嘴归嘴 很少会跑去洗 02/05 14:01
41F:→ SolomonTab: 版或是跟踪别人…. 02/05 14:01
42F:推 john11894324: 感觉上任天堂游戏更新频率都不高 02/05 14:02
43F:→ john11894324: 如果要维持热度,就是推出大型DLC 02/05 14:02
44F:→ john11894324: 可以参考任天堂大乱斗那种模式,跨界合作 02/05 14:02
45F:→ john11894324: 任天堂大乱斗主要是和其他游戏公司合作 02/05 14:03
46F:→ john11894324: 那斯普拉顿可以和动漫人物合作 02/05 14:03
47F:→ john11894324: 想想看,用孙悟空发射赞气弹多适合 02/05 14:03
48F:→ john11894324: 或是像火影忍者,把技能改成通灵之术也不错啊 02/05 14:04
49F:→ john11894324: 简单来说就是增加趣味,不要弄些高门槛(竞技) 02/05 14:05
50F:→ john11894324: 门槛太高,会吓跑非重度玩家 02/05 14:06
51F:→ don683200: 3武器平衡就够难了,搞天赋反而大家都选一样的就没意 02/05 14:11
52F:→ don683200: 义了 02/05 14:11
53F:推 hyperyoujo: 解放真格模式的四个规则,给不想竞技只想轻松玩个乐 02/05 14:18
54F:→ hyperyoujo: 的玩家能玩鱼虎蛤蜊的机会 02/05 14:18
55F:→ hyperyoujo: 前不久想找轻玩家朋友一起玩,对方跟我说她也不想一 02/05 14:21
56F:→ hyperyoujo: 直玩一般涂地,想玩鱼虎蛤蜊,但真格太激烈了她每次 02/05 14:21
57F:→ hyperyoujo: 进去就被杀着玩,对队友也很不好意思,只玩一般涂地 02/05 14:21
58F:→ hyperyoujo: 又很无聊所以就变得很少玩 02/05 14:21
59F:推 EXGG: 打工配对 希望能好一点 02/05 14:22
60F:→ ttmm: 老哥 不是有开放模式吗?很轻松了啊 02/05 14:24
61F:推 ogt84your: 这次更新频率就一季一次 像一代草创期频繁更新不太可 02/05 14:24
62F:→ ogt84your: 能 02/05 14:24
63F:推 proherla: 网路好的话我就会继续中毒,玩50几小受不了没玩了 02/05 14:25
64F:→ don683200: 被杀着玩就杀回去玩啊,这游戏本来就没这麽轻松在往上 02/05 14:32
65F:→ don683200: 都容易退坑 02/05 14:32
66F:嘘 theclgy2001: 低能分段 你比较强一定配给你废物队友 玩个屁职业赛 02/05 14:55
67F:→ theclgy2001: 废物就去玩一般模式 打到天梯还要带废物是三小 02/05 14:57
68F:→ theclgy2001: 看到废物我就直接不动 不动还会故意断你线 有够恶 02/05 14:57
69F:推 msun: 楼上冷静点 02/05 15:02
70F:推 ogt84your: 说6来6 02/05 15:02
71F:→ msun: 我也不懂配废物干嘛 不能跟更强的对战磨练还要被智障拖累 02/05 15:03
72F:推 WJAider: 拿起你的斯普拉准星枪,打到放下胜负慾,就可以轻松玩了 02/05 15:27
74F:推 SolomonTab: 故意不动….在别人眼中你才是雷包! 很多铜牌都认为队 02/05 15:43
75F:→ SolomonTab: 友是铜牌! 花枝无论打工对战尿性都一样 要往上爬就要 02/05 15:43
76F:→ SolomonTab: 能凯瑞别人! 如果都是they的错 可以组队… 02/05 15:43
79F:推 alloc: 这代要农的要素也变多 玩家的黏着度也提高了 02/05 15:44
80F:嘘 twic: 游戏问题是很多没错不过这啥废文….. 02/05 15:45
81F:→ royalroad: 废不废是相对的,你希望跟强者组队,问题是这样组队搞 02/05 15:47
82F:→ royalroad: 不好换人家抱怨你... 02/05 15:47
83F:嘘 nemurineko: 直接不动的才最要不得 技术不够好就算了连心态都崩根 02/05 16:33
84F:→ nemurineko: 本悲哀到可笑 02/05 16:33
