作者Nyarlathotep (奈亚拉托提普)
看板NDS
标题[情报] 11月24日~11月30日日本周间销售
时间Thu Dec 4 01:09:20 2014
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141203029/
顺位 机种 游戏名称 发售日 本周销量 累计销量
1 -
3DS 神奇宝贝 141121 29万9千 162万6千
. 终极红宝石/始源蓝宝石
.
2 new
PSV 梦幻之星NOVA 141127 10万7千 10万7千
.
.
3 new
3DS 新‧世界树迷宫2 141127 6万 6万
. 法夫纳的骑士
.
4 new
PSV Fate 141127 5万4千 5万4千
. /hollow ataraxia(含限定版)
.
5 new
PS3 恶灵古堡HD 重制版 141127 5万 5万
. (含限定版)
.
6 new
PS4 闇龙纪元:审判 141127 2万9千 2万9千
.
.
7 ↓2
3DS 魔物猎人4G 141011 2万8千 220万1千
. (含同捆版)
.
8 -
3DS 任天堂明星大乱斗 140913 2万2千 175万9千
.
.
9 ↓2
3DS 妖怪手表2 140710 2万1千 290万2千
. 元祖/本家
.
10 new
PSV 伪恋出嫁!? 141127 1万6千 1万6千
.
.
11 new
PSV 忍乳负重 闪乱神乐 141127 1万4千 1万4千
. (含限定版)
.
12↓6
PS3 世界足球竞赛2015 141113 1万3千 10万5千
.
.
13↑2
WiiU 玛利欧赛车8 140529 1万3千 73万5千
. (含同捆版)
.
14↓4
WiiU 前进!奇诺比奥队长 141113 1万2千 5万4千
.
.
15 new
PSV 大江戸BlackSmith 141127 1万2千 1万2千
.
.
16 new
PS3 闇龙纪元:审判 141127 1万1千 1万1千
.
.
17↓8
PS3 决胜时刻:先进战争 141113 1万 10万5千
. (字幕版)
.
18 new
3DS 地方铁道 141127 1万 1万
. ~地方吉祥物与日本全国之旅~
.
19 new
3DS 英雄银行2 141127 8千 8千
.
.
20↓17
PS3 真‧三国无双7 141120 8千 4万6千
. 帝王传(含限定版)
.
机种 销售台数 比例 累计台数
New3DS LL 48,738 28.9% 51万
Vita 27,935 16.6% 325万
New3DS 22,875 13.6% 20万
3DS 19,722 11.7% 954万
3DS LL 15,182 9.0% 673万
PS4 13,489 8.0% 82万
WiiU 12,496 7.4% 200万
PS3 5,360 3.2% 1012万
Vita TV 1,285 0.8% 14万
Xbox One 1,237 0.7% 3万
Xbox 360 108 0.1% 162万
PSP 18 0.01% 2016万
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※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NDS/M.1417626563.A.E8B.html
※ Nyarlathotep:转录至看板 PlayStation 12/04 01:09
1F:推 kopune: 16K死士 &14K死士 12/04 01:13
2F:推 tom11725: 上礼拜主鸡都卖的不错啊 12/04 02:02
3F:推 nyodyaswos: vita瞬间打败四天王的其中三个 12/04 07:38
4F:→ Pochafun: 再打倒一个有冠军可挑战吗XD 12/04 09:12
5F:推 robo3456: vita起飞 12/04 11:03
6F:推 scotttomlee: 3ds四天王三位:这周守住了身为掌机的荣耀! 12/04 12:30
7F:推 KaoBi24: 没吧 要比下掌机最大敌人手机销量 才算守住 12/04 15:53
8F:→ KaoBi24: 现在是不管有没有掌机 家机都会走下坡的情势(日本) 12/04 15:55
9F:推 Tabrith: 忍乳负重...XD 第一次看到这名字, 好有创意XD 12/04 16:49
10F:推 scotttomlee: 手机主要功能不是游戏,虽然不可否认他拉走一些客群 12/04 22:30
11F:→ mindsteam: 比下手机是永远不可能发生的,因为大多数人都是可以不 12/05 00:17
12F:→ mindsteam: 玩游戏(或从来也不打算玩电玩),但是不能在日常生活中 12/05 00:17
13F:→ mindsteam: 没有手机。一个是电玩软体执行器,一个是近乎日用品, 12/05 00:18
14F:→ mindsteam: 目标客群涵盖范围相差太多。 12/05 00:19
15F:→ mindsteam: 掌机根本不能、而且也没有必要去和手机比硬体销量。 12/05 00:20
16F:→ mindsteam: 就像PC,很多人根本不拿PC来玩游戏的。 12/05 00:21
17F:→ murkangel: 通常上述这种人只要碰到想玩的就会无法自拔XD 12/05 12:11
18F:→ KawasumiMai: PC是因为现在忙碌常常出外,加上随身装置太多 12/06 17:00
19F:→ KawasumiMai: 以前还有时间窝电视前玩家机,现在也几乎没时间了 12/06 17:00
20F:→ KawasumiMai: 这点跟PS3系列很像,再加上调教问题很多直接出家机版 12/06 17:01
21F:→ KawasumiMai: 手机的部分则是,以通勤来说拿着手机边看边切边玩OK 12/06 17:01
