作者innocences (小萌)
看板NSwitch
标题Fw: [情报] 《零~月蚀的假面~》制作人访谈
时间Thu Feb 2 15:43:00 2023
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1ZssHnsA ]
作者: innocences (小萌) 看板: PlayStation
标题: [情报] 《零~月蚀的假面~》制作人访谈
时间: Thu Feb 2 15:21:15 2023
https://pindoo.tw/news/game/13287/
身为零系列 20 多年来的粉丝,本次刚好有机会参与《零~月蚀的假面~》制作人访谈
网址内文除了访谈内容外,还有游戏的新闻简介基本上就不转过来
以下直接贴上访谈内容
柴田 诚:《零 ~月蚀的假面~》原版游戏总监
担任零系列原版与影牢系列的游戏总监。
深谷 裕:《零 ~月蚀的假面~》Remaster版制作人
曾参与零系列《零 ~濡鸦之巫女~》原作和
《心霊カメラ 凭いてる手帐 》的开发。
--
那个让玩家怀念的《零》再次回归
问:本次移植《零~月蚀的假面~》是否有吸收上回《零~濡鸦之巫女~》重制的经验?
深谷 裕(以下称深谷):《零~月蚀的假面~》以《零~濡鸦之巫女~》的引
擎进行制作,在游戏重制方面也有吸取来自《零~濡鸦之巫女~》的经验。
问:这次在游戏操控上是否会类似於《零~濡鸦之巫女~》的操作模式?
深谷:《零~月蚀的假面~》比起《零~濡鸦之巫女~》在时间上其实更早发
售,所以在移植过程上几乎是重新制作,等於说是Remark的规格来进行开发,所以制作上
确实是比较困难的。
柴田诚(以下称柴田):由於当时的《零~月蚀的假面~》是以Wii为基础进行
开发,所以这次的重制几乎说是必须重新改进 UI 介面以符合全平台的游戏操控,
例如在其中一蚀的关卡中弹钢琴的部分也是重新设计。
问:为什麽本次会选择《零~月蚀的假面~》进行重制?而不是Wii另外一款大受玩家欢迎
的《零~真红之蝶~》呢?
深谷:因为《零~月蚀的假面~》过去并没有在日本之外的地区进行发售,所以国外的
呼声对於《零~月蚀的假面~》来说比较高,所以选择这款来重制;而《零~真红之蝶~
》过去也算是有重制过了,为了让更多玩家可以体验到其他的《》系列故事,所以就没有
选择《零~真红之蝶~》进行重制。
服装特典要素的呈现
问:上回《零~濡鸦之巫女~》进行重制的时候,在服装上因为「某些」因素被拔除,那这
次在《零~月蚀的假面~》的部分,有没有什麽服装要素被拔除。
深谷:在服装的制作上,因为不管是上回的《零~濡鸦之巫女~》以及这次的《零~月蚀
的假面~》,在不同平台上发行必须直遵守不同平台的版权规范,另外在这两次的重制上
都是以全球玩家进行贩售,所以也得要遵守不同地区的分级制度,所以就无法将过去的一
些服装重新放到重制版游戏上。
问:既然是因为版权的关系,那有没有可能任天堂的版权服装保留在任天堂,而不推出在
其他平台上;或者是在不同的平台推出独占的破关服装?
深谷:由於我们不想要让不同的平台有差异,所以并没有这样的打算。
问:从《零~濡鸦之巫女~》到这次的《零~月蚀的假面~》,特典要素都有照相机头套
,这是为什麽呢?
深谷:我也不知道,没有什麽特别的(笑,可能头套看起来会比较不正经XD,在恐怖游戏
当中算是一个搞笑的小彩蛋。
柴田:其实过去在与任天堂合作开发《零》系列时就有这样的想法出来了,因为想说在恐
怖的游戏当中做出一些搞笑的要素也可以让玩家在游玩的过程中轻松一点,但是当时被否
决掉,但是现在重新提出企划时,就通过了呢~(笑
问:这次是否可以达成全灵体收集了XD(由於 Wii 版《零~月蚀的假面~》出现某些灵
体无法拍到的 Bug,所以无法获得最强镜头)
深谷:是的。
有关未来的计画或是有没有可能重制其他系列作?
问:未来有没有其他重制系列的计画?未来有新作是否要跟任天堂相谈同意?
深谷:未来的计画可能没办法预先奉告(QQ
问:如果这次重制玩家反应好的话,是否会考虑补完其他重制系列?
深谷:是有这个可能的!因为从上回《零~濡鸦之巫女~》发售之後收到很多玩家的正向
呼声,所以说未来也有计画重制其他系列。
问:想请问两位制作人,觉得在《零》系列当中,哪个鬼最恐怖?
