作者chungmin (ddd)
看板Wii
标题[心得]Ghost Squad心得
时间Thu Oct 25 14:30:52 2007
这游戏从大台我就砸了很多学费,练了两张卡.
曾经破台最高打到90万分...不过上不了西门町街机的榜...(一堆百万分的洗榜...)
这次出了同捆版当然很期待.今天早上用1600於光华一带入手,小杀价了一下.
(正X 1750,超X1690,普XX,GameXXX都1650但没货)
Zapper使用上,大小当然不能跟街机枪比.
使用模式改成第三种後,Action钮可以用Z来按,感觉上是把街机扳机和行动键的位置互换.
刚开始有点不习惯, 但总是比用A纽来按行动来的好.建议改成这个模式比较顺手
我只有小玩一下Arcade模式.38寸的映像管电视还是没有街机萤幕大啊...
在丛林的狙击小关便因为准心变小失手好几次 囧rz...
Gamesale版急着脱手的卖家觉得这片不耐玩.
我倒觉得这游戏适合练功狂来玩.
Game Squad游戏有高准度的bonus,每一大关结束後的算分画面第一项是准度分数.
(第二是事件分数,第三是什麽不清楚)
这准度分数是累积计算的,所以打丛林关容易大大拉低这个bonus.
拉高准度分数的建议关卡打法是2->1->3,
比较好贪分的关卡等级是Lv8以上及特定路线的选择.
(以前的走法有点忘掉了,有机会再分享)
准度加分外,还有特殊打法加分,每个敌人可以挨三枪,
准度够好,位置记好的话,可以先用前两枪打quick shot,最後一枪打headshot.
偶尔会打出 2body1head.这些特殊打法可以加比较多基本分
後期有高贯通力,多弹匣的枪时.
quickshot就很好赚,一箭双雕DoubleDown也有额外加分
换装系统就要靠等级提升来得到新衣服.家用版有女性泳衣模式 XD.
每把枪也有不同的"个性",只是以前玩街机为了洗高分升级都只有固定几把...
家用版的话玩起来就不用像街机一样战战兢兢的怕失误.
可以放着慢慢玩不同的枪种,慢慢体会设计上细腻的地方.
每个关卡都还蛮有挑战性的,狙击模式,人质救援,近战关卡.设计其实是很用心的.
的确让玩家有种身为特殊作战部队的紧张感.
画面的好坏,在你专心开火时应该也没那麽在意了.
虽然画面比不上友机的Time Crisis 4.但不用额外买光线枪就能四人同乐.
个人觉得这也是不错的party片了.
期待下个月的UC,这样就有两把Zapper了
万恶的任天堂啊,原厂周边真的会逼人一直跳坑...
12月还有Wii Fit...荷包在淌血了....
1F:推 hasebe:推老玩家心得XD 10/25 14:51
2F:推 takam:有Wii fit就可以在wii上面玩Time Crisis了 (啥 XD) 10/25 15:15
3F:→ chungmin:楼上XD...这点子不错 10/25 15:16
4F:→ chungmin:让我想到大台机的新宿警官,要躲来躲去那个枪卡..XD 10/25 15:17
5F:推 Skeror:先背好敌人位置就丧失quick shot的意义了 囧rz 10/25 16:14
6F:→ chungmin:要全背起来也不容易...所以小弟成不了百万分级的 XD 10/25 16:31
7F:推 helions:partymode的忍者模式超好笑的 玩起来超脱力XD 10/25 17:01
8F:→ helions:然後水枪模式 弹道是弧度 要集中精神打还真不容易 10/25 17:02
9F:推 chungmin:忍者模式有够笨的,唯一缺点是敌人不是拿火线枪 XD 10/25 17:29
※ 编辑: chungmin 来自: 61.62.77.99 (10/25 21:48)