作者lueur (微阿光)
看板NCCU_Fantasy
标题[闲聊] TRPG的社会群体性
时间Wed Dec 26 10:06:49 2007
作者 DARK2001 (我的誓言如神韵般响彻) 看板 starlight
标题 TRPG社会群体性
时间 Thu Oct 11 01:23:19 2001
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遗憾的是,TRPG是个多人的游戏。因此有它的社会性。
独断独行是不被赞许的,无论在游戏内或是游戏外。
在游戏内→你的角色被其他人讨厌了。
在游戏外→你造成其他Player的麻烦,并拖延游戏的进行,也给DM带来不方便。
但更遗憾的是,由於TRPG的团体性,其他玩家为了顾及朋友情面,也不能公然掷笔而去。
例如:纵使你的角色对另一个角色再不满,也很难说永远的跟他分道扬镳。
因为要顾及游戏的进行与DM的方便。也只能稍稍妥协。但这并不是最好的状况。
这只说明了一件事,TRPG虽然是表现自我的的扮演游戏,但是还是有其必须的社会性。
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转了这篇文章是因为昨天下午和主灵小聊了一下,有感。
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穿行於夜的船,交错时才得倾诉,
只有一信闪灭,一声闇里远音;
生命的汪洋亦如,擦肩时我们互语,
只有一顾,只有一言,
接着黑暗再临,寂默再现。
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