22F:→ KawasumiMai: 但是说长不长说短不短的时间拿出掌机就很麻烦,再加 12/06 17:02
23F:→ KawasumiMai: 上那种依赖双手的操作感,回到家除非没事不然一般也 12/06 17:02
24F:→ KawasumiMai: 是用电脑。总觉得如果掌机要当成一个独立系统的话 12/06 17:03
25F:→ KawasumiMai: ,下一个发展性应该是掌机在功能上和造型上整个手机 12/06 17:04
26F:→ KawasumiMai: 化,开发出类似iPhone的非开放式的独立系统绑一起卖 12/06 17:04
27F:→ KawasumiMai: 。毕竟安卓要调教太难,iPhone又不可能跟你谈这块 12/06 17:04
28F:→ KawasumiMai: ,如果Sony弄出一台手机可以插游戏卡,相信不少人会 12/06 17:06
29F:→ KawasumiMai: 只带那台 12/06 17:06
30F:→ KawasumiMai: 告非忘记这里是NDS版= = 12/06 17:07
31F:→ murkangel: 之前不是有发类似品,结果现在变纪念收藏用? 12/06 17:20
32F:推 HSNUism: NOKIA与SEGA表示....N-Gage已经是黑历史了吗? 12/06 18:02
33F:推 murkangel: 公司都成历史了@@ 12/06 18:10
34F:推 lnmp: 其实就是想太多,先把掌机游戏做的能吸引到固定族群(必须能 12/06 18:10
35F:→ lnmp: 通吃全世界)再来想跟手机结合,不然到最後游戏只会变的越来 12/06 18:10
36F:→ lnmp: 越接近手机游戏,失去掌机游戏的特色 12/06 18:10
37F:→ storym94374: 好怀念N-gage的贪食蛇,地板有正反面,有36关超好玩 12/06 18:36
38F:推 kopune: 已经一个月多 完全完全没碰手机游戏了 就连小游戏都不碰 12/06 22:08
39F:→ kopune: 没办法拿3DS出来的时候 宁愿发呆或是看文 也不碰游戏 12/06 22:09
40F:→ kopune: 当然找到机会一定拿出3ds 12/06 22:09
41F:推 kopune: 小舞没买3ds吗? 12/06 22:13
42F:→ KawasumiMai: 没有,之前看了朋友的觉得退烧,N3DS倒是没关注 12/07 21:44
43F:→ KawasumiMai: 不是想特别反驳,但感觉误会意思了。游戏会不会变手 12/07 21:44
44F:→ KawasumiMai: 机游戏,根本是游戏公司的问题而非系统的问题。不然 12/07 21:44
45F:→ KawasumiMai: 只不过是个游戏,为什麽手机上不移植什麽2D RPG大作? 12/07 21:45
46F:→ KawasumiMai: 却肯花功夫在上面模拟PC的3D OLG?况且如果像kopune说 12/07 21:46
47F:→ KawasumiMai: 的不碰手机游戏,那表示只要改良游戏机造型并让他可 12/07 21:46
48F:→ KawasumiMai: 以打电话,是不是就可以不用其它目前手机的App?况且 12/07 21:46
49F:→ KawasumiMai: 这一块只要做出来,App开发者自然会多发布一个版本 12/07 21:47
50F:→ KawasumiMai: 既然手机硬体不好相容,从游戏机改应该可以。造型改 12/07 21:48
51F:→ KawasumiMai: 良一下,相信很多人只会带那台出去吧? 12/07 21:48
52F:→ KawasumiMai: 况且要说游戏模式,现在家机跟掌机的商城点数模式, 12/07 21:49
53F:→ KawasumiMai: 说穿了跟手机游戏根本差不多啊。 12/07 21:49
54F:推 kopune: 硬要说的话 手机没有实体按键 之前有买过安卓的FF6 12/07 22:23
55F:→ kopune: 结果那种虚拟按键难按的要死 玩到卡修那边就放弃了 12/07 22:24
56F:→ kopune: 最後也是玩体力制的转珠或卡牌 原本杀时间用途的游戏 12/07 22:25
57F:→ kopune: 变成斤斤计较分秒必争 像我这种个性的 一定会多开帐号 12/07 22:26
58F:→ kopune: 然後计算时间 睡到一半爬起来 觉的真的太累 比玩肮赖还累 12/07 22:27
59F:→ kopune: 就乾脆都不碰了 12/07 22:27
60F:→ KawasumiMai: 体力那个是他们想出来的,因为要赚虚拟道具补满 12/07 22:28
61F:→ KawasumiMai: 你不想计较爆体就可以不用那麽累(不过人嘛.... 12/07 22:28
62F:→ KawasumiMai: 虚拟按键也是有方案,之前SE出过一台可以拖出按键的 12/07 22:29
63F:→ KawasumiMai: ,只是那时代还是非触控,况且也没跟掌机相容,也还 12/07 22:29
64F:→ KawasumiMai: 没有一致的系统跟SDK+App概念 12/07 22:30
65F:→ KawasumiMai: 个人是觉得既然很多人愿意开着萤幕拿着手机在那边 12/07 22:30
66F:→ KawasumiMai: OLG,就表示问题只出在游戏商跟硬体商的路线,技术上 12/07 22:31
67F:→ KawasumiMai: 应该不是问题,客群也不是。 12/07 22:32
68F:→ mindsteam: NOKIA还活得好好的,他们只是把移动通讯部门卖掉而已。 12/08 01:03
※ 编辑: Nyarlathotep (1.164.135.56), 12/10/2014 21:40:09