作者im2a27 (无勇无翼无欲无求)
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标题Re: [闲聊] 银马与曙光公主是同时间开发的吗?
时间Thu Jan 3 18:34:33 2008
※ 引述《gaoi (我是认真魔人 =^= 凸)》之铭言:
: 曙光公主中的林克有双重力鞋,不时会用到它来进行游戏
: 可以走在天花板上、走在墙壁上,单论"行走"的操作感
: 我个人认为与银马有些相似
: 不同於萨尔达,银马是在球面上自由行走,甚至可以在行星之间跳跃
: 虽然银马的重力概念是以每个星球为主,跟萨尔达是以磁(重)力鞋为主不同
: 但我怎麽都觉得这两个游戏某些关卡的设计理念是同性质的
: 因为萨尔达是先发行的游戏,所以後来才发行的银马
: 会让我觉得银马的概念,多少都有窃取自萨尔达曙光公主的重力关卡
原po大概没玩过ps拉捷特与克拉克系列吧…
PS2出过四代 PSP出1代
ps3也有出最新作 是中文版的
回正题
那游戏也有所谓的重力鞋 就像曙光公主这样
只是速度不会变慢 ..
第一代出的时候跟阳光玛莉欧差不多时间 而且每一代都有用到重力鞋
我玩曙光公主的时候有想到拉捷特系列 反而倒是没想到银马…
反正游戏界互相参考彼此的优点再发扬光大也不是坏事
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◆ From: 61.228.194.41
※ 编辑: im2a27 来自: 61.228.194.41 (01/03 18:37)
1F:→ snowinwater:SFC的耀西岛就有重力跟球形关卡了...哪来的互相参考? 01/03 18:42
2F:推 gaoi:我还真没玩过楼上说的游戏,看来这个球型重力概念是蛮久以前 01/03 23:02
3F:→ gaoi:就有了? 01/03 23:03
4F:→ im2a27:一个2D、一个3D 还有如果不是参考的话 那玛莉64之後的3D游 01/03 23:33
5F:→ im2a27:戏你要说他是抄袭吗 01/03 23:33
6F:推 gaoi:嗯,我只是说出我觉得相似之处,然後觉得很有趣的是就算是同 01/03 23:35
7F:→ gaoi:一个制作人,把自己前面的点子拿到後面的游戏应用,还蛮好玩 01/03 23:36
8F:→ gaoi:的,但我用错词了,所以这篇讨论就变调了。 01/03 23:37