作者psylatanix (zephid)
看板NCCU_Fantasy
标题[资料]基本职整理 简介三
时间Sun Dec 3 14:50:13 2006
游侠 ranger PH* 46
游戏面:先解释一下,在D&D中,游侠的形象比较偏像罗宾汉,而不是
骑马的骑士或是穿礼服的三剑客,如果德鲁依被称为大自然的
牧师的话,那游侠就是大自然的战士,他们爱用的武器通常是弓箭
本身也能施展一些专属的游侠法术(神术系统 类德鲁依)
和德鲁依一样,可以拥有动物夥伴,通常会在队伍中担任侦查和
远距物理攻击的任务,也拥有不错的肉搏能力
而且游侠可以选择某类生物是他认为有害必须铲除的,选择宿敌
之後,对该种生物的战斗杀伤力会提高。
扮演面:和德鲁依一样,在扮演的时候必须要注意到人物对大自然的看法
除此之外,别忘了宿敌会影响自己的观点,其他大部份偏向战士
一类的扮演,通常会走向游侠的都是我行我素的人物。
故事面:游侠如果是担任主角的话,重点通常会摆在他选择宿敌的原因,
如果是配角的话,通常是担任荒野向导一类的工作,有些作品
可能会把重点放在他和动物夥伴的关系上。
盗贼 rogue PH* 49
游戏面:如其名,开锁,解陷阱,各种小技巧,身手灵活,以背刺和弱点攻击为主
拥有大量的技能点可供应用,在游戏中扮演着万事通的角色,辅助能力
极高。
扮演面:并不是所有的盗贼都是小偷,应该说身手敏捷而且会许多小知识的人
都会被归类在此,通常会是个性鲜明的人,不论是冷酷阴险,或是
放浪不羁都大有人在。
故事面;盗贼算是一个适合衔接故事转折点的人物,因为他们带点犯罪的特质,
或是常见的自以为是的小聪明而误事,甚至是隐密的行动所带来的情报
游走在法律边缘的他们,挺容易发生一些故事的。
术士 sorcerer PH* 51
游戏面: 不需要准备法术! 只要知道自己会什麽就好,而且法术量比法师多
还送魔宠增加帅气度!
扮演面: 在D&D设定中,术士是因为血统原因,不需刻意学习,拥有自然施展
魔法的能力,这是很好的卖点,不论是因为龙 恶魔 等奇怪的血统
拥有不凡血统的他们,通常都有些自傲。
故事面: 我祖先是xxx,所以我生来天生神力,这点应该是最好应用的故事点吧
虽然是老桥段了,不过还真的蛮好用的。
法师 wizard PH* 55
游戏面: D&D系统中,最IMBA的职业之一,因为可以学习所有法术,
在现在书越出越多的情况下,法师的控场和秒杀能力,实在是远大於
其他职业,也有送魔宠
但缺点和术士一样,超级贫血,又不太能穿盔甲。
扮演面: 因为是靠学习才得到法术的,所以法师们一定都是学问不错的人,
而且对一般人来说法术总是带了点神秘,扮演一个冷淡的人物
也是种选择。
故事面: 奇幻世界中最重要的就是魔法这要素,法师就是最关键的人物之一
就好像武侠片,如果没出个武林门派一类的,总会觉得少了点什麽。
而高智力也让他们通常扮演智者的类型。
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「总有一天,有人会赢过我。但那不会是今天,那人也不会是你。」
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※ 编辑: psylatanix 来自: 140.119.201.186 (12/03 14:50)
1F:推 AnubisJK:板大要给个m吗? 12/03 17:12