作者conan (My destiny. My curse.)
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标题Re: 野猫一分险胜,耶
时间Sat Mar 26 01:01:32 2005
※ 引述《hyperion (NBA版四大害之四)》之铭言:
: ※ 引述《yihang (亚历桑那野猫 ..冲啊)》之铭言:
: : 下一场对上全美排名第一的 Illinois,两队的快打进攻必定精彩可期。
: 这里只有一个毛病要挑:和大多数人想像的不同,以三後卫为首的
: Illinois 并不是一支快节奏的球队。
: 不如说他们是「善於控制节奏」。
: 例行赛中,伊利诺平均一场球的进攻次数(number of possessions)
: 约为 65 次,在 NCAA 第一级分区的三百多间学校里,排名二百四十多。
: 会有这种「快打进攻」的印象,可能是被精彩镜头里的 Dee Brown 一
: 人快跑、或者 Augustine 在快攻中大跨步扣篮的画面给误导了。
个人觉得,这可能是「节奏」定义的不同。
伊利诺的进攻极其流畅,球员走位与导球几乎没有停滞的时刻,用切
入、掩护、传球制造得分机会,包括三後卫的外线投射,不会看到那
种单名球员持球时间过多而慢慢磨的镜头。就半场动态进攻而言,他
们已得其神髓。
所以反映在比赛中,他们的半场进攻非常滑顺有效率,以「行云流水
」形容不为过,观众必须盯紧镜头,深怕漏掉某项配合後的精彩画面。
因此伊利诺的「快」并不是那种有些球队单纯喜欢把进攻时间缩短、
增加大量进攻次数与出手机会。也不是时时刻刻想找全场快攻与二次
快攻的机会、让得分数字直线上升。而是因时制宜、全员在每次进攻
的走位与导传配合都快速流畅,就看要什麽时候让球交给有适合空档
的球员出手。因此想把进攻时间用完也行,想快速得分也可以。
但他们也不是不能快攻反击,过去只要一在後场压迫制造失误,马上
就能有效得分。後场三重奏胆大心细,只要一有机会就出手,外线炮
火猛烈,因此例行赛有出现跑来跑去投三分的画面。
我觉得伊利诺是「进攻时间可长也可短」,但重点是「过程流畅不停
滞」。遇到喜欢慢慢拖的对手,他们可以用後场侵略性防守制造对手
失误,加快速度拉开比分(例行赛平均比对手多得 17.1 分,参考对
象:北卡是 17.8 分)。但遇到像 UW-Milwaukee 这种前两轮喜欢用
全场压迫、又常派一人去快攻偷跑的队伍,伊利诺这场相对而言就更
善用进攻时间,不随对手喜欢的比赛模式起舞。而且伊利诺也不单只
有後场,前场的 Augustine 虽然不是肌肉棒子,但灵活有技巧,前
两轮打得很出色,Powell 适时篮下偷袭也颇具杀伤力,因此根据对
手类型、擅长打法、防守策略的不同,伊利诺目前看来都能因应调整
。就像 hyperion 兄所提的「善於控制节奏」。
: 今天面对 UW-Milwaukee,伊利诺虽然出现一两次发不出球而被迫叫暂
: 停的画面,但是总的来说,Milwaukee的全场压迫并没有造成伊利诺的
: 失误。而伊利诺一旦将球开入场中,基本上顺利推进不成问题,但是
: Deron Williams 或者 Dee Brown 从来没有想到要直奔篮下取分,仍
: 然指挥全队进行半场的 Motion Offense,充分利用进攻时限。
: 为什麽不打快?
: 这是因为伊利诺是堂堂正正的王者之师。要打,就要打出自己最拿手
: 的风格,让对手去伤脑筋,怎麽能随着灰姑娘的节奏起舞呢?
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