85F:推 k314181: 我相信任何一个玩家都是认真的,觉得配合不起来顶多嘴一 02/05 16:36
86F:→ k314181: 下过了就算了,但遇到不动的真的直接封锁不解释。 02/05 16:36
87F:推 epsilon1115: 昨天S+升格战难打到三连败原来不是错觉 02/05 16:38
88F:→ kaodio: 觉得X比挑战和开放平衡很多 缺点就是只有1种 02/05 16:45
89F:→ kaodio: 我猜是为了加快配对速度 所以战力有时会有落差 02/05 16:48
90F:推 theclgy2001: Zzz 打不准就算了 整天绕背还死死不拿虎鱼的 1个蛤蜊 02/05 17:19
91F:→ theclgy2001: 不给6个的 狙击在涂地的 三个一起黏在塔上死的 这种 02/05 17:19
92F:→ theclgy2001: 废物还可以玩X? 02/05 17:19
93F:推 spring719: 我减少游玩的原因是网路问题,之前和网友排真格但疯狂 02/05 17:28
94F:→ spring719: 断线,後面感觉很抱歉然後就越来越少玩了,不知道现在 02/05 17:28
95F:→ spring719: 还会不会常常断线 02/05 17:28
96F:推 ekids1234: 给玩腻的朋友们 : 换一款武器,就是一款新游戏了 XD 02/05 17:37
97F:→ ekids1234: 如果觉得只是分数的上下没什麽感觉,欢迎参加中文社群 02/05 17:37
98F:→ ekids1234: 办的一些小比赛之类的 02/05 17:37
99F:推 rf3: 这游戏单排 是需要培养出"队友很弱 但是我很强"的心态的 02/05 17:51
100F:推 rf3: 课金skin有阿 该买amiibo罗 02/05 17:54
101F:推 hyperyoujo: 开放没一般涂地轻松吧? 02/05 17:58
102F:推 tandee: 你的这些想法我一个都不想要XD 02/05 18:07
103F:推 hyperyoujo: 不拿鱼虎可能他判断还不能拿?1个不给6个可能是场上 02/05 18:08
104F:→ hyperyoujo: 还有得捡或还不到投球时机分散风险?况且6个的可以暗 02/05 18:08
105F:→ hyperyoujo: 示一下…狙击涂地可能偷偷在帮队友开路?而且有些狙 02/05 18:08
106F:→ hyperyoujo: 击枪会赌一些特殊地点射击,近战视野没有狙击全面有 02/05 18:08
107F:→ hyperyoujo: 时很难理解,三个黏塔上的情境是什麽?如果是关卡点 02/05 18:08
108F:→ hyperyoujo: 那也可能就是想尽快突破获得有利局势,单排就每个人 02/05 18:08
109F:→ hyperyoujo: 经验不同,判断处置方式也不同,多点包容就好 02/05 18:08
110F:推 ogt84your: 三代因为打工的关系开始练狙击 拿4K打工真的爽 可能是 02/05 18:10
111F:→ ogt84your: 错觉 觉得其他武器准度也提升了(并没有) 02/05 18:10
112F:→ ogt84your: 不过打真剑不会拿狙击 技术还差得远… 大概就能应付传 02/05 18:12
113F:→ ogt84your: 说打工的水准 02/05 18:12
114F:→ beaverz: 配到能力比较差的队友还能够带队赢得比赛才有资格上分啊 02/05 18:26
115F:→ beaverz: 这游戏的配对机制就是这样的(联系赢了几场之後就会给你 02/05 18:28
116F:→ beaverz: 增加难度) 02/05 18:28
117F:→ beaverz: 带队Carry打不上去表示你的程度就是在这个位置 02/05 18:29
118F:推 WJAider: 会怪队友的就是输了就会抓着一个他没错队友做错事的画面 02/05 18:37
119F:推 tcfd817038: 1.连线功能改善 主打连线对战 结果三不五时断线? 02/05 18:37
120F:→ WJAider: 一直说嘴,但整场 replay 拿来看其实他自己也做错超多事 02/05 18:37
121F:→ WJAider: 的,都被自己滤镜滤掉了而已,X3000 都会误判,竟然有人 02/05 18:37
122F:→ WJAider: 可以讲得自己整场 0 失误,只听他说以为他实力远超 X3000 02/05 18:37
123F:→ tcfd817038: 2.碎片入手门槛太高太农 02/05 18:39
