作者hasebe (煮熟的番茄)
看板NDS
标题[心得] 闘神都市玩後心得
时间Tue Jan 20 14:14:49 2015
感想:目が!俺の目が!
http://wiki.komica.org/pix/img1783.jpg

(图源K岛XD)
脚本和画面增量後,角色更加立体化…
可是参赛者和搭档,一个比一个还闪
尤其是男女主角,根本两小无猜从头闪到尾啊啊啊~
简单介绍游戏背景,舞台是个经营斗技场敛财的城市
每年都会举办闘神大会,规则如下:
1.参赛者要和一个美女搭档
2.赢了比赛可以和对手搭档睡(本作改成约会)
3.输了要赔钜额罚款,或是搭档强制劳动一年
4.冠军可以成为斗神,在本都市吃香喝辣
主角是瑞原道馆门下生,和馆主女儿-叶月是青梅竹马,
为了让师父承认两人婚事,便带着义姐参加闘神大会
成为闘神的途中,和对手各种交流逐渐成长
最後赢得闘神,(各种意义消音)剧情後,抱得美人归~
每个对手都怀有梦想,互相冲击
简单有张力的剧情,加上很有魅力的叶月
在当时引起一阵热潮的HG
3DS改款可说是相当优秀
成功屏除老气,保留精华,加入新要素
以下分段说明:
[地图]
首先声明,因为主角是参赛者
所以舞台基本上就是在城镇,以及附属迷宫练等
没有什麽世界地图
所以街道一样是选单制
不过迷宫有简化过,纪录点较多
比以前还能轻松闯关
[战斗]
这次一样是主角一人旅,没有任何同伴
但却也是最大变革的部份
这次采用AP制,每个行动会耗不等的AP
比如普攻1点,大招天之剑5点
所以游戏的乐趣在於「用有限的行动,针对对手排行程」
一个选错就直接灭团,没得商量,这也是闘神系列的乐趣
不过这代可以RESET战斗,存档点也多
所以不用觉得压力很大
[GIFT技能]
本作卖点,和女角打好关系,会得到对方感谢之心
主角可以藉此学会技能
有主动的必杀技:火焰斩、天之剑、魔法反射…等
有被动的基本能力上升、AP+1…等
把妹也不会像一般恋爱AVG那麽罗嗦
类似RPG接任务,随着故事进展可以自然拿到
[女怪物卡片]
本作卖点之二,ALICE传统的捕捉女怪物
但从给予沙必死图片,变成战斗用的卡片
卡片最多带八张,能够给予主角:
1.基本能力上升
2.主动技能(如超级火焰斩)/被动技能(如反击),二选一
3.地图技能(开锁、寻怪…等)
八张卡片适度搭配,可以组出强力COMBO
更是本作与强敌战斗的关键
另外,卡片还能练功升级,最高等级与女怪物单挑胜利
可以获得奖励的CG图(搞半天还是有沙必死啊!)
[其他]
1.欢乐吐槽相声剧-闘神快报,全语音化!