柴田:我的话是《零~ZERO~》的大魔王 雾绘。
深谷:我本身的话则是目前在 「零」シリーズ 公式 Twitter 上票选第二名的「背の高い
女」。
问:有没有思考过让《零》系列以 VR 模式游玩的方式呈现这款游戏?
深谷:作为一个游戏开发者来说,虽然说 VR 装置相当适合恐怖游戏,但目前 VR 还没有足
够的普及,如果现在制作游戏推出的话,我们觉得能玩到的人非常少,另外如果是 VR 的话
,因为是恐怖游戏,就比较没办法多人同时玩(一人拿手把、多人一起惊吓),所以现在就
没有考虑以 VR 的方式呈现零这款作品,但是我个人是相当期待可以玩到《零》VR 的。
问:最後有没有什麽话要告诉台湾喜爱《零》系列的玩家吗?
柴田:零系列和风恐怖游戏,在中文地区相当受到玩家,觉得自己能做出这样的游戏我觉
得常的开心,希望大家也多多支持这次的《零~月蚀的假面~》
深谷:虽然说这是一个比较日系的游戏,但是跟中文地区的一些文化(民俗)
比较接近,所以这样的游戏也让中文地区玩家欢迎,这次虽然只是旧游戏的重制,但是
会在不同的平台上发售,我们希望能有更多玩家可以体验到这次《零~月蚀的假面~》。
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帮 END 党节录重点
1.《零~月蚀的假面~》与《零~濡鸦之巫女~》同一个游戏引擎
2.不会针对不同平台推出专属的「服装」(PS平台玩不到玛利欧的衣服也是正常的)
3.其他作品未来重制的机会很高
4.当年 Wii 没办法全灵体拍摄的 Bug 解决了(笑
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.22.86.178 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1675322481.A.D8A.html
1F:→ OscarShih: remaster都能搞访谈是怎样== 02/02 15:24
2F:→ safy: 当年那个死小鬼… 02/02 15:24
3F:→ moritsune: 全系列我都有了,出新的好吗... 02/02 15:30
4F:推 moritsune: 推一下访谈翻译 02/02 15:32
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: innocences (211.22.86.178 台湾), 02/02/2023 15:43:00
※ 编辑: innocences (211.22.86.178 台湾), 02/02/2023 15:43:29
5F:推 justicem: 觉得零需要的是重开机 每代都是为赋新辞强说愁的美少女 02/02 16:44
6F:→ justicem: 可怕感降低很多(只有前三代在PS2时代比较可怕) 02/02 16:45
7F:推 system303179: 好奇这次日版该不会跟莱莎3一样没中文吧 02/02 16:59
8F:→ j1551082: 重开机要是变成像威玛那样怎麽办 02/02 18:37
9F:推 ps3get0001: 黑人蕾丝边 怕 02/02 19:03
10F:推 salvador1988: 希望这次的操作可以直觉一点 濡鸦R键跑步需时适应 02/02 21:46
11F:推 dreamcube: 我也是觉得零要像圣火降魔录一样,重开机。 02/02 22:10
12F:→ dreamcube: 没有,因为销量再这麽低下去,真的怕被冰封…(我只希 02/02 22:10
13F:→ dreamcube: 望每一台老任主机,都有一款零游戏就好) 02/02 22:10
14F:→ j1551082: 楼上哩咧供三小 02/02 22:40
15F:推 hipposman: 大师之语细参 会有真知在其中 02/02 23:00
16F:推 hjwing280: 觉得可以结合一些有名的都市传说,像是如月车站或扭来 02/03 00:07
17F:→ hjwing280: 扭去之类的 02/03 00:07
18F:→ kaoru31309: 重开机也是美少女啊 这部就设定主角要是美少女 02/03 00:19
19F:→ innocences: 对了,今天试玩月蚀的时候发现,以前连点可以伸手缩 02/03 01:06
20F:→ innocences: 手的功能回来了,虽然一样是濡鸦的引擎制作,但至少这 02/03 01:06
21F:→ innocences: 个功能还在XD 02/03 01:06
22F:→ kaoru31309: 今天玩也有发现狂抖XD 不过不能抖也是濡鸦才拿掉的 02/03 01:42
23F:→ kaoru31309: 不过灯笼不见了好可惜 当个装饰也好啊 02/03 01:43
24F:推 Tabrith: 捡东西又可以假动作骗手手了吗!太好了XD 02/03 01:52
25F:推 dreamcube: 上面打太快,补充一下,是"只希望每一台任天堂主机, 02/05 23:16
26F:→ dreamcube: 都至少要有一款零新作" 02/05 23:16
27F:→ dreamcube: 因为感觉星战火狐新作,好像在NS就正式被冷冻了== 02/05 23:16
28F:→ dreamcube: 很怕NS二代,换零被冷冻了这样… 02/05 23:16