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: 期望值这种数学 也不是近代才出现的 : 三分期望值高难道过去不会算吗 https://imgur.com/a/Q8DUIPb 图表是参考下面网站自制的 www.basketball-reference.com 其实大家很早就会算数了,只是过程没这麽快而已 这是自从1996-97赛季开始统计球员投篮距离後,整个联盟所有球队平均‘’出手比例‘’ 的数据(96-97赛季因三分线是缩短的,所以我没有加入) 基本上开始统计数据之後,中距离就开始慢慢的式微了,只是这个过程比较的缓慢,缓慢到 可能以为是近年来才开始的,式微的原因也很简单就是超低的效率, 以下效率部分不看罚球,如果考虑到罚球中距离效率又更烂 0-3尺内一球大概能拿1.25-1.35分(看年代) 中距离一球只能拿0.8-0.85分(看年代) 三分平均一球能拿1.06-1.08分(看年代) 一路式微到10年代初期,随着火箭开始在发展联盟尝试现代魔球理论(後面火箭那一套)+ 勇士的小球战术夺冠後,中距离式微的速度就开始加快了,现在基本上所有球队都会以火箭 的魔球理论+小球为基础了 可能有人觉得增加防守硬度三分就会变少,其实不然还会更多,因为同样是投射的中距离也 会受到影响,而且受影响的程度会比三分还高,如果增加防守硬度那罚球数目上去观众能接 受吗?(过去NBA一场有25%得分来自罚球一路降到现在15%人们都不能接受了,还是觉得太 多) 为啥收视变差依旧坚持打魔球,问题就很简单,因为不打就等於输球,输多输少而已,拿这 季魔球代表塞尔提克来看,如果回到90年代的出手比例,他场均119.5会一路掉到比这季最 低的鹈鹕105还低,所以只要有一队坚持这套理论其他队就没办法放弃 基本上要大刀回归到过去的多样性,只能降低三分的期望值,却要不能影响中距离的期望值 ,讲干话是改成2.5分然後罚球罚两球期望值才会正常 ex:你会看到数据上还有中距离三成多是因为,中距离范围很大,基本上现在剩下的都是近 框的,中远距离的都没了(全部移去三分) 结论很多人可能觉得打球又不是算术,但那是基於在小样本的状况下,NBA一年1200+的比赛 每次出手位置都被记录着 基本上大样本+大量正确的出手数据 你很难否定他在统计学的期 望值 手机复制我发在别边的文章,别太在意排版 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9060 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.64.3.102 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NBA/M.1734887022.A.DB4.html ※ 编辑: airash800513 (106.64.3.102 台湾), 12/23/2024 01:04:57
1F:推 deanisme : 正解12/23 01:07
2F:推 jamescle23 : 图有料12/23 01:10
3F:→ BadGame : 改成灌篮成功3分 擦板/投球2分 这样内线战术丰富12/23 01:25
之前就有讨论说了,因为大家都有外线,攻击内线的空间变多了,其实现在灌篮比起以前多 非常多
4F:推 MK47 : 推认真讨论~12/23 01:25
5F:推 benson1212 : 这就原篇训练师提出的论点 禁区出手没什麽改变 只是12/23 01:28
6F:→ benson1212 : 长两分都变三分而已12/23 01:28
7F:→ wwf1588 : 图文并茂 推12/23 01:51
8F:推 Wishmaster : 改得分影响太大了,所有历史数据都不能比较...12/23 02:04
我不会这麽觉得,过去毕竟也有没有三分的时代,改成叫远投之类的名词也可以,但这刀砍 下去就真的是大改
9F:→ JRSmith : 中距离对个人能力要求高12/23 02:28
认真考虑一点就算你有一手好的中距离,但是却是以中距离为主要攻击手段,就真的好吗? 国王上季三分量和质都是前几,这季小鸡变DDR就国王的攻击空间就似乎都变小没了,这季 国王三分质与量都是联盟倒数
10F:推 Lewisssss : 推个影片https://youtu.be/ACszm1TU-T8?si=DMUClTs12/23 02:31
11F:→ Lewisssss : J17A2m3-X 三分球不是主因 但绝对是其中一个因素12/23 02:31
12F:→ a034506618 : 不投三分球会输超明显,前几天公鹿打骑士,我看字12/23 02:32
13F:→ a034506618 : 母两分两分撞进去,其实马上就来个三分,打得有够12/23 02:32
14F:→ a034506618 : 绝望12/23 02:33
15F:→ a034506618 : *骑士12/23 02:33
16F:推 hyc0725zz : 认真讨论PUSH一下12/23 02:46
17F:推 MK47 : 推文理Lewisssss大那影片超赞 认真推荐都去看一下12/23 03:02
18F:推 ji394up : 把三分线外的犯规都算一般犯规,不能上罚球线12/23 03:08
19F:推 Burtgang : 缺忠诚story、缺drama、管太多太软太娘娘腔12/23 03:18
20F:→ Burtgang : 缺rivalry、收看麻烦介面同时又一堆其他App竞争12/23 03:18