124F:推 hyperyoujo: 看了一下推文,原来也有人觉得X比挑战配对机制平衡, 02/05 18:55
125F:→ hyperyoujo: 我还以为是自己想多了.. 02/05 18:55
126F:推 resi: 打工拿狙击觉得自己神准,去对战却狙不到人orz 02/05 19:00
127F:推 feng0312s: 地图问题也蛮大的,以前都还可以有三路可以走还可以绕 02/05 19:18
128F:→ feng0312s: 背,现在地图逼你出去对枪,更新速度真的太慢 02/05 19:18
129F:→ royalroad: X对战平衡到双方武器编成几乎都一样了 02/05 19:23
130F:推 rf3: 狙在对战是暗杀武器 多利用charge keep游走偷打 02/05 19:25
131F:→ rf3: X打赢自己对应武器组的那位先赢一半...好吧3成好了 02/05 19:26
132F:→ s32244153: 要维持还不简单 学COD每年加一不就行了 02/05 19:33
133F:→ specialcook: 爱靠邀队友的id记一下就会发现永远是那几个cc 02/05 20:03
134F:→ adanb911114: 每篇都那几个在哭队友废物 叫他们互组就装死 02/05 20:16
135F:推 xul4rmpcl4: 需要爬分的游戏 爬不上去 绝对都是自己不够强 02/05 20:22
136F:推 dreamwing11: 真的耶 觉得队友都废物的组一团肯定世界冠军了吧 02/05 20:26
137F:推 POPunk: 祭典给限定地图 02/05 23:16
138F:推 ogt84your: 我怀念有能饭田 02/05 23:21
139F:推 h332563145: 对於嘴炮实况主之类的完全没兴趣 02/05 23:21
140F:推 organ63521: 能嘴 我一定嘴到队友删游戏 一群超烂 02/05 23:30
141F:→ organ63521: 常常0死 杀最多王 检最多金 还输 一堆一直送头 躺分的 02/05 23:31
142F:→ organ63521: 垃圾 02/05 23:31
143F:推 pals5568: 祭典的话我觉得上次三色机制改动&地图改编很不错,玩起 02/05 23:38
144F:→ pals5568: 来很爽很满足,希望之後祭典的三色体验也能继续保持 02/05 23:38
145F:→ JoJo2330: 一堆改动都很恶趣,我是没注意消息,已经一段时间没什 02/06 06:07
146F:→ JoJo2330: 麽玩,感觉打工改一很多(偷改)。记得鲨鱼之前改可以 02/06 06:07
147F:→ JoJo2330: 跳走,现在是出来前一秒没离开,牠就又会把你「抓」回 02/06 06:07
148F:→ JoJo2330: 来咬,跟一开始玩的时候一样。打工小怪感觉比以前多, 02/06 06:07
149F:→ JoJo2330: 出的速度、攻击积极度更快。 02/06 06:07
150F:→ JoJo2330: 这些改动没增加游戏难度,只是让玩家玩的更痛苦。这次 02/06 06:09
151F:→ JoJo2330: 祭典後我看又是一堆人不玩。因为不是「队友」的问题。 02/06 06:09
152F:推 AndrewWiggs: 希望能增加真格模式 02/06 09:00
153F:推 harehi: 只要你凯瑞不起你眼中的雷队友就没资格上分 这不是对战游 02/06 09:25
154F:→ harehi: 戏的常识了吗 02/06 09:25
155F:→ tamixavier: 这边有任天堂的决策人员? 02/06 09:39
156F:→ fbos139: 为什麽要炒热,找朋友组小圈圈玩就好了啊 02/06 10:55
157F:推 kueicjl: 打工常常遇到不简单不打怪的路人,久了心态真的崩QQ 02/06 13:32
158F:推 togg: 打工我觉得是最有趣的但也是让我想弃坑的原因 XD 02/06 16:41
159F:嘘 wudatou: 从来没听过这种要求 希望有嘴炮跟课金== 02/06 18:01
160F:推 frtyuj: 射击游戏操作入门大都偏高 漆弹加入涂地 玩法入门容易 打 02/06 19:16
161F:→ frtyuj: 不赢涂地守家 银喷玩得很开心 02/06 19:16
162F:→ dreamkill: 连专板都没有,热度从一开始就输了 02/09 10:00
163F:推 yuinghoooo: 8. 出手游 02/09 15:43
164F:嘘 frog2862: 武器没平衡!给拿狙击的玩吧!不如2代! 02/11 19:30