作者BSpowerx (B.S)
看板Wii
标题[心得] 银河战士3 两小时玩後心得>///<
时间Sat Mar 8 00:32:06 2008
话说这片还等了真久啊...0.0
日版比美版晚出了半年多,
店家又比其他家晚进货=3=||
(不过後来以很漂亮的价格买到,
价格太漂亮还有点对不起老板m(_ _)m )
总之今天总算是入手啦>_<!
一打开就是很科技化的选单~
游戏开始後,会问几个问题来决定游戏的难度
(有没有游玩经验、自认身手好不好、喜不喜欢挑战 之类的)
话说我後两个答案都是yes,似乎弄出了不简单的东西啊 囧
基本上这算是第二次接触系列作~
之前第一作是NDS的hunters,
不过每玩20分钟晕一次,加上严重卡关晕更大...
於是很快就转手卖掉了 囧||
总之再来就进入游戏啦~
游戏一开始最先登场的就是我们美丽的莎大姐啦啊啊 ̄▽ ̄~~
不过很快就把衣服穿上去了,残念(?)
游戏一开始先进行一些直感的太空船操作,
随便摸索一下很快就会知道如何使用
下太空船後,最先在基地内登场
随着路人的指示前往最初的目的地
一路上就是游戏的操作介绍,
操纵部分上,指标的移动还算挺灵敏
视点的转动灵敏度也分成三级可调,
按键也可以部份的依照喜好改变。
所以上手起来是挺容易的~
游戏画面很多地方都做的很精致,
流畅度也相当高!
...导致玩10分钟就感到有点晕了orz||
不过习惯一段时间後就比较没问题了
而动画部分,似乎是全部都用即时运算
但这里感觉就比较不是那麽精美orz
就是觉得各种动作有点呆呆的感觉
大概放影片的话容量不够用吧@@
话说动画部分使用的是日文字幕+英文语音
游戏几乎是全语音,有对话的地方就会有
所以不懂日文的人也可以靠着强悍的英听来得知剧情=ˇ=
游戏内关卡除了一般的战斗外,
还有满多解谜的部份。
透过扫描机(?)对场地上的任何物件、敌人进行扫描能够更利於通关
而战斗除了一般的小敌人外,再来就是魔王战啦!
刺激的魔王战似乎是这游戏的卖点之一
每个魔王都有不同的攻略法,而非呆呆的硬干即可 (虽然目前也才打了两只=3=)
先拉开点距离,掌握敌人的模式
再抓到战法击倒魔王吧!! ̄▽ ̄~~
大致上介绍到此啦 ̄▽ ̄~
这游戏好像被归类为FPA (第一人称动作?!)
喜欢动作游戏或FPS的人就通通败下去吧>口<!
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圣三角 剩三脚
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴
(谜音:啥鬼啊...)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.140.207
※ 编辑: BSpowerx 来自: 123.195.140.207 (03/08 00:49)
1F:推 GooGooDolls:可以请问入手价吗? 03/08 00:48
2F:→ BSpowerx:讲了伤感情,还是算了吧._.a 03/08 00:59
3F:推 vhrhe:请问一下,每一次玩之前都有三个选项.到底是什麽意思 ? 03/08 06:10
4F:推 drows:第一个是开始游戏,第二是调设定,第三没试过,但若依惯例就 03/08 08:03
5F:→ drows:是消除记录之类的吧 XD 03/08 08:04
6F:→ drows:另外,在GC的前两作才是FPA吧,到了Wii就真的变成FPS了 ^^/ 03/08 08:05
7F:推 breezy20:我玩恶灵古堡都会晕..可以玩这个吗?? 03/08 15:00
8F:推 hystericalsh:真的明显从FPA->FPS吗?因为玩过一代不合胃口,探索成 03/08 17:57
9F:→ hystericalsh:份太重了..3代还在观望中 03/08 17:57
10F:→ BSpowerx:探索成分真的很重@@ 只想玩射击的话可能不太建议 03/08 18:18
11F:推 reisler:是「第一人称冒险」喔 03/08 19:10
12F:→ BSpowerx:话说我只稍微看过恶灵古堡,我是觉得这片比起恶灵古堡 03/08 22:06
13F:→ BSpowerx:萤幕摇晃的程度倒是很小~ 03/08 22:07
14F:推 HALOHA:请问日版有支援zapper的操作吗? 03/09 00:12
15F:→ BSpowerx:虽然可以B键射击,不过其他按键使用频率很大,完全不建议 03/09 00:14
16F:→ HALOHA:那就囧了~~想说等这麽久应该要对应新周边的说QQ 03/09 00:33
17F:推 drows:探索成分还是很重啦。之所以说是FPS是因为,射击成分加重了 03/09 00:38
18F:→ drows:以前都可以自动锁定的,现在要自己瞄准了 03/09 00:39