21F:→ Burtgang : 输球帐户照样30-40M缺赢球passion、太左搞正确12/23 03:21
22F:→ Burtgang : 影片大概提这些12/23 03:23
23F:推 Burtgang : 我其实不太清楚SNS发达的现代,球迷喜欢看到12/23 03:26
24F:→ Burtgang : 两个球队王牌赛前呛声、场上硬干12/23 03:26
25F:→ Burtgang : 还是buddy buddy一起训练,然後上传短影片12/23 03:27
※ 编辑: airash800513 (106.64.3.102 台湾), 12/23/2024 03:28:27
26F:推 driftcreator: 说到SNS,NBA精彩片段的短影音流量是非常好的12/23 03:36
27F:→ driftcreator: 有很多年轻球迷追NBA的方式是不看季赛、只划高光12/23 03:39
28F:推 willtaiwan : 我觉得灌篮三分有机会比较合理是因为队伍会更重视12/23 03:48
29F:→ willtaiwan : 内线防守跟进攻,现在灌篮多是因为空间拉太开,如果12/23 03:48
30F:→ willtaiwan : 灌篮同样得三分可能战术上会有不一样思维12/23 03:48
31F:推 ARNOwww : 先把三分犯规过改两罚看看吧 遏止一下前仰跳投12/23 03:49
32F:→ ARNOwww : 灌篮三分以後就是更多三分线外出手 因为防守肯定内12/23 03:50
33F:→ ARNOwww : 缩放投不放切12/23 03:50
34F:推 driftcreator: 投三分带来的罚球量其实很低,只是少数明星碰瓷放大12/23 04:00
35F:→ driftcreator: 胡子、小李、Jerami Grant踢掉这三个就没这麽刺眼了12/23 04:03
36F:→ driftcreator: 反倒是两分球,几个明星每出手四次就能上一次罚球线12/23 04:05
37F:推 chiuihsun : 其实只要单打多中距离就会多了,毕竟单打要切到底12/23 05:17
38F:→ chiuihsun : 要看协防,投3分很容易被抓没办法持续下去,就看规12/23 05:17
39F:→ chiuihsun : 则怎样能让单打有效率吧12/23 05:17
40F:→ ooplus : 其实如果当初在引进区防得分大暴跌的时候nba 不强12/23 05:56
41F:→ ooplus : 势修改规则尺度去推进大进攻时代 3分的演进还是会12/23 05:56
42F:→ ooplus : 越来越多 但这个过程不会这麽夸张 pace变化也不会12/23 05:56
43F:→ ooplus : 这麽扯导致球员的脚越来越承受不住 当初为了救收视12/23 05:56
44F:→ ooplus : 搞出来的现在要还而已12/23 05:57
45F:→ JRSmith : 就单纯DDR三分太烂 有Kobe断手指前的命中率都行12/23 05:58
46F:→ ooplus : 然後规则尺度绝对可以影响效率啦 修改掩护规则可以12/23 06:15
47F:→ ooplus : 改变多少战术执行的效率 三分命中率会不会连带受影12/23 06:15
48F:→ ooplus : 响?禁区规则修改让切入的难度提高 缺乏其他手段的12/23 06:16
49F:→ ooplus : 球队外线是不是也会下降 这都连带的啊12/23 06:16
50F:→ Qaaaa : 其实变三分线内一步的介Z离也不会好看 因为大家12/23 06:25
51F:→ Qaaaa : 要看的是禁区肉搏12/23 06:25
52F:推 tomwdc : 同意 三分球改2.5分就行12/23 06:43
53F:推 gogorice : 要做三分真的太容易了,前面有人说过禁止挡拆可能12/23 07:21
54F:→ gogorice : 能有效改善12/23 07:21
55F:推 nt880245 : 罚球改两罚最快了 三罚太限制防守12/23 07:28
56F:推 kimigogo : 效率篮球12/23 08:01
57F:推 jyekid : 缩小篮框12/23 08:02
这样搞,中距离也会下去,根本没有改变
58F:→ game8244 : 学投篮机算了,每节最後4or3分钟投的3分才算3分, 12/23 08:22
※ 编辑: airash800513 (106.64.3.102 台湾), 12/23/2024 08:22:32
59F:→ game8244 : 其他时间都2分~既能让落後的球队追分,领先的也不 12/23 08:22
60F:→ game8244 : 敢大意 12/23 08:22
61F:推 PunkGrass : 改成空档不准投三分 12/23 08:43
62F:推 southright : 加大三分线.原本三分线算2.5分.弧顶Logo shot才三分 12/23 08:46
63F:推 PaulChris : 这样想故意坦选秀签的可以故意一直往三分线内进攻 12/23 08:51
64F:→ PaulChris : ,得分效率低但进攻多样 12/23 08:51
65F:嘘 cct1121 : 空档不准投 能看吗 12/23 08:53
66F:推 solomon55987: 所以那些一直吵罚球差距的是不是可以当作统计不好 12/23 09:22
67F:→ solomon55987: 三分大队又要投三分又要跟禁区大队罚球一样多 12/23 09:23