2.部份悲剧被修改,基本上大多HAPPY END
3.男角好看多了,原版一个比一个凶恶XD
4.有CG和音乐回想
5.新增女主角,主线有两路选择
6.後半剧情,吃东西方式改得不错
[吐槽点]
1.最不满的地方:
叶月某个霸气剧情被砍掉,本作主线能力弱化
基本上从英雌变成卖萌 ぼく娘…
2.GIFT根本就裸体聊天室,主角你是NT吧
3.打赢比赛,和对方搭档在爱情宾馆约会是哪招
4.画面会有不明的文字闪烁,不过不影响游戏
5.选单多少还是有些不流畅
[总评]
满分10分的话
剧情:5
虽然登场人物立体化,18禁被砍的第二部处理不错
但是叶月戏份改太大,魅力全失
画面:7
标准日式RPG卡通风格,以CG来看不错
音乐:7
ALICE风格,虽然没特别印象,但也算动听
系统:8
系统算流畅,SL方便,战斗很有趣
难度控制:10
非常优秀,很有挑战性又不会太难
整体而言,称得上重生的一款游戏
当初买的时候还怕会雷,现在不会後悔
看到居高不下的二手价,就知道这片有多棒
相当推荐热爱JRPG的玩家尝试看看
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.14.15.229
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1421734492.A.5C7.html
※ 编辑: hasebe (101.14.15.229), 01/20/2015 14:17:28
1F:推 ttoy: 所以没有女角被轮後拔掉额头宝石许愿的片段了吗XD01/20 14:19
2F:→ hasebe: 有,但温和很多XD01/20 14:22
3F:→ hasebe: 那段剧情某程度来说,反派变得很可爱w01/20 14:22
4F:→ ttoy: 当年看到这幕我超震撼的XD01/20 14:23
5F:推 swardman4: 我最後悔的是走不到咲夜线 又懒得重来01/20 14:25
第二轮再走就好?
继承装备、经验值三倍
第二轮就辗怪 快转 看剧情
6F:→ hasebe: 那段剧情让我重新认识HG,变成ALICE粉01/20 14:25
※ 编辑: hasebe (101.14.15.229), 01/20/2015 14:27:47
7F:→ swardman4: 叶月这种型的真的太古老了 难怪要再加一个傲娇鬼萝01/20 14:26
8F:→ swardman4: BOSS5战设计不好 打输可以重来没甚麽用 因为不去卡片屋01/20 14:28
9F:推 aterui: 把系统改编了还能创造自己的游戏性,去年过年就一直玩这款01/20 14:28
10F:→ hasebe: 叶月类型是古老没错,但主线大砍变没存在感orz01/20 14:28
11F:→ swardman4: 重组针对那个BOSS的卡片 根本打不赢01/20 14:28
12F:→ hasebe: 打BOSS卡片要读档,我是当作难度设计01/20 14:29
13F:→ aterui: 不过制作公司好像快挂掉了,去年年底公布要出新作都没消息01/20 14:30
14F:→ hasebe: 不过传送点一般还算近是还好01/20 14:30
15F:→ swardman4: 最後BOSS一阶已经很难打了 居然还变身 差点绝望01/20 14:32
16F:→ hasebe: 希望是索妮子延期卡关,不过看是去年10月发布新作01/20 14:33
17F:→ hasebe: 应该是还好,看黄金周过後有没有消息01/20 14:34
18F:→ swardman4: 但是要观察他的动作打弱点还蛮有意思01/20 14:34
19F:→ hasebe: 最後魔王我是靠降魔、升攻、先读、防御、反击磨 01/20 14:35
20F:→ swardman4: 风属性的招式太强 降防+伤害 里面威胁最大的就会用 01/20 14:35
21F:→ hasebe: 先读真的是超重要技能,没这招一堆王打不赢 01/20 14:36
22F:→ swardman4: 风属性伤害的敌人 封技能跟封卡都只是很托台钱 01/20 14:37
23F:→ hasebe: 後期打王我都会带言灵,道具没被封都能一回合恢复 01/20 14:38
24F:→ hasebe: 技能被封有时都不理他XD,不过封卡是真的很讨厌01/20 14:39
25F:推 murkangel: Alice的游戏算HG世界中非常用心的了01/20 14:41
26F:→ swardman4: 最讨厌的情况是敌人动得比你快 然後你这回合出了3招01/20 14:41
