作者Sweeptime (有让你感动的事吗)
看板NBA_Fantasy
标题Re: [闲聊] how about Arenas in 深联盟 ?
时间Tue Nov 27 03:01:05 2007
※ 引述《ruokku ()》之铭言:
: ※ 引述《Cnote (Wade for MVP!)》之铭言:
: : 而当时还剩下70场比赛
: : 11/22~2/22间共有42场比赛
若是捡 Agent Zero 的一方
这 42 场会被你原本的先发球员吃去
剩下的 28 场 才由 Arenas 补上
(相对的 踢掉你先发中状况最差的)
: : Arenas的去年成绩是28.5分4.6板6助攻2.8三分2抄
: : 如果从现在起持有的话,最後的28场可以出赛
: : 所以乘以40%
: : 12分/2板/2.5助攻/1三分/1抄
: : 嗯,所以你的球员中若有人今年场均低於以上数字
: : 可以考虑丢了换Arenas,最後反而会比较赚 -_- (如果也没什麽FA好换的话)
: : 以上仅适用於Roto..且刚好三个月回来的情况下
: 应该不能这样算@@
: 这样算有一个前提~
: 就是在Arenas缺席的60%场次没有其他球员可以补上
: 否则在其他缺席的场次下,你还是有其他球员可以补上
: 因此在不影响总出场数的情形下,
: 多半都是要留下Arenas,毕竟他和FA的待选球员所能缴出的数据是有差别的。
ㄟ 就如同 Ru 提的 你的算法有待商榷
因为毕竟 Roto Game 的最大出赛场次通常有其限制
你队上的总球员数 一定会比 你实际上能排上去的人多
(也就是说 一定有些会放在 BN 的 应该没有那种无 BN 的设计吧 ^^)
所以 有球员因故伤停比赛 并不会影响你实际上能出赛的数目 因为那是 given的
在 Roto Game 伤兵真正会影响你的 是
"板凳深度"
也就是说 在你本来的先发球员倒下後 你到底有多少法宝能从 BN 里变出来
当然 如果你倒下的 是像 Agent Zero 这种王牌 通常替补上去的球员
在比赛数据的"效率"方面 是无法完全填补的 纵然如此 但替补的作用却是减少损失
就比如 像下面的例子
Pos│Players │ │ FG% FT% 3PTM PTS REB AST ST BLK TO
PG G.Arenas (Was - PG) INJ .390 .753 1.4 22.4 4.4 5.9 2.1 0.1 4.9
-----------------------------------------------------------------------------
BN D.Fisher (LAL - PG) .519 .949 0.7 12.2 1.9 2.5 0.9 0.0 1.8
BN A.Daniels (Was - PG) .375 .833 0.4 6.5 3.5 4.6 1.1 0.0 1.1
BN L.Ridnour (Sea - PG) INJ .238 1.000 0.0 2.0 1.2 3.3 1.0 0.2 1.3
BN J.Maxiell (Det - F ) .486 .622 0.0 7.7 5.2 1.0 0.2 1.7 1.1
於是 你会发现 Fisher, Daniels & Ridnour都是可以直接在 PG 位置上补充的人选
但 碍於 Ridnour目前也参加十字军的行列 就先不考虑他
至於 渔夫和丹尼尔谁比较适合? 以截至目前的平均数据来看 渔夫较优
但若以丹尼尔接下零号疯子的先发数据来看
Players │ │ FG% FT% 3PTM PTS REB AST ST BLK TO
D.Fisher (LAL - PG) .519 .949 0.7 12.2 1.9 2.5 0.9 0.0 1.8
A.Daniels (Was - PG) .442 .842 0.8 11.6 5.8 7.8 2.2 0.0 1.8
我想 应该不会让人太难判断才是
甚至 如果光以本季目前先发成绩来看 Daniels的助攻和篮板能力 还胜过 Arenas 勒!
当然以上例来说 若玩家缺锅和篮板 也可以考虑将 Maxiell上架
不过 自己就要将原本的烤肉阵容做若干调整了
至於如果 Arenas 是别人丢的 而你有上述的 BN 阵容 建议跟 Ridnour说掰掰抢疯子吧
反正 这只是损失一个 BN 人选而已 不会降低任何先发品质
若 Agent Zero 在三个月後真的能在剩下的场次 Full Speed 全力冲刺
那 只要是 Roto Game不管几人联盟 应该都有抢他的必要!!
..
回归到算式 在 Roto Game到底什麽情况下 不需要捡 Arenas 呢?
除非 你整体的阵容
能平均每人每场 数据大於 28 分 4篮板 6助攻 2抄截的水准
否则 都应该检 Arenas ! 事实上 我想没有任何一支球队能满足这个条件 XD
(当然 如果 Arenas 只回来一场 影响量有限就是了)
而 如果是 H2H 那 请节哀吧 这又是另一个世界了
我正处於这种伤痛中 >_<"
以上 谢谢观赏
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◆ From: 61.217.210.61
※ 编辑: Sweeptime 来自: 61.217.210.61 (11/27 03:06)
1F:推 mydove:陆续一定还会有人受伤 也有短期的 毕竟板凳只能坐三个人ꐠ 11/27 11:19
2F:→ mydove:这个说法还是有待斟酌 11/27 11:24
3F:推 qk123:如果是Public的设定很有可能会出现场数用不完的情形,因为能 11/27 11:40
4F:→ qk123:打满82场的人有限而且有时候会碰上出赛的人比位置多的情形 11/27 11:43
5F:→ qk123:一个礼拜会碰上一,两次吧 11/27 11:46
6F:推 Cnote:嗯嗯 我原文的确没仔细考虑到位置问题 推本篇的清楚好文~ 11/27 12:13
7F:推 burdette:不太对,如果是比赛数上限只有82场,通常会不够用 11/27 12:17
8F:推 Sweeptime:也是 不过场次的问题是自己去控制的 当然伤兵多 11/27 12:39
9F:→ Sweeptime:在捡伤兵也是无意 不过 Arenas 已经是高级伤兵了 11/27 12:40
10F:推 Sweeptime:不过还是谢谢指教 也感谢 Cnote 提出有趣的讨论 :) 11/27 12:43
11F:推 Sweeptime:其实 重点还是板凳深度 这也回应一楼的问题 11/27 19:31