68F:推 DarkHolbach : 现在三分是趋势了,就算FIBA规则也一样 12/23 09:23
69F:→ DarkHolbach : 国际赛也是投射型吃香,像甜瓜、Curry、KD 12/23 09:23
70F:→ DarkHolbach : 其实很早之前就有人注意到三分球期望值 12/23 09:25
71F:→ DarkHolbach : 只是以前射手的能力跟现在没法比 12/23 09:25
72F:推 alittleghost: 不需要大改,只要把距离不足的底角3分取消即可校正 12/23 09:27
73F:→ alittleghost: 2分的距离算3分本身就不合理 12/23 09:28
74F:推 kingroy : 以前射手强的也是强,只是球风就是後卫都会背框打篮 12/23 09:35
75F:→ kingroy : 下的年代,传个球可能都要用身体顶开,就变成对抗优 12/23 09:35
76F:→ kingroy : 先把对抗不行的射手淘汰掉 12/23 09:35
77F:→ walter741225: 看能不能把以前禁止的行为 12/23 09:35
78F:→ walter741225: 改成可以再"防守端半场三分线外执行" 12/23 09:35
79F:→ walter741225: 在* 进三分线内一样禁止 提升三分线的防守尺度 12/23 09:36
80F:→ kingroy : 现在防守尺度Handcheck禁止後就对进攻球员有利不少 12/23 09:36
81F:→ kingroy : 了 12/23 09:36
82F:→ kingroy : 现在handcheck只能在罚球线延伸线以下,孤顶到45度 12/23 09:38
83F:→ kingroy : 三分线持球跟罚球线以下的持球比难度差太多 12/23 09:38
84F:推 yuffieAK47 : 推 12/23 09:47
85F:→ IBIZA : 灌篮变多应该是因为篮下防守要求变严格 12/23 10:21
86F:→ IBIZA : 但三尺内投篮比例变低很多 因为现在要攻到三尺内 12/23 10:21
87F:→ IBIZA : 比90年代难 这都是规则导致的 12/23 10:22
88F:→ addyioox : 挡拆掩护判定严谨一点也有用,咖哩开创三分世代(X) 12/23 10:57
89F:→ addyioox : 移动迷宫造就三分世代(O) 12/23 10:57
90F:推 j9145 : 除非允许进攻方球员内线部份推人不犯规,让进攻方 12/23 11:04
91F:→ j9145 : 能主动清出空间。 不然改三分规则只会变回又开始愿 12/23 11:05
92F:→ j9145 : 意投长两分 12/23 11:05
93F:推 airmike : 要改成灌篮有动作分加成 符合等级难度的可以+1分 12/23 11:16
94F:→ airmike : 等於3分球 这样可以鼓励小个子去挑战禁区 才有多变 12/23 11:17
95F:→ airmike : 性 不然禁区就给吃饼和斑马那种灌起来没有美感的玩 12/23 11:17
96F:→ airmike : 也难怪内线剩下苦工 因为打的美的丑的 分数等价 12/23 11:18
97F:→ airmike : 这样以後打三分就拚准度 打内线的拚美感 都能拿3 12/23 11:19
98F:→ j9145 : 以前会尝试低位进去失败就投个长两分。 现代是直接 12/23 11:19
99F:→ j9145 : 打个简单的三分战术,後快速退防赌防守反击。 12/23 11:20
100F:→ j9145 : 反正就魔球理论来说,投长两分的期望值低到不如做好 12/23 11:21
101F:→ j9145 : 防守後拉高回合数打防守反击 12/23 11:21
102F:推 ted0217 : Handcheck改回来就可以了 12/23 11:48
103F:推 ByNash : 图有料 什麽泽北SG讲一堆废话 不如你一张图 12/23 12:07
104F:推 johnli : 要说难看是能理解 但都去投三分比较强也是真的 我 12/23 12:08
105F:→ johnli : 是不觉得改什麽handcheck就有用 改2.5分可能还比较 12/23 12:08
106F:→ johnli : 有用 12/23 12:09
107F:推 ikuiku1919 : 前几篇有推文说限总额 超过额度都算2分可行吗 12/23 12:16
108F:推 business85 : 推 12/23 17:30
109F:推 aloness : 球员不是要打得好看,球员是要赢得比赛 12/23 19:57
110F:→ aloness : 奥运美国最後两场应该足以说明一切 12/23 19:58
111F:→ aloness : 应该没有人会觉得三分投到这两场比赛很难看 12/23 19:58
112F:→ aloness : 换成灌篮 3分,那就会有美式足球的球员上篮球场 12/23 19:59
113F:→ aloness : 如果是因为"投球太准"而让人觉得不好看,那代表篮 12/23 20:01
114F:→ aloness : 球发展到极限了 12/23 20:01
115F:→ thigefe : 低角三分取消试试看 12/24 01:08







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