27F:→ hasebe: ALICE我都叫HG界的任天堂,神作很多 01/20 14:41
28F:→ swardman4: 技能或卡片 被BOSS先制封住 害你浪费3次行动01/20 14:42
29F:→ hasebe: 还好防御和道具几乎最快出手,不然很多头目很鬼畜01/20 14:46
30F:→ swardman4: 觉得後半段的剧本写得太略过 第二年实在非常感伤 不但01/20 14:47
31F:→ swardman4: 没跟第一年的出场者有啥交流 一堆人也在第一年结束就01/20 14:47
32F:→ swardman4: 离开都市 连第二年斗神我都不知道是谁 大概是没啥资质01/20 14:48
33F:→ swardman4: 所以我连见都见不到就被踢去了吧01/20 14:49
34F:推 aterui: 楼上的解答就是原PO最感叹的事啊01/20 15:00
35F:→ hasebe: 第二任闘神就是我玩旧版最感动的部份啊XD01/20 15:01
36F:→ aterui: 印象中反而是鬼女线有写到第二年斗神的剧情01/20 15:01
37F:→ hasebe: 和第一年的人慢慢失去交流,是旧作制造孤独感方法01/20 15:02
38F:→ hasebe: 只是系统进化,所以现在来看会有点怪怪的01/20 15:02
39F:→ hasebe: 就当作蜀王入冷宫的缘故吧XD01/20 15:03
40F:→ hasebe: 第一年的假面X就是鬼女,只是因为追女法师弃赛01/20 15:04
※ 编辑: hasebe (101.14.15.229), 01/20/2015 15:05:05
41F:推 murkangel: 我是比较想等等看兰斯…但在老任主机上收起Hyper兵器的 01/20 15:06
42F:→ murkangel: 兰斯应该超难改篇吧 01/20 15:06
43F:→ hasebe: 兰斯靠下半身搞笑,难度太高了XD 01/20 15:06
44F:→ hasebe: 钟声响起系列比较有机会 01/20 15:07
45F:→ swardman4: 第一年的剧本真的很王道 努力胜利 赢得美人归 突然变成 01/20 15:07
46F:→ swardman4: 郁作品 这反差感让我停了一阵子才继续玩後半故事 01/20 15:08
这是闘神系列传统XD(尤其是二代)
旧作反差更大,没OOXX女性就活不下去
前面提到的第二年闘神,就是为了进闘神馆找主角
一路过关斩将,拿到冠军的叶月
(应该一路砍倒傲娇师兄、波坦等强敌)
这段真的不知道为了什麽砍掉…
就只是不让安娜被吸乾吗? 囧
我还没玩到鬼女线,我猜是被鬼女取代
47F:推 aterui: 钟声响起是ぱすてるチャイム吗?已经有移植到PSP过了 01/20 15:11
48F:→ hasebe: YES,不过PSP是纯移植,一代整个翻制也许效果比较好 01/20 15:13
49F:→ hasebe: 一代剧情在当时也是经典,二代就太欢乐了 01/20 15:14
※ 编辑: hasebe (101.14.15.229), 01/20/2015 15:19:52
50F:→ swardman4: 叶月实力设定应该是"人类"的最强等级吧 但是对付故事 01/20 15:34
51F:→ swardman4: 後半那些乱七八糟的家伙就不够力 结果显得很影薄 01/20 15:35
52F:→ hasebe: 以同世界观的兰斯来看,主角约40等成为闘神 01/20 15:50
53F:→ hasebe: 所以旧作叶月和师兄应该也落在那附近 01/20 15:50
54F:→ hasebe: 40等差不多是一国率领大军的将军等级 01/20 15:51
55F:→ hasebe: 然後主角大概70等左右破关,以兰斯世界来讲是谦信之流 01/20 15:52
56F:→ hasebe: 也就是後期敌人都是要人类前几名战士才打得过的 01/20 15:53
57F:→ hasebe: 新作叶月在第一部就单挑输主角了 囧,实力大打折扣 01/20 15:54
58F:→ hasebe: 旧版我有点忘了,新版虽然系统上是单挑,剧情上是团战 01/20 15:56
59F:→ hasebe: 以对手那种非人鬼怪来说,打赢比较合理 01/20 15:56
60F:推 murkangel: 谦信好 谦信赞 谦信好棒棒(饭团递) 01/20 17:53
※ hasebe:转录至看板 H-GAME 01/20 22:06