作者IBIZA (温一壶月光作酒)
看板NDS
标题Re: [问题] nds有中文版游戏吗?
时间Fri Aug 21 11:29:13 2009
※ 引述《ashon (囧)》之铭言:
: 恩...语言包喔
: 这东西就很奥秘了
: 简单来说
: DS的游戏要翻译是要先将文本
: 也就是里面大部分的台词.也就是你所谓的语言包
: 用某些程式把他从游戏中抓出
: 再自己慢慢修改
: 好!停在这里
: 若你要人家公司做所谓语言包
: 那是不是又要养一批程式工作者
: 负责将上面所做的事再写成语言包
: 又要同时考虑有可能产生之BUG
: 结论就是不可能会有语言包.不然电脑游戏怎都是英文为主
: 那些公司做电脑游戏怎都不出语言包?
: 现实世界是很残酷的
: 所有没经过市场考验的东西就是未知数
: 真得很怀疑的版友可以励志以後开间公司负责买版权卖中文版看看阿(误
其实有, 数量还不少
很多支援多种语言的电脑游戏, 其实都是用语言包方式, 把讯息包成多个语言包
安装选择语言版本时, 再指定用哪一个语言包
不管是游戏或是一般软体, 系统讯息的显示都是字码表跟脚本的结合
脚本的部分, 大致可以分成两种方式
一种是镶在程式里头, 这种要localization就比较困难
要嘛拿原始码来改, 要嘛要写程式把系统包起来, 遇到讯息就自动置换
另一种则是独立档案, 这种只要置换脚本档案就可以改变讯息内容
一般能用语言包来改变系统语言的软体就是采用这种方式制作
字码表的部分, 游戏机比电脑麻烦的地方在於
我们买的电脑里头的作业系统, 不管是Windows还是其他OS
只要支援中文, 都已经内建中文字码表, 有些还会内建多国字码表
电脑软体或游戏在制作的时候, 都会遵循这些标准字码表制作
所以电脑游戏在置换脚本的时候, 不需要自己做字码表
反观游戏机
一来不一定有内建中文字码表, 像DS就没有
二来很多游戏本身会自建字码表, 完全不管系统字码
如果是这两种情况, 要中文化就得先建立中文字码表
一般是利用卡带原本的字码表空间, 把原本的字码表换成中文字玛
可是限於卡带容量或原本设计
字码表的容量可能只有原本游戏原文(多半是用日文改中文)用到的几百字
这时候要转换成中文字码就得斤斤计较, 尽量共用相同的中文减少字码数量
其实现在不管是游戏机或电脑游戏, 已经有很多游戏都是采用独立档案方式制作脚本
在电脑游戏方面, 也已经有不少游戏是利用置换脚本的方式做中文化
大陆那边有很多汉化版的DS游戏, 都是用後面这种方式抽换脚本做成
目前网路上也有一些工具, 让玩家可以抽取DS游戏的字码表跟脚本, 更改後再放回
有心做日文游戏中文化的, 可以试试看
不过不是所有的游戏都能这样做就是了
(讲这些有鼓励盗版问题吗? 有的话请通知我删文)
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世界上最遥远的距离,不是生与死
而是家住在公司隔壁,而我回不去
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.201.66
1F:→ hipposman:其实很多人以为中文化就是很简单的把日文角本翻成中文就 08/21 11:33
2F:→ hipposman:好了、但其实就程式来说转换是非常麻烦的、加上很多主机 08/21 11:33
3F:→ hipposman:真的一开始就没有制定完整的中文字码对照表、都是事後才 08/21 11:34
4F:→ hipposman:利用很多方式补上去的…参加过PS2中文化测试就知道其实 08/21 11:34
5F:→ hipposman:不是不做、是做了真的要开荒又要背负着销售量的包扶…汉 08/21 11:35
6F:→ hipposman:化组想怎搞就怎搞完全是靠热血再做、但谈到钱就…每家厂 08/21 11:36
7F:→ hipposman:商考虑的就是很现实…虽然说现在中文市场真的有被重视但 08/21 11:37
8F:→ hipposman:离全面中文化软体的那天还有很长远的路要走…想办法把中 08/21 11:37
9F:→ ffviplayer:不要再造谣了 08/21 11:38
10F:→ hipposman:文变成强势语文的话、就不会有人敢不支援了…(不过情势 08/21 11:38
11F:→ hipposman:还是向简中那边靠就是了…正体中文虽然美但真的太复杂了 08/21 11:39
12F:推 ninicats:我想这跟是不是强势语言比较没有关系吧 主要是商业考量 08/21 11:39
13F:→ ntoufatman:这话题真的没什麽好讨论的,一讨论就会变成这样。 08/21 11:40
14F:→ ntoufatman:我宁愿老任努力出游戏,也别像PSP一直出新主机~ 08/21 11:41
15F:→ ntoufatman:没有大作的游戏机,一点都没游戏机的价值.语言只是其次 08/21 11:41
16F:推 hipposman:能变成强势语文的条件很多…当然我是说比较远啦…哈 08/21 11:42
※ 编辑: IBIZA 来自: 60.248.201.66 (08/21 12:02)
17F:推 Qinsect:其实现阶段有中文介面的DS我就很快乐了O_Q 08/21 12:31
18F:推 hearry:wii fit卖的吓吓叫应该也赚不少钱吧 也还没继续中文化... 08/21 12:35
19F:→ IBIZA:Wii Fit中文版2008/12上市後, 任社也没甚麽强作, 下一个比 08/21 13:00
20F:→ IBIZA:较有希望中文化大概是Wii Sport Resort吧 08/21 13:00
21F:→ IBIZA:不过感觉上都是不脱趁机卖硬体 08/21 13:00
22F:→ ffviplayer:期待中文化不如找美版 08/21 13:36
23F:→ ffviplayer:日本游戏厂商似乎没几家愿意授权的? 08/21 13:37
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