作者rax921930 (大鹏)
看板MysticWiz
标题[疑问] 增减伤公式
时间Fri Feb 26 18:34:39 2016
[疑问]分类说明
游戏题库以外的问题皆可发问。
严禁发问与游戏及本板板旨无关之问题。
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令队伍攻击力=ATK
Q1 某卡 例如xxxx椿 雷属 增伤30%
机械少女爱 雷属增伤 30%
那该回合打出来 是 1.6 ATK 吗
因为刚刚查网站:
敌人所施放的盾技、属性弱化会在使用以上公式算出原始伤害之後才计算,我方所施放的
盾技亦同,而这部分的关系是叠加而非相乘(题目附加的效果盾也是)
Q2 同样的技能会重复计算吗 ?
例如放了两张 机械少女 会重复增伤吗?
Q3 怪打1000来说
减伤计算 某盾-50% 某题-25% 则该回合
受伤多少??
Q4 放同样的盾会重复计算吗?
对不起 新手问题有点蠢 ....
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1F:→ diablo4: A1: 160% 没错 A2: AS(答题技能)增伤可以叠加 SS(特殊技 02/26 18:37
2F:→ diablo4: 能)增伤後盖前 A3:1000*0.25 = 250 A4:不会 但是不同情况 02/26 18:38
3F:→ diablo4: 的盾可以叠加 像是未来的节日版 嘉德丽雅 他的AS就有减 02/26 18:39
4F:→ diablo4: 伤技,因此就能跟你施放的盾互叠加,叠到100% 即可变成 02/26 18:40
5F:→ diablo4: 不损血的bug盾喔!XD 02/26 18:40
7F:→ diablo4: 盾的100% 盾操作实例 02/26 18:46
8F:→ rax921930: 多问一题 叠加有次数限制吗 5张增伤可以硬叠? 02/26 18:52
9F:→ Ethric: 神受:盾 不是 直接放就 免伤的 麻? 02/26 18:53
10F:推 senior: AS可以在上场牌数范围内无限叠 02/26 18:54
11F:→ senior: 所以你放五张全体80%就人人打出500%惹欧欧欧欧 02/26 18:55
12F:推 diablo4: 幻兽只有火盾喔 未来还有光闇属性 所以全属盾优不少XD 02/26 19:11
13F:→ diablo4: 通常增伤手可以搭配不分散,效益会很高喔! 02/26 19:12
14F:推 r25886xd: 所以只要卡池够深 一发AS人人都能变成赛亚人唷 02/26 19:13
15F:推 s751011502: 我也想问一题 XD 假设身上已经带有圣诞灯的SS增伤 02/26 19:27
16F:→ s751011502: 接着点了史黛西SS2转过色 附加30%增伤的题目 02/26 19:28
17F:→ s751011502: 该回合打出去的伤害会是[灯50%+史黛西30%] 还是说 02/26 19:30
18F:→ s751011502: 史黛西的30%增伤 会盖过原本在身上灯的50%增伤? 02/26 19:31
19F:→ s751011502: 体感是後者 且也符合SS後盖前的原则 但还是问一下好 02/26 19:34
20F:推 randykaku: 加在题目上的不会被盖 02/27 00:01
21F:推 s751011502: 那打出去的伤害会是 [50%+30%] 或只有史黛西的 [30%] 02/27 02:33
22F:推 diablo4: 50%+30% 吧,自己的体感XD 02/27 10:48
23F:推 xian: 我的体感也是感觉会加 他是答题後会有一个特效咻过来 02/27 16:23
24F:→ xian: 可惜这周没好友放史黛西 不然可以来做个实验测试 02/27 16:23
25F:推 d50239: 原PO的Q3与S大都是好问题,增伤类的效果是"全部"加算。 02/27 16:29
26F:→ d50239: 但减伤类就不是如此了,潜能及AS及SS一起加算做第一次乘法 02/27 16:29
27F:→ d50239: 运算,题目赋予效果则另要再做一次乘法运算。 02/27 16:29
28F:→ d50239: 所以Q3最後所受到的伤害=1000*0.5*0.25=125 02/27 16:30
29F:推 d50239: 抱歉 上式是1000*0.5*0.75=375才对。 02/27 16:33
30F:推 c8162981: Q1:公式 atk*0.5*(1+as)*ss*(1.5/1.0/0.5)*(1+0.01(chai 02/27 19:07
31F:→ c8162981: n))*(0.9~1.1) 02/27 19:07
32F:推 c8162981: 其中as可叠加 ss不可叠加 2.0/1.0/0.5为属性加成( 02/27 19:10
33F:→ c8162981: 抱歉上面打成1.5) 0.9~1.1为乱数加成 02/27 19:10
34F:推 c8162981: Q2: 同Q1as可加成五只80%=全体1+80%*4=全体500% 而ss吃 02/27 19:13
35F:→ c8162981: 最後开的 02/27 19:13
36F:推 c8162981: Q3: 同类别的减伤不叠 所以1000*(1-(0.5+0.25))=250 ss 02/27 19:17
37F:→ c8162981: 大鬼(桃娘那只)自身ss50%加上50%盾可以达到零伤害 02/27 19:17
38F:→ c8162981: Q4: 同Q3 不会叠加 02/27 19:17
39F:→ d50239: 楼上Q3算法有实测确认过? 02/27 19:43
41F:→ d50239: 上图中,枫&妹妹是面板50%减轻,羊妹是SS全属盾50% 02/27 19:44
42F:→ d50239: 两者都生效时,依然会被造成伤害,而不是无伤。 02/27 19:44
43F:→ d50239: 所以并非直接加算,这点我今天也稍微实测过。 02/27 19:45
44F:推 c8162981: 我没实测过 不过我会举豪鬼当例子是因为印象中有看过版 02/27 19:49
45F:→ c8162981: 上某篇文有测过就是用豪鬼 02/27 19:49
46F:→ d50239: 大鬼跟面板减伤是不同系统,不能相提并论吧。 02/27 19:49
47F:→ c8162981: 也许面版减伤会乘一些乱数之类的 02/27 19:50
48F:推 d50239: 我自己实测结果没有太多次,但我有GW使用者的实测纪录 02/27 19:56
50F:→ d50239: 结论是面板减伤在最後是乘算。 02/27 19:56